第340章 轉換戰法
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老統帥到底是老統帥,作戰經驗非常豐富。
他是從戰爭年代存活下來的老鼠人了,經曆的戰鬥比起現在的年輕鼠人多得多。
對於喜歡完全憑借科技碾壓來戰鬥的年輕鼠人一代,老鼠人統帥更加喜歡用各種戰略手法。
遊擊加伏擊,再配合鼠人族的先進武器,著實給李子瑜帶來了不少麻煩。
老統帥很熟悉鼠人族領地,在發動攻擊之前,他會派人監視亡靈動向,然後開作戰會議,推演預測,製定計劃,再派出各種鼠人兵種預先布局,伏擊突襲亡靈軍團。
也就是亡靈數量太多,否則還真就容易讓老統帥用遊擊戰術給打崩潰。
主打的就是一手神出鬼沒,打完就跑。
荒原上能隱蔽的地方不多,不似叢林、山地等等環境,很多地方,就是一些低矮的枯草,散亂的石塊,但就是這樣的環境,鼠人還能把遊擊玩出花來,完全得益於他們的天賦技能伏擊。
明明看著空無一物,亡靈剛剛路過,就會有一群鼠人突然現身,哇哇大叫著的發起攻擊。
等到亡靈緩過神來的時候,鼠人們早就開溜了,追都追不上那種。
鼠人的戰果非常不錯,他們無傷幹掉了許多亡靈,比在正麵戰場和亡靈硬剛舒服多了。
這樣的戰果,讓年輕一代的鼠人驚訝急了,他們從沒想到戰鬥還可以這樣打。
從鼠人在中央地帶站穩腳跟,進入到科技大發展時代之後,他們就放棄了以前的戰鬥方法,認為以前的方法已經落伍了,沒有價值了,鼠人的科技力量,足以支撐他們和其他種族進行正麵戰爭。
時不時出現的小規模戰鬥,的確證實了這一點。
在強力武器的加持下,他們總能在小規模戰鬥之中占到便宜,不斷加深著“正麵硬剛一定贏”這樣的想法。
“正麵硬剛一定贏”這樣的想法,讓鼠人族的種族自信心在提升。
這也是為什麽鼠人族在前期對上亡靈的時候,絲毫不慫,就是硬剛的原因。
鼠人年輕一代這樣想,但老統帥可不這麽想。
在他活躍的年代,鼠人族遠遠不夠強盛,在身體素質上,鼠人族完全沒有優勢,需要建造城牆來抵禦其他敵人的襲擊。
可是城牆也不是一朝一夕就能建造起來的,城邦沒那麽容易建成,人家也不會眼睜睜看著你建城邦。
鼠人就麵臨著一方麵要建城,一方麵還要抵禦外麵的窘境。
正麵戰場,那真是打得稀裏糊塗。
幾乎每次正麵交戰,鼠人都能打出敵損八百,我損一千二的戰績來。
要不是鼠人族人口數量多,早就亡族了。
正麵戰場打不出優勢,鼠人族痛定思痛,轉變戰法。
可以說鼠人族的戰鬥方法,那都是用先祖生命實驗出來的。
每一條流傳下來的戰鬥方法,即便再簡單,也意味著無數鼠人的死去。
老統帥就是這樣一步步走出來的,他也是刀口舔血,死人堆裏打過滾的人,他看過太多死傷。
鼠人族發展好了,就忘記了曾經先輩們的戰鬥方法,在老統帥看來是極為愚蠢的行為。
鼠人的遊擊戰術,是一個非常經典,也是鼠人族曾經的根本戰術之一。
可惜,現在的鼠人已經拋棄了這樣的戰術,隻喜歡正麵硬剛。
六十萬軍隊,和數千萬亡靈開戰,怎麽看硬剛都剛不贏。
為了能讓手底下的軍隊更聽話,老統帥才帶著他們去了趟塔克爾,讓他們吃了場敗仗,認清現實。
硬剛真的會死的。
效果拔群。
現在貴族的私兵很聽話。
老統帥怎麽指揮,就怎麽認,說打哪裏就打哪裏,說怎麽打就怎麽打。
這讓老統帥很欣慰。
他開作戰會議的目的,不是為了聽取其他年輕軍官的意見,而是為了把自己知道的戰鬥方法告訴他們,讓他們不要忘記鼠人族的那些經典戰術。
在老統帥的布局之下,的的確確是幹掉了不少亡靈,這是事實,不可磨滅的事實,證明了曾經的戰術依舊有效果。
年輕軍官在老統帥的指揮下,獲得一次次勝利之後,再次有了自信。
相比起年輕軍官,老統帥可沒有那麽樂觀,作為站得最高的人,他看得很清楚,這是一場贏不了的戰鬥,他們能做的,隻有努力拖住亡靈的腳步。
相差得過於懸殊了。
即便是鼠人的裝備更先進,也無法彌補這種數量差。
尤其是亡靈有許多讓他都感覺恐懼的特性,例如亡靈可以持續不斷的活動,不會感覺到疲勞,他們不用休息,不用吃放,他們在夜晚會變得更強,他們能很輕易的發現躲藏起來的生物,他們自身的弱點不多,不砸碎腦袋,對他們影響就不大等等。
種種對比之後,老統帥能得出來的唯一結論就是,他們會輸。
遊擊、伏擊戰術隻能給亡靈帶來麻煩,想要真正的解決危機是做不到的。
老統帥這邊在琢磨給亡靈大軍製造麻煩,李子瑜那邊也在頭疼。
他揉著自己的太陽穴,眉頭擰成了川字。
“啊,遊擊戰……”
這戰術太經典了,耳熟能詳,誰不知道這種鼎鼎大名的戰術啊。
李子瑜則呢麽也沒想到,有一天這種戰術會被應用到他的身上。
不好解決啊。
連日來,鼠人族不停的攻擊著亡靈軍隊,卻還不容易找到人,讓他頭疼得不行。
襲擊趕往戰場的軍隊,這還好說,問題不是很大。
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