第二章 建設之路

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    30分鍾很快過去了,農田上的土豆已經成熟了,嬌嫩的綠葉在陽光下如同綠色的翡翠一般。

    “叮,您獲得了土豆,食物+2。”x2

    “叮,您獲得土豆種子,土豆種子+2”x2

    收獲了4單位食物和4單位種子,毫不猶豫地把4單位種子又種了下去。

    30分鍾後種子變成了8單位,60分鍾後16單位,90分鍾後32單位。

    農田現在一共有20塊,多下來的12單位種子就掛到了交易中心,因為時間已經過去了大半天了,這時候交易中心的種子已經變得多起來了,有數千單位的種子在售賣中,陸琛也不貪心,定了個偏低的價格,每單位50銅幣。

    雖然種子非常多,但是奈何玩家們的需求也非常強大,掛上去沒多久陸琛就收到了係統的信息,12單位種子被搶購一空,扣除10%交易稅後一共收到了5銀40銅。

    賺到了第一桶金的陸琛並沒有停下腳步,在交易中心不斷地購入了木材和石料擴大農田的規模,同時不斷地將多餘的種子掛到交易中心售賣。

    期間也嚐試過從交易中心購買其他人出售的種子試驗,收獲的時候並不是每次都能獲得種子,而且在成長期獲得的成長信息非常少,野外30棵就能獲得種植技術,農田裏起碼要翻個十幾倍以上。而隨著種子的數量越來越多,價格也在逐步下降,這時候越早越快地賣種子才能獲得最大的利益。

    數小時後,陸琛的營地建成了第50塊農田。

    “叮~尊敬的玩家,在您的不斷努力下,您的營地‘執劍人’進步巨大,等級提升至3級,離下一等級還有1000繁榮度,您解鎖了新的建築,請在營地中心查看。”

    這時候陸琛已經積累了5金多的巨款,種子的價格也穩定在10銅左右,每小時能獲得10銀幣的穩定收入。

    打開營地操作麵板,新的建築是食品工坊和伐木場,食品工坊能對糧食進行簡單加工,農民使用加工後的食物可減少食物消耗量,並能提高居民滿意度。而伐木場則可以將木材加工成木板,作為更高級的建設材料。

    二個建築一起建了,一共耗費了300單位木材和100單位石料,建成後可獲得了400繁榮度。

    食品工坊比較簡單,外觀上就是一個帶著煙囪的小木屋。

    “叮~尊敬的玩家,您的食品工坊已經建成,繁榮度+200。”

    “叮~尊敬的玩家,您的食品工坊需要安排具備初級廚師技能的市民才能運作,生產效率與廚藝師人數和等級有關。”

    初級廚師是什麽鬼?

    營地現在有近百號人,都是剛刷出來就被安排去砍伐木材或者開采石料,陸琛並沒有一個個去查看市民的屬性。

    看來得排查下每個市民的屬性。

    陸琛想到就幹,挨個去查看市民的屬性。

    普通市民、普通市民、普通市民……初級鐵匠、初級廚師

    我k,居然真的有初級廚師,還發現一位初級鐵匠,不過鐵匠能幹啥?營地裏麵還沒有鐵匠鋪呢。

    普通市民、高級農民……

    “我勒個去,高級農民,什麽鬼?!”

    陸琛居然發現了一位高級職業。

    高級農民:在耕種農作物時,成熟時間減少50%,產量增加50%,種子獲取增加50%。

    “厲害了我的哥!”

    趕緊把高級農民安排去種田,之前需要30分鍾成熟的土豆15分鍾就成熟了,而每塊農田的產量也增加到3單位食物,種子也同樣增加到了3單位。

    高級農民最多可管理50塊農田,這麽計算後,每小時農田上的收益直接從10銀幣漲到了40銀幣,直接翻了4倍!!這還沒算增加的食物產量。

    “人才是第一生產力啊。”陸琛感歎道。

    把初級廚師安排進食品工坊後,每小時能將200單位土豆加工成200單位土豆粉,不過陸琛並不清楚土豆粉除了作為食物還有什麽用途,果斷掛到交易中心售賣,價格就按照1單位2銅幣。

    至於伐木場,因為缺少初級木工,隻能停在那邊等刷出木工了。

    沒過幾小時,營地裏麵的食物儲備得太多終於爆倉了,經過十多小時的儲備,營地已經積累了三十多組食物(1組=100單位)。這時候交易中心的食物價格已經跌了很多,現在售價10單位才2銅,之前沒升級的時候交易中心隻能掛1件物品交易,現在3級營地可以掛2件物品進行交易了。

    把沒賣掉的土豆粉撤了下來,三十多組食物掛到交易中心,沒過太久就銷售一空,獲得了6金的巨款。

    看著兜裏的13金幣,陸琛心想總算也能說是個土豪了。

    【世界信息】小舞闖天下:“誰有土豆粉賣?高價長期收購,1單位20銅幣。”

    臥槽,這是哪位土豪,目前的階段發世界消息要10金幣一次,這得多土豪才做得到啊!

    不過她剛才說啥呢?

    土豆粉!

    陸琛看了下營地裏麵儲存的600多單位的土豆粉,這是要發財的節奏啊!

