第7章遊戲體係

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    遊戲改編,前後順序有點問題,遊戲本身有很多內容,最重要的是你沒版權,所以在用遊戲作為前提條件下,你寫的同人之類的糾紛太多,不推薦。
    從第一本現實世界被遊戲入侵的開始,你說那個作者是誰?你當我是誰呀?我又不是百度,你問我我問誰去。
    而對於遊戲進行擴展,改編,友情提示,就好像同人一樣,沒有被追究責任倒沒啥,反正個人不推薦。
    但你可以選遊戲類型,就好像網遊一樣,網遊體係,雖然沒有了遊戲IP價值加持,比如說信仰推廣之類的,它本身就自帶的粉絲,擁有一定的群體,所以這才是IP係列的重點,它自身攜帶流量。
    如果你喜歡玩遊戲,想把遊戲變成,或者說是另外一個概念,遊戲化,數字化,虛擬化,全息虛擬遊戲,或者可以說是意識流的遊戲,靈魂降臨,這要看你的設定,還有你的想法到底想表達啥。
    我喜歡暗黑破壞神,我也不介意英雄無敵,像是魔獸爭霸變成係統什麽的也不錯,紅警係統,帝國係統,這些都是不錯的存在,不過係統這一概念,算是另外一個新的體係,每一個體係都是互相穿插。
    我比較喜歡稱呼它為體係,那你也可以把它稱呼為題材,或者稱呼它為別的什麽都行,對於係統這個金手指,它的出處在哪裏,但是我本人不知道。
    從穿越,開掛,回家,救世,成長,發展,巔峰,戰鬥力崩潰,世界開始毀滅。
    就像一個大雜燴,如果是無限的流派,所要融合的題材內容,可能會有那麽一點多,等融合之後的感官,給人就好像一個奇美拉一樣,就好像一個四不像。
    主角所處在的當前環境,時代的背景,背景上所擁有的超凡能力,當前時代的文明進程,文明發展程度,都是互相勾連的,不是說古代的生產力就是低下的,畢竟你有黑科技,修真的時代,可是有神仙的。
    唯一的區別就是,你所擁有的戰鬥力越強,強者為尊的概念就越多,甚至到最下麵的人都是以強者為尊為主,除了地球人這種奇葩生物之外,有可能會追求相對的平等,畢竟生活在這個概念之中。
    遊戲體係最突出的一點,就是可以合理的數字化,把現實中的物品給量化,雖然這有一點點水數字的嫌疑,但對於物品屬性而言,是可以另外開一篇文章,不收費的那一種,進行內容解說以及屬性添加。
    就好像人物麵板,屬性麵板,技能麵板,各種各樣的麵板,從遊戲演變而出來的係統,或者說遊戲本身就是一個係統,這兩個概念本身就是一起的,可以分開也可以合作,看界限的標準有點模糊。
    如果你不需要在意咬文嚼字和文字遊戲的前提條件下,基本上可以忽略。
    遊戲的概念裏麵,擁有很多金手指的屬性,比如說NPC人物的名字,簡介,你有可能擁有的物品還有什麽之類,就看你怎麽設定,可以強大也可以弱小,擁有的數據的多與少,完全是看作者的隨心所欲。
    遊戲所擁有的升級概念,技能熟練度,以及遊戲本身所能賦予的能力,基本上就等於開了一個世界級的外掛,主要是看你如何定義這個遊戲,它大概是個什麽類型?
    用遊戲兩個字進行組詞,你可以得到無限的組合方式,然後看個人的理解會得到不同的思想,道不同啊!不相為謀啊!
    穿越進遊戲世界,這基本上就有可能是單機遊戲了,一個人的世界,就是主角的個人獨角戲,或者你可以開通別的能力,比如說可以攜帶隊友,但你的隊友回到現實之中,你要如何處理那個隊友?哦!不對,我說的是如何相處。
    遊戲降臨現實,這個話題就更有意思了,當整個現實被遊戲降臨改變了,一切的物品都有了數值,都被數字化,都被量化了,都被遊戲化,都擁有屬性,當然也擁有一個由遊戲規則所建立的公平,這一種公平是來源於天道規則的公平,你可以說它不公平,也可以說它公平,這要看你心目中對於公平如何去定義,還有就是表現的方式。
    這一本,這一個思想,授人以漁,那我現在給你一條魚,就不用我給你吃飯了,想法和創意是不會被保護的,我有想法,但我不會付諸於行動,當條鹹魚不好嗎?是不好看呢?還是動漫沒有下載?
