第三百一十章 織夢時代

字數:11096   加入書籤

A+A-




                      了解的越多,玩家們越是感覺這個大賢者華茲沃斯古怪異常。
    一個人怎麽能計算到這種地步?
    可以看出,他給永恒圖錄設置的三條紅色警告,其實就是靈界人類生存的三條警戒線。
    隻要這些靈界人類,能夠在紅色警報響起的時候,做出一些改變,或者說參照永恒圖錄給出的策略,進行大刀闊斧的改革,或許就能夠成功自救。
    但可惜的是,三次警報沒有一次引起重視,最終導致整個靈界人類徹底擱淺!
    大賢者的智慧真的如此恐怖?
    隨後。
    靈界人類開始進入織夢時代!
    或是因為擱淺,終於進入到了生死存亡的危險時刻,靈界人類終於開始重視起來。
    最明顯的特征就是,在精神思想層次上,所有靈界人類終於達成了共識,再次徹底確認了大賢者華茲沃斯和永恒圖錄神聖性。
    而這一次,更是獲得了全體靈界人類的支持!
    整個世界精神風貌都迎來了一次革新,總體看上去還真像是那麽回事。
    而所謂的織夢時代,其實就是借助永恒圖錄、大禳災鏡,編織各種夢境。
    核心目的,在本質上依舊是減少資源消耗的同時,降低大禳災鏡的淨化負擔。
    頗有點像是整個靈界人類,從維持整個身體的剛需,降低到隻維持大腦運轉!
    玩家們不由感覺有些微妙!
    這不就像是他們玩家腦後插管嗎?
    他們剛剛還覺得靈界人類愚蠢呢,怎麽感覺靈界人類竟是我自己?
    總感覺有種被內涵和被冒犯的微妙感!
    整座城市都陷入沉眠和夢境中,隻需要供給少量的織夢者思想飛揚,城市就能維持運轉和發展。
    本質上這是一種拖延策略——盡可能的讓心界人類撐過更長的時間,最終等待冥界潮汐的到來。
    至於關鍵媒介,還是得依托靈子。
    然後。
    自然而然的,那些珍貴無比的靈子,就集體通過集中起來供給織夢者和織夢機器「永恒圖錄」使用!
    眾多靈界人類,雖然已經對靈子產生了相當大的依賴性,但生死危機就在眼前,還是忍痛選擇割舍。
    眾玩家就看到眾「織夢者」集體編寫夢境。
    因這是第一次編織夢境,靈界人類異常的嚴謹,「劇本」「地圖」,都是曆經過層層設計和構築的。
    而核心的方略,本質上也是為了解決接下來可能會遇到的問題
    然後。
    眾玩家們就看到了相當夢幻的一幕!
    在靈子潮汐下,這些個織夢者們,思維騰飛,外加上經驗豐富,很快就編寫出了非常嚴謹的劇本。
    將這劇本刻錄進永恒圖錄,再借助大禳災鏡的光芒,然後整個靈界人類都開始做夢。
    玩家們也因此跟著進入夢境!
    然後,眾人就看到了眾多夢境中的靈界人類,按照劇本重新運轉起來。
    …
    本來非常單調空幻的夢境,在「劇本」的安排下,好似忽然有了運轉的「核心軸」。
    憑空聳立起了學校、工坊、研究所、修煉場,甚至還有專門調整心情的「公園」。
    學者們聚集在研究所,研究如何更高效的使用靈子;
    孩子們則在學校學習,老師一遍遍強調靈子、規則以及永恒圖錄的神聖性。
    至於工地的工人,則在夢境中推演,若是城市內部老化,或者外界出現故障、危險的時候,他們又該如何維修。
    玩家們都看的一愣一愣的
    !
    不得不說,這種根據劇本,然後直接衍生夢境,大家一起「做夢」,尋求未來新時代的方式,真的非常非常夢幻。
    詭異的是,這般竟還真是非常有效!
