第1章修真體係

字數:5418   加入書籤

A+A-




    設定體係,按照現在已有的體係來算,從第一本玄幻修真體係出現,當然個人沒有去考古,雖然是十幾年前的事,那也算是流傳廣泛了,就討論一下體係問題。
    練氣,2築基,3金丹,4元嬰,5化神,6合體,7煉虛,8渡劫,9大乘,10羽化,像這十個境界等級,也是經過多次的修改,大概情況下是看每個作者怎麽選擇。
    每一個人的理解都是不一樣的,對於每一個境界所賦予的能力與設定,這大概是看哪一個作者的選擇與做法了,一般情況下大部分可能會選擇十進製,少部分的人可能會選擇一些奇怪的境界設定。
    地圖的樣式,整個大地圖的背景,如果你地理學的不好,對於大陸與大陸之間的描述,他們的龐大程度,所擁有的資源還有地圖的方位,想要不出現矛盾的情況下,拿張白紙寫在上麵就好了。
    修真體係的勢力,基本都是常規選擇,刀劍必不可少,人仙妖魔基本操作,歐美那邊的戰牧法體係,算是比較完善的,但很容易會被撮合,完美的在一起。
    玄幻修真的體係算是一個大雜燴,屬於很多作者的不斷添加與努力,道修,術修,修煉五行法術,神通,到最後的掌握規則,言出法隨,反正到後期基本上都是戰鬥力崩潰,前期描述的都是成長經曆。
    我想要說的東西有點多,我還是一步步介紹,我要再講什麽東西,不然的話很容易,就不知道被我說到哪個角落去了,主要是思維跳躍的太快了,別人未必能跟上我在說什麽,或者能了解我在想什麽說什麽。
    繼續回到修真體係的境界書寫,算是我個人走火入魔的解讀,想要修煉的基本規則,想要可以修煉的基本要素,個人理解的以及可能性的推測,感應,吸收,儲存,壓縮,升華,歸納就是五個要素。
    就好像屬於個人的靈根天賦之類,這個基本上很容易解釋,你自身的身體素質,基本就屬於外掛之類,筆下就能寫了,你不能感應到靈氣,你如何去吸收它?可能互相矛盾,也是互相連接的組合。
    當你感應到靈氣,開始吸收靈氣的時候,你相對應的節奏就是要儲存靈氣,那個時候經過個人身體與功法的煉化,那個時候靈氣被煉化之後可以稱之為法力,屬於自身可以操縱的法力,以個人的意誌,隨意的操縱與控製,強弱程度,熟練程度,那就要看你修煉的節奏有多久了。
    儲存,4壓縮5升華,壓縮自身的法力,提純自身的法力,升華自身的法力,最後兩個步驟就相當於提升數量與質量,反正這就是來源於等級與境界,你的水缸與容量,你可以容量多少法力值,你可以一次性使用多少法力值?
    這就是我個人對於修煉體係的走火入魔的解讀,基本上適用於很多體係,不管你是修仙還是修道還是玄幻?或者是別的體係,隻要你是修煉的情況下,基本上就是升級你的水缸大小,等級與境界的設定,基本上能自圓其說了,那肯定就是這樣啦!
