第76章 推塔流類型的老夫子

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    當夫賴思考如何給這個馬超一個教訓的時候,卻孰不知危險即將降臨到他自己身上。
    沒錯,常青樹這邊正在積極的互相溝通,如何有效的限製夫賴的老夫子,不能讓他的小日子過得太舒服了。
    最終他們得出的結論就是多針對一下老夫子,讓他徹底失去單帶這項能力。
    又或者以“老夫子”為突破口單抓他,使局勢變成一個五v四的場麵。
    別說什麽老夫子會放棄深入單帶!放棄單帶的那是別人的老夫子,可不是夫賴的老夫子。
    眾所周知,夫賴隻要用上老夫子就會激發自身所隱藏的“單帶dna”的潛能。
    江山易改,本性難移。
    簡單的舉個例子狗是無論如何都改變不了吃屎的本性。ps狗改變不了吃屎,本性使然)
    【開個玩笑,當太當真】
    …
    常青樹他們利用中路兵線是優先於邊路先到線上的這個特點,給出了夫賴一個他們想在中路打架的一個假現象。
    剛清完線的情況下,常青樹他們在往前挪了兩秒鍾左右的時間等地圖上視野完全消失了,再進行轉對抗路抓老夫子。
    到這裏大家肯定就會疑惑。
    清完線直接轉上,這樣不是更節約時間更能快速的抓到老夫子嘛。
    難道幹脆利落一點不好嘛!為什麽一定要做這麽多繁瑣又浪費時間的動作呢!
    這樣豈不是因為這幾秒,而錯過了抓老夫子的機會嗎?
    要知道有時候就是因為這短暫的猶豫不決,而會至使戰場瞬息萬變的。
    那是因為正常情況下,剛清完線的時候是有短暫露視野的空隙。
    如果不做這些假動作的話,擅長觀察地圖的夫賴怎麽會這麽輕易的上當呢!
    推塔流老夫子也是一門技術活的,他不單單是無腦的直接帶線拆塔的。
    這就好比如你藏在一個草叢裏,在地圖上突然發現他們清完線直接往上路趕好幾個。
    有這個信息的情況下,你是不是會考慮直接回城或者放棄?
    別說什麽你一個人的情況下是可以一v五的。
    能實現一打多的場麵,那是因為別人一個一個的上台,才讓你產生自己可以一打五的錯覺。
    試想一下,一下子三四個人抱團去上路抓你,別人一口一個唾沫一個技能你還能掙紮什麽嘛!
    任何英雄除了擁有極高經濟壓製的情況下。
    他是不可能一打三甚至一打四的,頂多也就是一打二就是頂天了。
    …
    從上帝視角來看的話,常青樹他們這波戰術很成功。
    然後事實也是如此。
    在他們剛趕到龍坑位置的那一刻,夫賴的老夫子就露頭清理著對抗路的兵線。
    在老夫子剛清完線準備繼續帶的時候,常青樹他們已經形成了一個包圍的陣營,幾乎是把老夫子所有的退路給封了。
    這個時期的老夫子,也還沒有到那種出純淨蒼穹或者換複活甲的一個時間點。
    在不知火舞與太乙真人這種硬控製的局麵下,夫賴的老夫子也是非常不錯,撐了五秒左右才倒下。