    整個城市的風貌都煥然一新,好像再次回到了當年萬眾一心,五代人共同努力,將晨曦城折疊然後發射到靈界的光輝歲月。
    更有趣的是,晨曦城的織夢時代,還真是取得了相當的成果。
    譬如。
    城市維修清理、夢境模型要素設計、夢境場景設計、夢境音樂等等方麵,都做的非常好。
    大人們這邊或許卡的非常嚴,但孩子們在學習之餘,玩的遊戲還是非常有意思。
    在教導孩子們各種知識的同時,也鍛煉他們的武藝,提升他們的魔法素養,以期將來麵對各種危機。
    像是討伐怪獸、消滅魘獸、打擊罪惡、違製的惡果等等,都被織夢者們一點點編寫進夢境。
    其中,甚至包括部分隱晦的愛情和生理倫理教育;離開晨曦城到外界尋找資源等勁爆的內容!
    一切都欣欣向榮!
    玩家們都非常驚奇,沒想到一個文明還能依托這種方式運轉。
    問題是他是怎麽崩塌的呢?
    難道又是有人違規?
    時間流逝。
    織夢者編織的夢境越來越豐富,很多研究也都在夢境中取得了不小的突破。
    而為了實時更新,編織出符合夢境國度運轉的新夢境,織夢者們不得不實時學習一些最新的研究成果。
    而這些也給織夢者們帶來了相當多的苦惱和困境!
    饒是如此,織夢者依舊是晨曦城織夢時代最熾手可熱的職業!
    整個世界,都在歌頌織夢者的光輝和偉大。
    無數孩子在一問及夢想的時候,不假思索般說出的,幾乎都是成為織夢者!
    而在學校,為了能夠培養出新一代的織夢者,好多孩子們從小學習了大量編織夢境的課程。
    雖然辛苦,但孩子們都樂此不疲!
    時光飛逝,時代滾滾向前。
    然後。
    烈火烹油般的織夢時代,第一個bug不可避免的出現了。
    因織夢者謄錯了一個數據,整場夢境裏的研究幾乎都陷入到了停滯,研究員之間都不得不反複查到底是哪裏算錯了
    本來還相當和諧的研究所,學者和學者之間,甚至還因此鬧出了矛盾。
    …
    玩家們看的麵麵相覷,他們好像知道織夢時代是如何崩潰的了!
    這就像是一個富二代,家底兒厚實,可以反複嚐試創業。
    就算是失敗了,那也沒有太大的關係!
    但若是一個窮人,一旦失敗,那或許就直接萬劫不複。
    簡單點說,靈界人類進入織夢時代後,容錯率再次變小了。
    果然。
    這次bug被糾正之後,夢境中因織夢者的錯誤而帶來大量麻煩和重複工作的研究員們,難免對織夢者頗有微詞。
    但也能理解,畢竟人不可能不犯錯,事情很快就徹底過去了。
    而這就像是一腳油門兒!
    因各項研究的持續向前,夢境對於織夢者才華的要求也越來越高,導致一個合格的織夢者,必須要實時更進最新的研究,走在各領域的最前沿。
    而這帶來的後果,則是對織夢者的要求越來越高,好多織夢者都越來越吃不消。
    反倒是因此頻頻出錯!
    好在有生死存亡的威脅,整座城市對於新出現的問題,高度重視。
    當即開會研究!
    然後,給出了新的方案。
    第一,放假。
    也就是在新編寫的夢境中,給那些研究員們以假期。
    說是考慮到他們的辛苦,本質上就是放緩研究的進度。
    同時。
    也給織夢者們更長的學習時間!
    然後,新編寫的夢境,就多出了各種旅遊景點。
    不僅僅是研究員,就是各行各業,都開始多了假期!
    第二,娛樂。
    有了假期,自然得織造更多的娛樂項目。
    遊樂園、故事會、解謎、扮演等等娛樂項目也應時代出現。
    短時間內,還真是取得了相當不錯的效果!