    一般的解釋1煉氣與2築基,基本都算是過渡階段,凡人與修煉者,他們的區別並不算太大,在境界太低的情況下,這要看你們是不是要添加太多的設定。
    畢竟的不管是火字旁的煉,還是絞絲旁的練,那就看你們個人選擇了,反正我個人是不介意的,練習與煉化,熟練程度,有的人用的多了也就混在一起了。
    每一個境界所添加的設定能力,每到一個境界所解鎖的能力,像什麽空間移動,空間瞬移,空間通道,穿越空間之類,在曆史之中行走,與時間有關的神通,與時間有關的能力,與空間有關的能力,這基本上已經是後期的能力了,前期沒有,不過大部分元嬰期的時候,都能獲得相對應的一個空間能力,我覺得比較有意思的設定。
    壓縮升華,從氣態到液態,然後到固態,3金丹這三種狀態的轉換,就好像境界的名稱一樣可以改變,想要怎麽改變就要看你們有什麽天馬行空的想法,有一些優秀的作者,有很多奇奇妙想,我覺得那些境界有時候也挺有意思,但如果你個人的知識積累水準不夠的話,看的會很懵逼。
    元嬰與5化神,基本上就是從肉體過渡到靈魂的節奏,這要看很多人的理解,畢竟林子大了,什麽鳥都有,你的想法和我的想法大概可能是不一樣的,還有就是解鎖新的能力與設定,元嬰期你想解鎖什麽樣的能力?化神期你又想解鎖什麽樣的能力?
    合體期,肉體與靈魂的結合,滴血重生的能力,肉體不滅,靈魂不滅?你對於不滅的理解?打得灰飛煙滅?
    煉虛期,靈魂的再次升華?個人的意義與意識,脫離低級趣味變成非人類的級別,請問你有什麽感想?什麽想法?
    渡劫期,你要渡的是什麽劫?你要想象的渡劫是什麽劫難?我又不會知道你的想法,我又不是你肚子裏麵的蛔蟲,我個人的想法與節奏,渡劫期所度過的劫難,五行劫,情劫,人生的苦難,啥東西都有,我就不跟你過多的解說了。
    大乘期,你基本上已經是返璞歸真,已經到達你個人的極限,融合了你能所學的一切,按照某種標準,大概可以接觸某一種力量,規則法則之類的,相當於開始向天道看齊,修真修仙,修得真我,通天大道。
    羽化期,十個境界基本上就是經過多重修改,十進製是一個不錯的選擇,比如說數值化,遊戲化之類的,前提是你有改編的權利,畢竟寫不都是想賺錢。
    對於十個境界的描述,可以分為前期,中期,後期,巔峰,反正都是打怪升級,就好像那張打龍蝦的圖片,你不是在收集寶物的過程中,就是在收集升級的材料中,看了可能過癮,但當你用這個玩法的時候,就會陷入到枯燥無味的節奏重複日常。
    一般情況下會陷入一種重複的節奏,升級收集材料,收集材料打造裝備,得到材料打造裝備,大概是這樣一個怪圈,當然這是改編到遊戲之後沒有劇情的情況下。
    但你如果搬到情節上,收集材料以及升級境界,也是一個很有意思的話題,對於劇情與情節的描述,這要看作者對故事的安排與節奏,畢竟我是寫設定的。
    前期所有解鎖的能力,以及你對於主角的設定,是否擁有金手指的存在?主角所擁有的能力,故事背景的描述,地圖的緩慢展開,人物的出場順序,你所要講述的故事。
    設置一套屬於自己的方案,設定一套屬於自己的境界等級,這會給你增添一點特色,你這大概要看你個人的理解程度與走火入魔的程度,如果寫的太複雜的話,讀者有時候可能會看的有點懵。
    友情提示本人小白的心,說我可以說,但你叫我寫的話我寫不出來,紙上談兵我最強,強中自有強中手,鍵盤俠與精杠就是我,所以別有那麽多為什麽。
    以十個境界為標準的十進製,對於前期的描述與節奏,這要看你選擇了什麽樣的修煉體係,畢竟我也不知道你要寫啥。
    按照我個人的想法,如果還是按照玄幻的劇情玄幻的節奏,玄幻的修真模式,修仙模式,修道模式,真,仙,道,神,聖或者你還能穿插上幾個東西。
    地圖上的擴展,宇宙星球大陸,異次元空間,維度之上,俄羅斯的套娃,你總有一個最大的圓圈,它會包含所有,哪一個是最大的?哪一個是最小的?你的地圖容納標準是什麽?授人以漁,我不會給你一條魚,我要教你如何去打魚,雖然這是一個餓死師傅的節奏,但也無所謂啦!
