第20章 第二十章

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    保時捷356中
    雙手抱胸的琴酒此刻正聽著來電話中女人的聲音,“看上去小悠希這次任務也完成的不錯,怎麽樣,琴酒,是不是覺得那個孩子如同我所說的一樣的有趣?”
    開著車的伏特加八卦兮兮的豎著耳朵聽這著兩個人的對話。
    “哼……隻是個運氣很好,喜歡逞一些小聰明的小鬼而已。”
    “阿拉,如果你真的這麽想的話,就不會這次放過他了對吧。”貝爾摩德意味深長的說道,“畢竟他的方法實在是有泄露組織秘密的風險。”
    “對於這一點沒關係。”銀色長發的男人眼神沒有絲毫的波動,“隻要有人敢泄露一點,就直接解決掉好了,不管是龍舌蘭還是那個小鬼。”
    說著拿出煙來的男人,伴隨著或明或暗的火光繼續說道,“隻要完成了組織的任務,這才是最重要的事情。”
    “所以,還是讓我們繼續聊下更重要的一點,關於代號的事情。”
    “貝爾摩德,你死了這條心吧,我是不會同意這個小鬼稱為有代號的人的,僅僅憑借做這些所謂的遊戲和app就想取得代號,還早一萬年呢。”
    “不要看不起這些東西啊。”
    對此琴酒嗤之以鼻。
    “不要開玩笑了,貝爾摩德,倒是你為什麽那麽關心那個小鬼,你們之間到底是什麽關係。”
    “沒什麽。”電話那段的女人低聲笑道,“隻是覺得,那個孩子未來的地位說不定會在你我之上。”
    “不要說些無聊的話。”
    在掛斷了來自貝爾摩德的電話後,伏特加一邊開車一邊笑著和琴酒搭話,“大哥,說起來,真是沒有想到組織裏麵居然有個人去做遊戲了。”
    叼著煙的琴酒麵無表情的說道,“組織裏麵做什麽的都會有,包括那個新晉升的叫做波本的情報販子。”
    “但是……聽說那個小鬼賣的還不錯,說不定是非常有趣的遊戲,大哥不想玩玩嗎?”
    “哼,應該是很無聊的遊戲,不需要關注。”
    看著窗外的景色,琴酒掐斷了手上的香煙,“等到這個小鬼爬到足夠和我一樣的高度的時候,再說吧,說不定那個時候我會大發慈悲的去看看,這個小鬼到底製作的是什麽東西。”
    這邊的奏羽悠希還不知道琴酒表示這除非他有了代號還得是組織前三的位置,否則對他的遊戲完全不感興趣。
    救命,他真是善良的人xd
    畢竟他現在薅組織的羊毛薅的不亦樂乎,組織是真的有錢,給的錢超級多,手續費就是好大一筆天價,全被他拿去砸新的遊戲了。
    龍舌蘭:……好了,這件事情不需要讓我知道!
    雖然很痛心疾首,但是反正是組織的錢,隻要可以達成目的不因為開發進度推遲而被琴酒宰了,龍舌蘭覺得就還行吧。
    最後離開的時候,出乎他預料的則是奏羽悠希願意給他3%的份額,邀請他和那個程序員繼續運維這個項目。
    意外驚喜!?
    “反正也有外包平台幫那個程序員分擔了,既然這樣的話,就好好做我們的項目吧。”
    雖然羊毛出在自己的身上,畢竟程序是自己威脅程序員寫的、運營是自己威脅程序員幹的、就連客服有時候都是自己兼任的,但是那又怎麽樣!?
    不知道為什麽忽然間就特別信服對方了……
    這個小鬼明明隻是一個連代號都沒有的邊緣人士,但是整件事情卻總覺得像是被對方牽著鼻子走?
    若幹年後光靠吃程序員們的分紅就可以一輩子不工作的龍舌蘭表示,當年的他怎麽沒有再慧眼獨具一點,如果那個時候他能投資除了酒畫師之外的任何一款程序或者遊戲,現在的他說不定都快成福布斯榜單上的五百強了啊!
    別問,問就是後悔!
    與此同時,送走了龍舌蘭的奏羽悠希也收到了滿天堂程序員小島的回複,對方鄭重的表示經過自己慎重的考慮後,覺得果然不管怎麽樣也想進行下改變,因此現階段已經打算提離職滿天堂了,隻不過對方在看過奏羽推出的幾款遊戲後,仍然有些遲疑。
    “雖然奏羽先生您的遊戲在商業上都十分成功,甚至可以稱得上是得到了遊戲玩家的喜愛和認可,但是您知道我要說的是什麽吧。”
    “以這樣的遊戲去開創一個時代,是絕對不可能的。”
    一個小遊戲,一個ppt遊戲,雖然兩個都取得了不菲的成功,但是真正的遊戲界人士眼中,這種隻是小孩子過家家而已啊。
    期望留下屬於自己的名字,在遊戲的裏程碑上留下濃墨重彩的一筆,開創新的遊戲玩法,乃至於開創一個時代,連pc都不是的遊戲,可是沒有話語權的。
    “你說的很對,但是我並不完全認可,你到底是為什麽要製作遊戲呢?”
