第二百三十二章 財務危機
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《奔跑啦兄弟》的成功甚至可以說是必然的,方進自帶的巨大流量,節目本身的爆笑綜藝效果,新奇有趣的遊戲創意,前期的大量宣傳,這些因素相加起來,才造就了這款現象級的綜藝大作。
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節目播出後,不到天的時間,原本還在觀望的廣告方、投資方,都跟瘋了似的拿著錢爭相湧來,哪怕不給冠名權,隻給打個廣告也是極好的嘛。
與當初《美好之聲》不接受廣告、投資不同,這次的康佳瑜並沒有拒絕資本方們。
康佳瑜明白了個道理,在這個圈子裏,和光同塵才是真理,裝白蓮花隻會受到別人的眼紅和算計,有錢起賺,大家都開心了,就不會再有什麽惡心人的事發生了。
而且,現在的地球娛樂非常的缺錢,為了公司著想,《奔跑啦兄弟》接了十7個品牌的廣告以及冠名,含淚賺了5個億。
地球娛樂缺錢可不是說說而已,是真的真的很缺錢。
雖然公司賺錢也很猛,日營收甚至能達到千萬級別,但實在經不住巨大的發展消耗。
除了大堆需要用錢的地方外,地球娛樂目前還有好多用錢的大窟窿等著填上。
遊戲部同時開發3款大型遊戲,借了企鵝5個億,雖然不著急還,但欠人家的總歸是不舒服,能還上還是盡快還上比較好。
電影部正準備拍攝下部電影《釜山行》,沈星不想拉外界的投資了,打算直接找地球娛樂要,這又是大筆錢。
更別說建設總部大樓這項大頭中的大頭了,根據精算師們的預估,建好大樓之後再加上裝修,大概需要3十5億夏元。
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幸虧這3十5億夏元不是下子就得掏出來,不然地球娛樂還真沒能力建設總部大樓。
《奔跑啦兄弟》所賺到的5億收益將用作建設總部大樓的啟動資金,前期的材料置辦和建築方的預付款算是搞定了,等工程師們製訂好建設計劃和詳細圖紙細節,總部大樓的建設就可以正式動工了。
但僅憑《奔跑啦兄弟》的這5億是遠遠不夠的,還需要十億夏元的運作資金才能支撐起後續的消耗。
可從哪去找十億夏元呢
答案是,市場融資。
金健等人早就布好的收割局,先是拋出己方手中的股份,壓低股價,引起股民們的恐慌,進步的壓低了地球娛樂的股價。
之後,再低價大批回購地球娛樂的股份,等手中的股權占重差不多了,再放出利好消息,並發行2輪融資的股票,股民們紛紛跟投,地球娛樂的股票漲瘋了!
這波操作結束後,公司主要股東的股權占比沒有多大變化,像是方進手裏仍然握有2/3的絕對控股權,但公司的賬上多出了十5億的融資資金。
這十5億夏元,十億用在建設總部大樓方麵上,剩下的5億用來填補公司的發展大窟窿。
可是這還不夠,地球娛樂仍然還有許多急需用錢的地方。
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比如方進提出的工作環境改善計劃,要求員工餐廳等必要的基礎設施要盡快建好。
還有電影部天天都吵吵著要錢要錢,《這個殺手不太冷》的票房分成還沒有到賬,前段時間沈星他們公司還發生了件很嚴重的事故,導致現在的電影部都沒錢給員工們發工資了。
總體來說,目前的地球娛樂正處在最關鍵的發展階段,許多矛盾和問題頻頻發生。
但隻要能撐過去,撐到總部大樓建好的那刻,地球娛樂將躍而起,成為最亮眼的那顆星!
