第065章 萬裏遠征路(3)攻守之勢異也!

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    行軍到半途中,矮人指揮官又收到了新的情報。

    遊俠科蒙:“黑大,雪地半人馬劫掠者主力出動了,共有三百騎離開老巢,往西邊去了……”

    遊俠洛夫:“老板,好機會啊!”

    “半人馬巢穴中隻剩下幾百號老弱病殘了,三階兵都出門了,留守的半人馬基本上都是一階兵和二階兵,這不搞它一波菊花殘?”

    矮人指揮官頓時大笑起來,腦海中莫名浮現一段大唐國粹曲子——

    “看前麵,有個黑洞洞,定是那賊巢穴……”

    “待俺趕上前去,殺他個——幹幹淨淨!”

    很快,穆科隆率軍趕到遊俠斥候們發送的坐標地點。

    入眼處,是一片白雪覆蓋的山崗丘陵,欺霜傲雪的針葉林在其中星羅滿布。

    雪地半人馬一族在丘陵深處建立了一個中型的營寨,本以為足夠隱蔽,卻沒想到被幾個踏雪無痕的遊俠玩家摸到老巢所在而不自知。

    正如遊俠洛夫和遊俠科蒙等人所言,如今的半人馬巢穴中隻剩下幾百號老弱病殘,根本就不是穆科隆這夥人的對手。

    【雪地半人馬襲擊者】(1階19級兵種,三星白色普通級強盜騎兵)

    生命值:250

    攻擊力:7

    防禦力:3

    傷害:(29~58)

    移動速度:700(800)

    技能1:【偷襲】(初級)攻擊時5%幾率無視敵方防禦。

    技能2:【劫掠】(初級)每次攻擊時,均有15%幾率劫掠目標身上的某樣東西作為己用,可以是金錢等物品,還可以是屬性和技能,甚至一切!

    (劫掠的代價是——自身死亡之後,劫掠所得物歸原主,就連自己的靈魂也將成為別人的戰利品。)

    ……

    【雪地半人馬嗜血者】(2階26級兵種,二星白色普通級強盜騎兵)

    生命值:450

    攻擊力:11

    防禦力:5

    傷害:(36~72)

    移動速度:800(900)

    技能1:【嗜血】(初級)增加自身3點攻擊力,對敵人造成有效傷害或自身受到傷害後,額外增加2點攻擊力和20%攻擊速度,持續15秒,技能冷卻時間45秒,無消耗。

    技能2:【劫掠】(初級)每次攻擊時,均有15%幾率劫掠目標身上的某樣東西作為己用,可以是金錢等物品,還可以是屬性和技能,甚至一切!

    (劫掠的代價是——自身死亡之後,劫掠所得物歸原主,就連自己的靈魂也將成為別人的戰利品。)

    ……

    比起三階的【雪地半人馬劫掠者】,這些襲擊者和嗜血者的屬性差了一大截,根本就不被玩家們放在眼中。

    下一刻,頭戴金色野豬人王冠的矮人指揮官身先士卒,一馬當先,重錘破門,率領十八個披堅執銳的戰士衝入半人馬營寨大門,其勢幾不可擋!

    等上百名玩家湧入半人馬營寨之後,一切皆已塵埃落定。

    作為一支深入敵後的遠征軍指揮官,穆科隆沒有絲毫手軟,將半人馬營寨洗劫一空,雞犬不留。

    這些雪地半人馬無論老幼,清一色都擁有【劫掠】技能,這足以說明這一個半人馬部落絕非良善。

    係統評價的“強盜騎兵”,開玩笑呢?

    就在玩家們歡欣鼓舞地分贓之際,大陣雪塵從西方卷起——

    斥候回報,三百多騎雪地半人馬回來了!

    這一次,穆科隆可就不慌了。

    因為他的軍隊剛拿下半人馬的營寨!