    被反問有些愣住的小島懵了下,他聽到少年繼續說道,“遊戲是讓人能夠愉悅的,讓大家可以快樂的存在,為此不論是小遊戲也好,ppt也好,隻要能給玩家帶來快樂和滿足的遊戲,就是一款足夠優秀的遊戲。”或許這些遊戲在遊戲界正統人眼中畫麵也不夠精美,甚至玩法也很簡單,但是比起製作一些足夠精美的自hi□□物。
    “果然還是能讓玩家產生共鳴的遊戲才是最棒的遊戲。”
    有人玩的遊戲才是最重要的,有很多很多人玩的遊戲才會有生命力。
    就像是酒廠亂舞一樣,玩家會為遊戲感到愉悅會滿足,甚至可以影響到他們更積極正向的麵對生活,雖然他的玩法和畫麵簡單,但是誰能說他的影響力和成功要遠小於那些大廠製作精良但是拉胯的遊戲呢。
    “隻有玩家喜歡的遊戲,才會永生。”
    做那麽花裏胡哨的沒人玩幹啥。
    小島沉默了下,“我知道了,不愧是奏羽先生,雖然年紀很輕,但是有些事情卻感覺看的比我透徹多了。”
    眼看著對方已經成功被忽悠,奏羽補充道,“當然我們也不會一直做gin這樣的遊戲,真正能夠讓玩家持續尊重的,是我們可以拿得出手的遊戲。”
    畢竟在遊戲界論資排輩的時候,也沒人拿頁遊去衝鋒陷陣啊。
    大家雖然嘴上不說,但是遊戲界的規矩永遠都是pc>手遊>頁遊
    “所以,這次我們的目標是pc平台上的恐怖遊戲。”為了能夠真正在遊戲界站穩腳跟,足夠的出名讓組織不敢輕舉妄動,現在還遠遠不夠。
    小島不由得咋舌,這個野心還真是不可說,第三個遊戲居然跨了領域。
    “奏羽先生應該知道,如果繼續走女性向市場認可度會更高吧。”
    “我知道,但是我也說過,我們是a向的遊戲會社,還記得我說過嗎,我們要在所有遊戲玩家心中永生。”
    現在是時候要換群體來薅羊毛了。
    “但是為什麽會是恐怖遊戲?”要知道現在的恐怖遊戲基本上衰落的十分厲害啊。
    “如果隻是為了賭氣。”
    “不,正是因為衰落了,所以,才是我們最好的切入口。”跑去衝滿天堂的小精靈不是找死嗎,“因為我想打造一個屬於我們的恐怖ip。”
    小島:聽上去就了不得的樣子。
    總之對方在被忽悠完後就飛快的選擇離職了,然後奏羽就把對方也順勢帶到了自己公司實習生卡邁爾的麵前。
    “這就是我們現階段新項目的技術eader了。”
    對此卡邁爾表示自己真是十二萬分的震驚。
    這個皮包公司,不是……這個隻有兩個人創造遊戲都靠外包的公司,居然現在有了活的技術eader,這是多麽不可思議的一件事情,對方不會是組織安排進來的臥底或者什麽吧。
    也許組織有著其他什麽目的也說不一定,這樣懷疑的男人和對方謹慎的握了下手,然後聽到了對方的疑問。
    “奏羽先生,除了卡邁爾先生這邊沒有其他人了嗎?”
    “是啊。”
    小島表示十分震驚和迷惑,“哎,但是我記得明明已經發布了兩個遊戲了。”
    “關於這一點,這多虧了我們的卡邁爾。”對上奏羽似笑非笑的表情,卡邁爾有些小小的心虛,但是很快他的注意力就又一次被轉移了。
    “所以我們特地開發了一個app來滿足我們的需求,那麽
    “關於交互式的恐怖遊戲。”
    小島聽到這裏臉上不由得浮現出有些苦澀的笑容,“關於這一點,其實我也有考慮過,雖然很感謝當時奏羽先生您在滿天堂那次的幫助,但是要開發這樣的遊戲果然還是很勉強的吧。”
    “畢竟既要營造出一個恐怖的氛圍又要好玩。”
    小島有些晚為難的歎了口氣,“像求生之路那種,就是典型的互動式遊戲,但是因為加入了槍戰其實主打的是射擊,所以沒有人覺得恐怖。”
    現在想想,想要將兩者完美的結合簡直是天方夜譚的事情。
    “其實也不需要這麽絕對。”
    “你們覺得現在市麵上的恐怖遊戲,到底為什麽會沒有人願意去玩?”