    然後。
    玩家們就看到晨曦城,整個織夢時代,不斷出現各種bug,然後不斷出現各種商討解決問題的會議。
    不得不說,在生死存亡的危機麵前,人類的潛力真的非常驚人。
    尤其是在力朝一處使的時候,更是做到了很多其他時代遠遠想不到的壯舉。
    譬如。
    為了更好的編織夢境,盡可能的減少bug,一個鬼才想出了一個辦法。
    模擬晨曦城現在的症狀,編寫製造一個微型「晨曦城1號」。
    讓一些織夢者將編寫好的夢境,先在夢境中試運行一番,若是沒有bug,然後再推行。
    這讓玩家們都看的咋舌不已!
    破有點像是——在我的世界玩我的世界的感覺!
    而這個策略,也的確是取得了相當好的成效。
    bug明顯減少了許多!
    更甚者,因放假的增多,對娛樂的硬需求越來越廣泛。
    這倒逼著織夢時代,娛樂夢境高速發展。
    話劇之後,一路從廣播劇、音樂劇、電視劇、電影等等產品躍遷!
    而因為有了套娃式織夢的方法,好多織夢劇本都是采用「征文」「競標」的方式實現。
    …
    一度讓織夢時代,進入人人都是織夢者的時代!
    玩家們都看的眼花繚亂!
    不得不說,當全民都對某件事感興趣的時候,整個行業的發展,那簡直就像是乘坐了火箭。
    或許,這就是平台的重要性,給了很多人以機會!
    很多人才,宛如雨後春筍般湧現。
    玩家們甚至在其中,看到了很多非常新奇的「故事」,非常有趣的繪畫、音樂、舞蹈。
    至於建築,很多也讓玩家們非常喜歡,打算離開詭霧世界,然後就將其修建到他們的領地內。
    這是最美好的時代,盡管bug時常有!
    玩家們都看的有點懵!
    誰也沒想到,事情竟會這般發展!
    尤其是思維的飛揚,各種娛樂的興起,他們甚至有餘力暢想遺失的遠古時代,幻想其他的生命世界。
    更甚者,一些民間學者,甚至建造起「晨曦城2號」「晨曦城3號」「晨曦城n號」,然後藉此來實踐自己的想法。
    為了解決靈子危機,一些學者甚至開始重拾靈子本質的研究。
    晨曦城的織夢時代,甚至有進入微觀時代的征兆。
    學者們再次開始思索,靈子為何能夠讓思維飛揚,又為何是「心想事成」基礎。
    這並不是一個沒有任何根基的學科,大量關於靈子研究的學術成果,再次啟封,被織夢者寫入永恒圖錄,成為新時代的「標靶」。
    讓玩家們都沒想到,他們竟還真研究出了一些成果。
    這些學者發現,萬物都蘊含著強力的飛揚力和聚合力。
    當他們趨於平衡的狀態下,那就是完整穩定的物質實體。
    而當靈子足夠多的情況下,物體內部的飛揚力就會變得更加活躍,致使一部分物質實體離散。
    這就像是開啟了一個又一個鎖扣,物質實體會開始由實體走向虛幻,而且這個過程還是越來越快。
    當抵達一個界限後,物質會徹底離散,變成飛揚的靈子。
    而虛幻,則會徹底打破現實的規則束縛,而「心想」則是再次給飛揚的特性,施加一個「標靶」。
    而在這個過程中,他們甚至還建立起了幾種模型,直看的玩家們眼睛都有點直了。
    這莫不是帕格裏大陸三界合一理論的本質?
    三界合一奇跡實現的本身,本質上就是用靈子的飛揚性質衝擊實體的聚合限製。
    也就是說,玩家們從知其然走到了知其所以然。
    而那幾種模型,更是越來越深入人心!
    好多個玩家,都將這些知識,當做是此次詭霧世界最大的收獲。
    根據這個模型,靈子激增的話,物質會離散虛幻飛揚,那放到帕格裏大陸,或許就是世界在擴張在膨脹。
    而冥界之力膨脹的話,世界應該就是逐步坍縮?
    這就是帕格裏大陸現世和靈界被冥界點點蠶食的真相?
