第135章、又出bug了
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“這本沒小怪,就三個小蝦米?”
“黑翼是這樣的,小怪不多,不像熔火之心,小怪加起來可以繞艾澤拉斯一圈。”
“區區三個小怪,幹就完了。”
看到大家的聊天內容,井浪臉一黑:“你們這群家夥,又沒有去看攻略,我真是服了你們這群老6,能不能讓我省點心,真怕開荒把我打到肺癌。”
啪嗒。
井浪點燃一根寂寞。
“浪哥,我們要是太強力,那不顯得你無能,我們不強力,才能凸顯你的牛比。”
“我們知道浪哥牛比,就算帶著我們一群廢物,一樣能全通副本。”
“女兒過來,說浪哥6666。”
“浪哥,6666。”
被這群家夥舔的,井浪嘴裏的寂寞沒了味道,幹脆掐滅:“得,我服了你們這群老6,算我上輩子欠了你們錢,今生給你們還債。”
井浪躺平了,不再指望他們會開竅,去看團本的攻略。
“眼前三個小怪和boss一體,他們控製著boss,攻擊他們boss戰就會開始。”
“大家看到三個小怪前麵的寶珠沒有,這是本場戰鬥的關鍵,控製寶珠的人會不會玩,將決定我們是否能打贏這個boss。”
“我在微信群發了一張圖,大家看下,待會按照圖上標記的點站位。”
黑翼之巢老一房間,可以看做是一個方塊,以入口為正麵,4個角落分別是。寶珠控製台的上方是左上角,控製台下方是左下角。boss現在所在的對麵台子,上方是右上角,下方是右下角。
井浪做了一張詳細的圖,把左上角定位1號位,左下角定位2號位,右上角定為3號位,右下角定為4號位。
不是他非要用數字表達站位,是團隊裏有些天然呆,不用數字表達,他們根本不知道自己該站哪裏。
“把寶珠平台上的三個小怪殺死,boss會脫離控製,這時候就需要控龍組幹活。”
井浪問:“有沒有會控空的大老自告奮勇來控龍?”
有些人玩過60年代私服,有些人05年時候控過,他們是井浪今天能否快速擊殺一號boss的希望。
最怕空氣突然安靜,最怕氣氛突然凝固。
沒有人自告奮勇,特別尷尬。
井浪歎了口氣無奈道:“大家都是第一次打,控失誤不罰款,控好了補貼100。”
重賞之下必有勇夫,菱鏡道:“我當年控過。”
井浪頭疼:“人待會要風箏,最好不要人。”
兩個會控龍的,都不適合控龍,井浪蛋疼。
菊花滿天紅迷之自信:“浪哥,我來。”
“滾。”
信菊花,井浪還沒到老年癡呆的程度。
雨中客:“哈哈哈,菊花,你被嫌棄了,浪哥,我申請控龍,我玩過60年代私服,專業控龍。”
井浪點頭:“控龍的時間結束後,會有debuff,debuff期間不能繼續控。最好由三個人控,實在沒人,兩人無縫銜接也行,就是要求要高點。”
兩人控龍,一般是熟悉的團隊的打法,開荒追求穩妥最好3人。
大寶:“算我一個。”
我最高了:“我也來。”
井浪滿意點頭:“很好,你們應該知道自己控龍的任務吧?”
要是連任務都不知道,那肯定沒控過,現在換人控還來得及。
三人異口同聲:“懂,控製boss打蛋。”
井浪放心了:“滿地的龍蛋,控製boss全部打碎,當蛋全部碎了,boss會清醒,這時候我們就能殺boss。”
菊花滿天紅:“打他蛋,打他蛋。”
安排好控龍的人,井浪開始安排站位。
“當寶珠平台三個小怪被殺死,場地四個角落的小門會源源不斷的刷新出小怪來,小怪會去攻擊控製寶珠的人。”
“我們要做的是堵住四個門,給控製寶珠的人創造良好的環境,堅持到場上的龍蛋全部被打碎。”
“還有,boss不能被小怪殺死,殺死了boss會自爆秒全場。”
“我記得似乎還有個bug,有時候小怪殺死boss,也會算作擊殺boss,有拾取權,但是這個bug有風險,我們不用。”
井浪調整隊伍,爭取做到每個隊伍平衡。
“12隊去左上角的1號點。”
“34隊去左下角的2號點。”
“56隊去右上角的3號點。”
3號點的是月下安魂曲,月亮標記。
4號點的是我的病有救啦,星星標記。
井浪點名小德和人:“兩個小德,睡兩個死爪龍人,目標你們自己選,第一時間睡。其他沒辦法睡的死爪龍人,由人風箏,其他人禁止打死爪龍人。”
偷菜去:“風箏我是專業。”
井浪:“我相信你們人的風箏技術。”
突然話鋒一轉。
“你們的開花弓,風箏4惡魔人,應該不是去消費的吧?”