    這個營寨建立在幾個小山崗環抱而成的盆地之中,地勢對防守一方十分有力。

    最重要的是,營地外圍的硬木柵欄並沒有遭受太大破壞,敵人都是天生的“無馬騎兵”,想要突入營地隻能從正麵強攻。

    問題是,雪地半人馬劫掠者之中並沒有穆科隆這樣“勇冠三軍”的悍匪!

    ……

    當三百多騎雪地半人馬劫掠者風塵仆仆趕回老巢的時候,就見到一個頭戴金色王冠、全副武裝的粗壯矮人橫在營寨大門口,眼神睥睨,頗有幾分一夫當關萬夫莫開的氣勢。

    下一刻,三百多騎雪地半人馬劫掠者瘋了一樣衝向營寨大門……

    刹那之間,無數雪球、箭矢從矮人指揮官的身後激射而出,劈頭蓋臉地砸向營寨大門外的半人馬強盜騎兵。

    失去了老巢的雪地半人馬劫掠者如同喪家之犬,一個個赤紅雙眸,怒火掩蓋了他們的理智,三百多騎如潮水一般湧向營寨大門口的那個矮人。

    然鵝,那個身高不到一米五的矮人卻用並不偉岸的身軀,硬生生地擋住了所有半人馬劫掠者的瘋狂衝擊!

    很快,強盜騎兵的屍體堆滿了營門,滾燙的鮮血還沒從身體中湧出就被刺骨的寒風凍結成霜,剩下的半人馬劫掠者終於認清了現實——

    他們永遠也無法越過眼前那個可怕的矮人,奪回他們的營寨。

    遭遇現實的毒打之後,雪地半人馬劫掠者們終於絕望了,他們迅速調轉方向,加速逃離這個傷心的地方。

    穆科隆默默數了一下雪地半人馬劫掠者的逃離人數,阻止了身後蠢蠢欲動的玩家。

    “不要急著去追,區區二十八騎半人馬劫掠者而已,就算跑掉也翻不出什麽風浪。”

    “我已經讓斥候跟蹤上去了,說不定還會有什麽驚喜也說不定。”

    玩家們紛紛點頭大笑道:“有道理,放長線才能釣大魚,我們懂的!”

    穆科隆笑了笑,在軍團頻道裏喊了一聲:“兄弟們,麻溜地收拾戰利品,該賣的賣了,咱們還要轉戰下一個地區。”

    玩家們轟然叫好,一個個喜上眉梢,心裏美滋滋的。

    這一次的戰鬥,穆科隆一方同樣麵對三百多個凶悍的半人馬劫掠者,但攻守之勢卻幾乎顛倒過來,其主要的原因在於地形。

    上一次,在黑暗戰爭迷霧中的戰鬥屬於遭遇戰,穆科隆的軍隊處於一馬平川的雪原之上,無險可守,隻能用人牆加嘲諷去阻擋敵人的進攻,防禦麵太廣,壓力太大,所以十分吃力。

    但這一次,有了山地和營寨做依托,遠程軍隊在營寨中得到外圍柵欄的保護,又有穆科隆這個頂尖王牌肉盾頂在營寨大門口,造成了一夫當關萬夫莫開的局麵。

    這種情況下,別說三百多個半人馬劫掠者,就是數量再翻一番,隻要衝不垮頂在前排的穆科隆,就別想一鼓作氣衝進營寨之中。

    實際上,就算第一重防線的穆科隆頂不住了,他的身後還有十幾個盾甲戰士組成的第二重防線,硬衝是沒希望的。

    這種肉盾在前方堵門,遠程士兵在後方放肆輸出的防守戰,不要太好打。

    麵對這種防守戰術,最好的辦法就是先用攻城器械毀掉營寨周圍的防禦性柵欄,令敵人無險可守,無牆可依,然後再圍而殲之。

    此外,就是攻城一方擁有更強大的遠程火力,直接隔著城牆與城內的守軍對轟,用炮火壓製和殲滅守軍。

    遺憾的是,這兩種條件中的任何一種,都不是三百多騎如喪家之犬一般的半人馬劫掠者能夠擁有的實力。

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