    卡邁爾大腦空空的看著他。
    奏羽悠希:行吧,我本身也沒指望你。
    “當然是因為恐怖遊戲的劇情隻要任何人過一次,就不會再恐怖了,而且很多玩家都是看完主播後就沒有了興趣,隨著現在遊戲節奏越來越快,當然沒有人會想去玩恐怖遊戲了。”
    卡邁爾繼續大腦空空。
    小島點了點頭,“的確是這樣。”
    “所以我們的遊戲一定要解決這三個問題,高可玩性、節奏快以及強對抗性。”說白了就是每把都不帶重樣的,還得是節奏快。
    “但是這樣的話,真的能夠讓玩家感覺到恐怖和刺激嗎?”
    “人類的恐怖其實源自於未知和緊張,隻要我們能夠利用好這一點,就算是加入了互動也不會削弱這一點。”
    “但是這要怎麽做?”
    “很簡單,你們聽說過,生存對抗類恐怖遊戲嗎?”
    卡邁爾:?
    “雖然我沒有聽過,但是boss,我覺得你不會有錯。”卡邁爾結合上兩次的經驗十分上道的表示,“我馬上去安排我的同……不是,我們的程序員們加班。”
    很快隨著他們將企劃案發布出去,滿天堂的策劃就看到了這一幕,尤其是在看到對方居然真的打算做恐怖相關的交互遊戲。
    氣死我了。
    雖然他覺得對方完全不會成功,但是萬一呢,難道真的要去雜誌上道歉嗎,畢竟自己代表是滿天堂,當時的他也隻是口嗨而已,如果真的去道歉的話,估計會被滿天堂直接開除了。
    被滿天堂開除了,和被整個遊戲圈封殺有什麽區別?
    想到這裏,他緊急聯係了下自己曾經關係密切的雜誌社,要求他們務必先帶一波節奏。恰好因為前段時間的酒廠亂舞的大賺,也導致不少同類廠商在看到的時候都不由自主的踩了一腳,畢竟酒廠亂舞實在是太讓人眼紅了。在他們看來,不好好圈著女性那一畝三分地,打算和他們爭奪市場的永生之酒會社也未免太有威脅了吧。
    好好守著女性向遊戲就完事兒了,為什麽還要來占其他人的市場,這簡直是不能忍。
    於是很快大量的唱衰永生之酒工作室的帖子就開始充斥到了各個遊戲論壇裏。
    【你們聽說了嗎,永生之酒,就是那個做女人ppt遊戲的會社,居然要出pc了】
    【而且好像麵向全員的?】
    【哈?】
    【ppt和pc是兩個概念吧,他們是有什麽問題嗎?】
    【鬼故事,他們有錢嗎,我懷疑他們打算做pc版本的ppt交互】
    【那群沒有追求的女人是不是讓他們吃到甜頭了啊,搞pc要是用酒廠亂舞那種,在這裏是要死媽的好嗎?】
    【我不理解,我大為震撼,二十一世紀了居然還有人打算做交互恐怖遊戲,是打算抄襲生化危機嗎?!】
    【也可能是求生之路……滑稽】
    【不行吧,我覺得這不可,pc和網頁那都不是一個量級,而且,居然還是交互式恐怖遊戲,e做不好建模可是會被群嘲的,為什麽上來就挑戰這樣的高難度?】
    【果然是恰女人紅利恰的腦子有問題了嗎】
    【身為昭和好男兒的我,是絕對不會跟那群女人一樣,為這個遊戲會社砸錢的,他們懂什麽遊戲?】
    【是的,這個遊戲敢出,我就坐等笑著看他差評刷屏的一天】
    【好好地女性向起家的遊戲公司,居然要做恐怖遊戲了,簡直是笑死人了,他們不會以為那些女人會去玩這種遊戲吧】
    【親手放棄了自己之前的玩家群體是腦子不太好嗎?】
    【但是我說句公道話,人家之前也沒說自己是純女性向遊戲公司吧】
    【拜托,靠女性向遊戲起家的會社,你覺得他們能做出什麽好遊戲嗎?滑稽】
    雖然大家嘴上不說,但是默認女性向遊戲公司就算比其他低人一等,尤其是在男玩家的心裏,而伴隨著大量玩家的差評,很快論壇甚至都開始了抵製粗製濫造垃圾遊戲的話題,什麽垃圾遊戲滾出遊戲圈、什麽坐等史上最差恐怖遊戲出爐等話題更是層出不窮。
    就在論壇裏的差評越來越多的情況下,pc端的一款叫做酒莊殺機的遊戲,就這樣在s平台悄然上市了。