    玩家們越想越感覺在理,心頭湧現出越來越多的奇思妙想,甚至迫不及待想要嚐試一番。
    …
    後續,則是理論研究的越來越深入,玩家們也越來越看不懂。
    但有件事,他們卻是得到了驗證!
    整個晨曦城的這次「折疊」,本質上就是一個靈子的離散和聚合模型。
    大禳災鏡具有強烈的放大特性,永恒圖錄則是指向性異常明確的標靶!
    得出這個研究結論後,不僅是晨曦城的這些研究員,就是玩家們都有種荒誕和鬧劇的感覺!
    大賢者華茲沃斯到底搞什麽鬼?
    這些個學者心態不由炸裂!
    玩家們其實也想不通,若是大賢者華茲沃斯的研究,已經走到了這個層次,為何不分享給其他的賢者,讓他們走這麽多彎路。
    時光飛逝。
    玩家們預料中的瓶頸期終究還是到來了!
    這個瓶頸期,乃是各方各麵的瓶頸。
    飛速發展的時代,讓所有的織夢者都越來越跟不上時代,就算他們始終在學習。
    而「晨曦城n號」的逐年增加,在繁榮時代的同時,也讓整個時代都開始出現「夢境荒」。
    像是一些簡單的劇情,已經完全無法適應曆經過各種夢境洗禮靈界人類的需求。
    實在是沒有辦法,一些織夢者不得不開始在夢境中編織一些災難!
    然後。
    整個時代都開始變得離奇,開始越來越追求感官的刺激。
    災難過後,尺度也越來越大
    隨即,玩家們發現,織夢時代的晨曦城,整體色彩再次開始從迷幻絢爛,變得灰暗。
    看到這裏玩家們或多或少有了些許感觸!
    當一個時代,在走上坡路的時候,一切都欣欣向榮,一切都好似沒有問題!
    而若是當一個時代,開始走下坡路後,一切問題都開始集中爆發!
    縱觀晨曦城的曆史,荒誕過、鬧劇過,但當進入織夢時代後,還真是有點「勵精圖治」的味道。
    整體策略上,也並沒有什麽重大失誤,但一切還是不可避免的走向滑坡!
    然
    後。
    更糟糕的來了!
    晨曦城的學者發現,當頻繁開始出現夢境荒之後,市民們越來越難以獲得更多的感動、激動、熱烈、開心。
    而具體的表現,則是情緒上的麻木!
    而這造成的後果,那就是夢境中靈子開始變得沉寂,整個世界都好似開始了坍縮。
    曾經祈願的一切美好,好像都到了償還的時刻。
    沒有辦法,那些織夢者不得不加大靈子的攝入,以求更高層次思想的飛揚。
    而這無異於是飲鴆止渴!
    畢竟,晨曦城擱淺後,靈子的數量終究是非常飛揚有限的!
    實在是沒有辦法後,人們不得不再次將目光放在永恒圖錄上麵。
    可惜,這一次,永恒圖錄上並沒有新的救世良方!
    一切,都好似走到了盡頭,絕望開始在晨曦城蔓延!
    最經典的是,曾經榮耀的織夢者群體,榮光不再,越來越成為無能的代名詞!
    更甚者,就連大賢者華茲沃斯和永恒圖錄,人們也不再相信!
    夢境中,大賢者華茲沃斯的雕像也都被推倒
    最終,黑暗吞沒了一切。
    擱淺的晨曦城,又一次被魘獸找到,並成功突破外圍詭霧的封鎖,然後占據襲殺了裏麵的一切!
    這就像是一場審判!
    玩家們都沒想到的是,在晨曦城被魘獸占領後,整個靈界都迎來了一次大型鯨落!
    靈子光雨散落,帶回了飛揚的靈子,以及屬於人類的信息!
    幹涸到隻剩下一個小水窪的靈界,慢慢開始出現一些無比趨近於人類的小精靈。
    而這個現象,也開始逐漸被後來的精靈使發現。
    然後,幸存的一些太陽塔都市,開始思索人造精靈的可能性!
    (本章完)
    朔時雨
    。