團裏的人都有了開花弓,但是不代表4惡魔任務是由他們親自完成,現在有一些技術好的人,專門收費幫人做4惡魔任務。
禍不單行:“我是自己做的。”
等風來和小寶:“1。”
這個時候誰承認自己是消費的4惡魔任務,誰是菜比。
“大家在黑翼法師刷新出來的第一時間,一定要集火擊殺,沒有黑翼法師才殺軍團士兵。”
井浪對有恐懼的職業道:“牧師和術士,關鍵可以把人形怪恐懼走。”
菊花滿天紅:“好像不難啊。”
井浪:“這才哪到哪,這是第一階段,還有第二階段,控龍的人把蛋全部打碎,就會進入第二階段。”
第二階段肯定得安排,不然真打進去第二階段不會玩,那就白打了。
“什麽時候進入第二階段,取決於控龍的人效率,我相信你們三個控龍的人。”
井浪想到一事:“還剩最後一個蛋時候,你們不要打碎,來法你去點寶珠,控製boss打碎最後一個蛋。boss清醒後,第一仇恨會是最後控製它的人,這樣能方便你接boss。”
來法:“1。”
井浪接著安排:
“第二階段boss的主要技能是,連珠火球、踐踏和點燃。”
“連珠火球與p1控龍的玩家可以使用的技能一樣,有2秒的讀條時間,傷害在6001500。龍頭不要對準大團,可以把龍頭拉到寶珠平台下,遠程和治療最遠距離站位。”
“踐踏是近戰範圍群體眩暈加傷害,所以大家要特別注意仇恨,另外3個t在第二階段盡量建立高仇恨。”
“點燃,前方一定角度點燃群體,被點燃的目標會失控,且丟失仇恨,對當前仇恨最高者的方向使用。因此boss需要進行換坦操作,這也是我為何要另外3個t建立高仇恨的另一個原因。”
井浪提醒大家:“p2階段千萬千萬要控製仇恨,仇恨控製不好就會團滅,在確保仇恨穩定的情況下,盡可能少減員擊殺boss。特別是p1階段,是否減員會決定p2階段的boss擊殺速度,要是p1減員太多,那就沒得打。”
紙上談兵一百次,不如實戰一次。
井浪對人道:“上去個人,用假死把寶珠平台的三個小怪給打沒,方便大家靠台。”
偷菜去當仁不讓,主動上去用假死bug掉寶珠平台的三個小怪。
“控寶珠的人上,其他人就位。”
井浪本來想自己第一個控製寶珠,但是為了縱觀全局,還是讓其他人來:“4個t速度落位,不要讓刷新出來的小怪把控寶珠的人打死。”
大家迅速落位,嚴陣以待,隻待小怪刷新出來第一時間接住擊殺。
第一個控寶珠的是雨中客,他已經開始控製boss去打蛋。
“浪哥,不對勁啊。”
“對啊,不對勁,小怪呢?”
“怎麽不刷小怪,是不是出bug了?”
井浪他們等了30秒,依然沒有刷新出小怪來,這絕對不正常。
“果然,十個bug,九個與人有關。”
以井浪十多年的遊戲經驗,不出意外,肯定是偷菜去假死開怪時候姿勢不對,觸發的bug,把p1階段的小怪給卡沒了。
千言萬語一句話。
爹,牛比!