    而且就一瞬間,他掛在交易中心的近百單位有點滯銷的土豆種子瞬間賣了個精光。

    陸琛想了想,也沒坐地起價,就按照一單位20銅的“天價”將土豆粉掛到了交易中心,掛上去不到1秒鍾就立刻提示銷售成功了。

    “真是土豪啊!”陸琛感歎道。

    看來土豆種子的價格得調高一些。

    之前10銅一單位的價格便宜這些手快的家夥了,直接調到15銅,留下5銅的利潤空間。

    陸琛心算了下,按照目前的收入,1小時能獲得1金左右的收入,相信在遊戲的現階段能達到這樣的收入水平的寥寥無幾。不過肯定還有收入更高的,比如剛才那位小舞闖天下,能用10金發世界消息的人,兜裏肯定巨有錢。

    土豆就像金豆一樣不斷地增加著陸琛的財富,陸琛也沒停下來,不斷地修建更多的初級茅屋,奈何木材和石料本身就不難開采,很少需要去交易中心購買,而交易中心上絕大多數貨物都是木材和石料,價格甚至已經低到1組都隻要10銅幣的程度。

    幾小時後,瘋狂建設初級茅屋的營地繁榮度終於突破了1000點。

    “叮~尊敬的玩家,在您的不斷努力下,您的營地‘執劍人’進步巨大,等級提升至4級,離下一等級還有5000繁榮度,您解鎖了新的建築,請在營地中心查看。”

    新解鎖的建築比較多,中級茅屋、鐵匠鋪、製衣坊、碎石圍牆、瞭望塔、民兵訓練營、初級倉庫。

    中級茅屋比初級茅屋更舒適一些,人口承載力也是每棟2人,繁榮度+10,可以從初級茅屋升級。鐵匠鋪不用說了,可以生產各種鐵製品,包括釘子、農具、工具、武器等鐵製品,不過除最基礎的幾種,其他的鐵製品需要獲得製造圖才能製造。

    製衣坊可以生產衣服和鎧甲,同樣除了基礎的幾種衣服和鎧甲,其他的都需要獲得設計圖才行。民兵訓練營是第一個軍事建築,可以將市民訓練成民兵,而每個民兵都是需要武器和鎧甲的,這些都是需要製作或者花錢購買的,不是每一個玩家都能玩得起大型軍隊的。倉庫不用說了,可以儲備營地的各種物資,之前沒倉庫的時候,營地隻能儲存50組物品,而初級倉庫可以儲存200組的物品。

    瞭望塔是能升級的,可以用來監視更遠的地方,如果配置遠程兵種,還可以增加射程和威力。之前雖然有木質籬笆,但是考慮到籬笆的作用有限,陸琛一直沒有建設,現在終於出了碎石圍牆,雖然成本達到了每米100單位石料,路成還是打算把營地的圍牆建起來。

    陸琛的營地雖然說是在海邊,但實際上他的營地正好在半島和陸地連接的狹小接口處,兩麵靠著海,半島的麵積比較大,一眼都看不見盡頭,估計少說也得有數十公裏,為了將來防衛考慮,陸琛決定在陸地這一側間隔50米設置雙層的圍牆。2層圍牆中間每隔50米設置1座瞭望台,半島和陸地的接口最窄處隻有500米不到的寬度,隻需要設置10座瞭望塔就可以。

    把所有的初級茅屋升級為中級茅屋,鐵匠鋪、製衣坊、民兵訓練營和倉庫全部都建立起來。市民已經有三百多位,新刷出來的市民中有1位中級鐵匠、1位初級裁縫、1位初級藥師和2位初級農民。

    中級鐵匠和之前的初級鐵匠都安排到鐵匠鋪工作,陸琛的營地周圍暫時沒有發現鐵礦,隻能從交易中心購買,鐵礦石價格還是比較貴的,每單位30銅,因為有中級鐵匠在,鐵匠鋪每小時最多能使用30單位鐵礦,也就是說每小時要消耗9銀幣資金。

    鐵匠鋪目前可以生產的產品有鐵釘、農具、工具和鐵片等基礎產品。陸琛在交易中心找到了初級鐵劍的設計圖紙,售價是喪心病狂的3金幣,陸琛咬咬牙買了下來。每支鐵劍消耗15單位鐵礦,如果鐵匠鋪不生產其他物品隻全力生產鐵劍的話,1小時也隻能生產2支鐵劍。

    如果要增加產量,就需要增加鐵匠的數量或者建設更多的鐵匠鋪,而升級鐵匠鋪則是需要建設藍圖的,這玩意在交易中心根本就沒看到過,如果出現也必定是天價。

    製衣坊因為隻有1位初級裁縫,生產效率更低,一小時隻能使用10單位布料,布料根據品種,價格有高有低,最常見的麻布1單位售價20銅,基礎的產品隻有一些普通的衣物,陸琛在交易中心好不容易用5金幣的“天價”搶到了鐵片鎧甲的設計圖,製作需求10單位布料和10單位鐵片,按照製衣坊目前的效率,1小時多才能勉強生產1件,材料成本也達到了5銀多一件。

    如此計算,如果每位民兵配置上鐵劍和鐵片鎧甲的話就要10銀幣的成本。

    不過好在增加了2個初級農民,隻要將農田擴大到了150塊,每小時的收益也達到了2金多,如果能刷出初級廚師就好了,土豆粉的價格一直堅挺在20銅,而且是放上去多少就被秒掉多少,銷路好的不可思議,不知道那位玩家到底怎麽弄來這麽多金幣的,這麽多土豆粉又是用來做什麽的。(www.101novel.com)