    看了十多年的,還是小白的節奏,寫是不可能寫的,這輩子都不可能寫,在這裏寫一些設定就不錯了,對於設定的擴展,重點提示時間線的存在,已知事件的發生,時間的線索,事件的線索。
    以上兩點有沒有,其實並不重要,如果存在可能是加分點,如果不存在,頂多是我看的有點懵逼而已,看的不爽。
    時間線與事件線,可以是你的大綱的總結,它是一條主線也是一條直線,就是你寫作的節奏,主角成長的經曆,不斷的成長,不斷的長大,到最後的結尾,到最後的收尾,到最後的結局,前傳與後續。
    對於劇情的添加,劇情的完善,有時間的標準與定義,像一些日常之類的活動,一些伏筆的埋設,一些設定的修改,一些矛盾點的補充與解說,都很有用。
    所選擇的題材,所提供的金手指,主角的成長經曆,對於套路的選擇,你所描述的世界背景,所組成的世界,加上你所要講述的故事,情節上的安排。
    設定上的添加,從前期開始如果你想要精雕細琢,大概所需要的知識用容量有點多,讓我選一個題材,然後寫一個設定,畢竟我要給出一個例子,解說例子。
    所有要素的組合,穿越到新的世界,成為一個普通的凡人,得到了一個適合的身份,如果你成為這一個凡人,前提條件當然是先活下來,解決一下這幾個問題。
    衣食住行,柴米油鹽醬醋茶,交流的問題你就別想那麽多了,直接大宇宙的意誌統一就好了,沒必要描述過多,除非你想添加過多要素,浪費點口水,加點設定,不然就是大宇宙的意誌全世界統一中文,統一的語言,統一的溝通,不用糾結了啊!
    主角人物的背景設定,這要看你賦予給他的身份是什麽,普通的窮苦凡人?富裕人家的公子爺?開局的選擇可以讓你寫的痛苦與愉快,畢竟你給的身份太過低端,所能做出的選擇就有點少了,所能動用的資源與可以擁有的資源,不管是關係與人脈。
    還是你主角消息渠道,你不可能憑空得到啊!合理的安排,合理的引出,穿越過去活了多久?糾結了多久,然後接受了這個現實,開始探索這個世界,有沒有金手指的存在?還是真的是凡人之軀?
    時間上的節點,要不要講述他穿越之前的故事?那個屬於前傳的節奏,以及你所設定的最終目標,最後是回到地球,還是開辟新的世界道路,回家還是不回家?回來看一看,還是回來坐一坐?你要不要找親朋好友裝逼?要不要再來一個現代書?雖然不是無限流的節奏,但你可以給一個交代。
    無限的故事,主線所要描寫的故事,天下就沒有不散的宴席,它可以是一個圓圈,也可以是一條直線,你所連接的節點,你所布的局,你的心有多大?你對於時間的描述,以及你個人的理解能力。
    現代人,地球人,穿越者,你的金手指,你的主線目標,這隻是我比較喜歡的題材罷了,現代的知識體係,去到異世界之後如何魔改,你還想不想回家?回到家之後你還想著幹啥?書本IP係列的提供,前傳與後續的連接,還有外傳的存在。
    如果舉一個例子,我作為一個普通人穿越到了異世界,前提條件是活下來,活下來之後就是探索世界,努力學習,天天向上,然後開始你的新生活,修煉提升等級,收集資源,結交好友,建國立業,看你個人的想法以及你想要講述的故事。
    最重要一點,你情報的來源是哪裏?個人去收集?培養手下去收集?探索整個世界,了解世界的格局,廣積糧,高築牆,緩稱王,你以什麽節奏去發展自己?
    主角在成長中,在一步步的成長,步步為營,也可以是滾雪球的,也可以是以戰養戰,越戰越強,方式有很多,也可以是種田的,到了最後,你想要一個什麽樣的結局?