時間來到2月號。
地球娛樂總部。
經過係列的交流和討論,遊戲部的所有人致同意,包括《穿梭火線》、《天天跑酷》在內的十款氪金遊戲,以後將由南極遊戲部經營運作。
因為南極遊戲部的前身是企鵝遊戲,在撈錢和運營這方麵十分擅長,這些氪金遊戲交給他們來運營再好不過了。
而且南極遊戲部是人數最多的個部門,足足有百多人,而這百多人卻隻製作款遊戲,這就導致他們中的很多人沒有活幹。
與地美遊戲部的那群天不亮就幹活,天亮了才睡覺的奮鬥逼不同,南極遊戲部就如同來體驗生活的富家大少爺般,整天就摸魚劃水,閑的蛋上都長毛了。
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關鍵是這兩個遊戲部門還離的這麽近,難免會有些人心懷不滿。
於是,兩個部門的負責人肖小小和騰奔發起了場會議,打算把地美遊戲部的部分工作讓南極遊戲部接手。
這就導致了氪金遊戲都由南極遊戲部經營運轉的事情發生。
相信在不久之後,南極遊戲部定能交出個完美的滿分答卷。
也不用在不久之後,就在今天,南極遊戲部已經把《穿梭火線》的充值係統搞出來了。
就在當晚,《穿梭火線》停服更新了。
這次更新將推出點劵係統,塊錢可以購買十點劵,99塊錢可以購買千點劵,64塊錢可以購買6千6百6十6點劵!買的越多越便宜!
不僅如此,6元首衝還能獲得神秘大禮包,神秘大禮包裏包含3件永久黃金武器!當然,是隨機3選。
遊戲商城裏上架了批隻能租用不能永久購買的武器,比如巴雷特狙擊槍隻需兩百點劵就能租用個月。
槍打千血的大狙隻要2十塊錢就能拿到手!這還等啥呢趕緊買啊!
除了槍械道具,複活幣也上線了。
複活幣的作用是打挑戰模式複活次,複活次就能獲得更高的分數,分數越高獲得好槍的幾率就越高,獲得好槍後打挑戰就能獲得更高的分數,然後獲得更好的好槍。如此循環,這就導致玩家需要很多的複活幣。
現在,個複活幣需要十點劵也就是塊錢,十個複活幣隻需要7十點劵,5十個複活幣需要兩百點劵。
總之就是買的越多越便宜,個個的買,你就是冤大頭。5十個5十個的買,你就是理財專家!
還等啥呢你們發64,好槍帶回家!
要不怎麽說人家能發財呢賺起玩家們的錢點都不帶留情的,不知道這次《穿梭火線》更新後,會有多少無知的少年們熱血上頭,偷走爹媽的錢包狠狠的揮霍把。
老父親手中的7匹狼正在蠢蠢欲動,欲飲逆子之血,行教育之刑。
但這關我《穿梭火線》什麽事又不是我讓他們衝的。
退錢是不可能退錢的,虛擬電子產品,經售賣,不退不換。
不服要告我
p> 去吧,告我去吧!我又沒有犯法,你能告的了誰
南極遊戲部的這係列嫻熟操作,把另外兩個遊戲部的人都看傻了。
不愧是從企鵝出來的人才,真是小母牛坐煙筒,牛逼的夠嗆。
《穿梭火線》更新後的第2日,遊戲的日營收達到了嚇死人的5千萬夏元!
目前,《穿梭火線》的總用戶量還不到5千萬,今日的日活躍人數為6百萬。
這說明在這天的時間裏,幾乎每個玩《穿梭火線》的玩家都氪了首衝。
如此恐怖的吸金能力,簡直是北極熊**小母牛,牛逼到了極點!
除了《穿梭火線》,《天天跑酷》等數款爆火的手遊也被南極遊戲部做了相當大的改動,首衝禮包、累衝獎勵、貴族係統等等係列的充值活動層出不窮,狠狠的榨取玩家們的錢包。
多虧了前期肖小小等人的良心發展,使得地球遊戲的玩家數量十分巨大,而且口碑十分的好,現在南極遊戲部這麽搞,那錢簡直是不要命的來,發了瘋的來,就連見慣了大風大浪的南極遊戲部負責人騰奔,都不由的心驚膽跳。
明明這就是很常規的遊戲運營手段而已,怎麽效果這麽好呢
在南極遊戲部的係列操作下,地球娛樂靠著遊戲的營收,輕鬆的走出了財務危機。
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