第十一章:突然消失的戰艦

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    “還來?”杜超有點被打亂陣腳了,這是他很少遇見的情況。

    明明對方隻有十艘戰艦,可是卻打出了二十艘戰艦的氣勢,他根本沒法預料到這家夥下一步想幹什麽。

    在隕石帶裏麵,雷達的性能被大幅度削弱,這讓他無法準確監測到對方的位置。

    “全體開啟防護罩。”

    “雷達鎖定方向,副炮進行充能,進入射擊角度後進行攻擊。”

    杜超根本不知道對方這一次的副炮的攻擊會落在哪裏,但是根據杜超對對方的初步了解,這家夥不出手就算了,一出手,則一定要有些收獲。

    雷達感知到對方戰艦幾乎同時出現的能量波動。

    他心中隱隱不安。

    這家夥,不會真的可以在不同角度擊中運動中的同一個目標吧。

    副炮作為戰艦上的第二攻擊手段,雖然它的能級不高,以至於副炮很多時候隻能作為一種輔助攻擊手段。

    但就算是能級再低,當八艘戰艦的副炮落在同一艘戰艦上時。

    護衛艦毫無抵抗直接化成了一團火光。

    這太誇張了。

    【星河戰爭】隻是一款遊戲,戰艦配備的智能光腦根本不能滿足這樣精度的射擊,但是【星河戰爭】中還提供了一種極為真實的操作模式。

    【手動操控模式】

    八艘戰艦的副炮精準的落在同一艘戰艦上。

    這需要操作者在極短的時間內根據自身戰艦的位置分別下達指令。

    對方有八艘戰艦,這就意味著對方至少進行過八輪的有效操作。

    這可能嗎?

    是玩家還是再役軍官又或者,真的開了掛!

    杜超並不相信這是一般人可以做出來的極限操作。

    事實上,杜超他已經被對手弄得有些慌了。

    路天繼續沉默的在中控室指揮台前下達指令,不得不說【星河戰爭】的擬真程度很高,此時路天頭上已經布滿了汗珠。

    對戰進行到現在。

    一切都在他的控製下進行著,雖然他不懂指揮,但是戰爭的精髓,不就是打對方一個出其不意嗎,用最小的損失,讓對方付出最大的代價。

    一艘護衛艦,換對方三艘護衛艦和一艘戰列艦,1:4的戰損,路天完全可以接受。

    但是接下來才是真正的苦戰。

    在經曆了連續幾次出其不意,對方一定會采取更為保守的作戰方式,14艘戰艦對比9艘戰艦,戰艦上數量上的優勢,始終是壓在路天心頭上的坎。

    但也不全是絕望,至少,路天要比對方多一艘戰列艦,這就是機會。

    路天休息了一會,讓大腦盡可能得到休息。

    “指揮官,驅逐艦已經到達標記地點。”

    當中控室內的光腦提示聲響起的時候,路天平靜的睜開了眼。

    “開始吧。”

    為了早日能獲得【星河戰爭單機版】的獎勵,這一場對戰,他有必須要贏的理由。

    因為時間不多了。

    ...

    ...

    護衛艦爆炸的火光透過指揮室的玻璃印在了杜超的臉上,他的臉色有些難看。

    雷達顯示,對方八艘戰艦正在隕石帶中進行無規律的移動,隻是它們的移動路徑有些奇怪,每一艘戰艦的移動路線都不同,就像是突然失去了指揮在隕石帶徘徊。

    杜超不管對方在做什麽,在無付出了四艘戰艦的代價之後,戰艦的雷達終於將它們全部抓住。

    隻要能夠確定對方位置,那麽憑借著自己剩餘十四艘戰艦的戰鬥力,大概率不會再給對方什麽機會的。

    此時戰艦還在轉向的航線上,對方戰艦馬上就要進入射程。

    然而就在一下秒,八艘宇宙戰艦在杜超眼睛下,在雷達上一艘接著一艘消失了,雷達上還能看到的,是在上一輪齊射之中幸存活下來的那一艘護衛艦!

    怎麽可能!!

    這不是離大譜?

    杜超玩了這麽久的【星河戰爭】,他不是沒有見過戰艦在雷達上消失的情況,如果對方的雷達等級要高於自己,對方的反隱措施不會讓你輕易的發現他。

    可這裏是【星河戰爭】的公平對戰啊。

    大家都是f等級的戰艦,憑什麽對方可以在雷達上消失不見。

    杜超不相信這是真的,當所有戰艦脫離轉向航道的時候,十四艘戰艦朝著雷達最後消失的方向發起了進攻。

    主炮,副炮,電磁魚雷。

    交叉的火力網直接覆蓋了雷達上的八個坐標點,可是一無所有所獲。

    在公平對戰模式下,對方居然在雷達下消失了,如果不是對方還有一艘戰艦正在進行移動,杜超甚至都覺得對方已經退出了這場對戰。

    怎麽辦?接下來該做什麽?

    杜超強行壓住心中的驚駭。

    不管麵對什麽可怕的狀況,這次對戰的勝利條件是在三小時內到達中心戰場,既然對方已經分散了船艦並消失在雷達上,那杜超也不在並不在乎對方想做什麽。

    他改變了陣型,由之間的三角陣型改成了菱形陣型。

    “維持f級能量罩,中心戰場,前進。”

    杜超的艦隊繼續向中心戰場前進。

    菱形陣型,在宇宙戰爭中時是一種很常見的防禦陣型,他還要一個更加重要的優點,就是靈活。

    這對於防範對方這種突如其來的攻擊很有效果,而且在這種立體的陣型下,也基本上不會在出現被集火的現象。

    杜超控製著戰艦向前推進,推進速度隻有正常穿越隕石帶速度的三分之二,他必須時刻防範著對手突如其來的攻擊。

    回想在【星河戰爭】這麽長時間,在這樣一場以f級戰艦為主要輸出的對戰,這是第一個讓他覺得難受的對手。

    時間來到一個小時十二分鍾,杜超的艦隊已經來到隕石帶中間的位置,在十分鍾前,對手最後一艘戰艦也從雷達上消失。

    整個雷達上空蕩蕩的。

    瘋了!

    如果不是遊戲提示對戰還在繼續,杜超一定會覺得自己是在進行一場單機遊戲。

    對方還沒出現。

    想著對方之前幾次神出鬼沒的攻擊,都是在自己毫無預兆的情況下發生,對方是想等自己放鬆警惕時再給自己致命一擊嗎?

    可是按照目前艦隊的速度,隻需要半個小時,戰艦艦隊就能穿過隕石帶直接進入中央這場,那也基本上宣告了這場對戰的獲勝。

    可是對方費了這麽大的勁,自然不可能就這麽放棄,那個可惡的家夥,一定還在尋找著機會。

    如果是這樣,那麽進行決戰的地點,就隻會在這半個小時的路程裏,這麽近的距離,雙方要進行真正意義上的短兵相接了。

    但是以己方戰艦的數量,短兵相接又有什麽害怕的呢?

    沒等到杜超繼續想下去。

    急促閃爍的紅燈下,雷達突然檢測到四個主炮的蓄力警報。

    距離,15公裏!!(www.101novel.com)