第48章 惜敗
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還真不是常青樹的元歌有多厲害,隻是剛才那一波懲戒打出了一個出其不意的效果而已。
至於卡兵線,好歹之前有體驗過天花板孫策的一些對線細節,並且很多技巧它是相通的。
一個英雄之所以能玩到頂尖,不僅僅是他的手法與英雄理解,還有頂尖的大局觀意識多方麵綜合起來的。
當你把其中的一個英雄玩到極致的時候,那麽你其他的英雄也不會差太多。
像桑傑的元歌起碼玩了上萬場,他那個不可思議的英雄肌肉記憶簡直無法形容。
在元歌操作這一方麵他的確是玩到了極致,但是偶爾也是會有一些思維被固定了。
當然了,上過一次當就不會再上第2次當了,桑傑遊戲天賦與適應能力還是非常強的。
桑傑現在非常的謹慎,因為他暫時還沒有找到一個非常的好的反打機會。
隻能調整好跟草叢之間的距離,靜靜地等待對麵元歌先動手。
常青樹不知道是打出自信還是膨脹了,竟然優先發起進攻。
在桑傑平a兵線的那一刻,他率先拋出一技能的傀儡向前加上移動,傀儡拋出去的距離大概離本體是兩個閃現的位置。
加上傀儡大招【秘術突】向前衝鋒的一小段距離後,接上了三技能【秘術縛】一段進行減速然後再按下三技能的二段試圖來定住他。
眼看就要控製住桑傑的元歌!
隻見桑傑利用元歌本體的大招【秘術散】立即消除了常青樹三技能的控製效果後,在原地短暫延遲了零點幾秒向左邊跳大置換了一小格位置。
桑傑這反應速度也是在常青樹的意料之中,但是接下來的一幕讓他有點沒有想到,甚至還有點被驚訝到了。
桑傑在用大招躲掉了這波控製之後,快速的銜接上了二技能跟一技能。
由於靠得太近,常青樹的傀儡直接被打到半血,然後又被桑傑本一技能擊飛。
所以短時間內常青樹,並不能把傀儡立馬收回到本體進行跑路。
至於為什麽不進行換位操作,別開玩笑了,這個時候如果進行換位的話隻是羊入虎口提前死亡。
能操作傀儡的時候,常青樹立馬把他收回隨後用大招往後拉位置撤退。
桑傑也是眼疾手快的利用傀儡大招突進拉近兩者之間,靠近的時候點了一下三技能一段進行減速。
傀儡減到速度之後,立刻的進行換位避免被常青樹的懲戒給懲到了。
在本體與傀儡互換位置完成的情況下,桑傑收回了傀儡的同時擊飛了常青樹的元歌本體。
整體操作下來行於如水,幹脆利落地補上了兩、三技能的傷害。
可是終究還是差了那麽一點點的傷害,被常青樹給跑了。
本來有機會擊殺的,但是閃現還在冷卻中…
這一波常青樹被打回家進行補狀態,局勢一下又逆轉桑傑占上了上風。
接下來的對拚中,桑傑整體的狀態越打越有手感。
而常青樹由於第2波操作的失利,接下來一直是桑傑被壓製,甚至被抓住機會單殺了一次。
最終常青樹的這場soo比賽以11結束惜敗於桑傑。