    劇情以及你的劇本,諷刺現實是最簡單的模式,你想怎麽寫,直接照實寫就行了,天底下就沒有新鮮的事,重複的發生,每一天都在重複昨天的事,不斷的重複。
    遊戲降臨現實,很多遊戲規則都將會被改變,整個社會體係都這樣洗牌,你可以建立屬於你自己的公會,建立屬於你自己的新的勢力,可以算是一個架空曆史,對於現有的勢力,舊勢力而言,也是一個新的機遇,也是一個新的開始,看你怎麽寫。
    如果有足夠多的遊戲版權,那就可以進行遊戲大亂鬥,沒有的話不推薦。
    這個遊戲指的隻是單純的遊戲,它本身沒有別的遊戲IP支持,用一句話來說,它本身沒有太多的內容,需要作者添加,這要看你如何去了解一個遊戲的存在。
    很有意思的副本體係,更有意思的經濟體係,以及所要做出的更多改變,在混亂的初期,如何過渡到平穩的時代,在這裏麵又有多少主角崛起?會發生什麽樣的故事?反正我是不知道了,我有這個想法,但隻是一個想法,我白日做夢就好了。
    一個遊戲裏麵如果沒有商城,沒有氪金的存在,那麽是不完整的,讓凡人全球八十億人口體驗一下什麽叫做有錢你也氪不了金,在遊戲初期降臨的時候,肯定是有兩條經濟體係的,隻要你不是全方位入侵,不是瞬間掌控現實世界,那麽肯定會變成兩個經濟體係,一個是遊戲的,一個是現實的。
    你還可以製定一些規則,比如說遊戲裏麵的物品能否交易?是否可以交易?遊戲玩家的數量是多還是少?是全球還是一部分?他們都有影響,全球有全球的玩法,如果隻是少部分人負責機會,那麽你如何對抗舊勢力的大機器?再看作者啊!別看我!我又不是寫這本書的,作者想多了。
    遊戲降臨現實世界,將會改變很多東西,你有想過如果去了地球之外,這個規則還能成立嗎?從遊戲中獲得的物品還能用嗎?它的規則是全宇宙通用,還是僅限地球使用?又或者是太陽係使用?又或者是銀河係使用?就是說這個遊戲世界的入侵,它改變的範圍規則是多大?這要看作者如何去定義它,不用問我,問我沒啥卵用。
    這個遊戲的類型,到底是什麽樣的存在?那就要看作者有多大的腦洞了,它可以是任意模式的,也可以是按照不同時期開始滾服,就好像現在的無良奸商一樣,服務器一個又一個的開放,在遊戲裏麵是可以無限複活還是隻有一條命?你說呢?那隻有一條命,誰還玩?但死亡的體驗也是很真實的喲!死亡恐懼症,已經被遊戲化了,那麽從某種角度上來說,複活這一個概念,遊戲玩家還能被徹底殺死?肯定是可以的。
    但肯定要某種稀有道具,不然的話,玩家都可以得到絕對的複活,但相對應的也有某種可以禁錮的道具,比如說監獄,比如說個人監獄,私人監獄,各種有用的地域,反正就是一些特殊場景,不是普通人可以擁有的,比如說建立一些新的勢力,像是一些怎麽建立門派呀!公會啊!宗門啊!那前提條件是遊戲係統要承認那才叫做實力。
    每一本都有自己的創意,每一個人的創意就來源於你的天馬行空以及你的奇思妙想,反正我又不是你肚子裏的蛔蟲,我的想法大概還有那麽億丟丟,億點點。
    但沒有問題,我也不知道要回答啥,憑空舉例子又有點像自言自語,搞得我跟神經病沒啥區別,就快精神病了,走火入魔就是到我這種程度了,還是看的好。
    反正我是挺想遊戲入侵地球,或者地球被數據化,遊戲化,那麽想要找出宇宙飛船的話,應該是一件挺簡單的事了,畢竟遊戲裏麵的宇宙飛船不就隨便一句話的事。
    遊戲類型的龐大性,可以得到很多物品的概念,你可以來一個遊戲版本的降臨,每一個遊戲版本都有屬於自己的主題,就好像遊戲副本一樣,單人副本,多人副本,公共副本,私人副本,或者遊戲玩家,還有自己的絕對獨立空間,那屬於自己的私人空間,這會發生一大堆的概念,這些概念都會轉變,最重要的一點就是,如果八十億人口都變成脫產階級,誰來生產?誰來製作?誰來製造?誰來管理?誰來管控?
    你的腦洞有多大?你的想法有多寬?你是否想多管閑事?你是否想擁有正義?你是否想定製公平?你是否想要絕對的公平?雖然可能絕對不存在,善良與邪惡,基本上就是永恒的話題,你還不如說是資源的爭奪,天下不會掉下餡餅,遊戲世界的降臨。
    如果我們不安排陰謀論,還比如說對抗別的世界,比如說還可以繼續有別的世界入侵,比如說外星人來到地球,卻被地球人打的跟狗一樣,那這也是有可能的。
    這就要看你的遊戲等級有多高了,也要看你在玩什麽的遊戲類型,然後你現實之中又能繼承多少的實力,是百分百?還是千分之一?還是萬分之一?像這一種設定,你肯定是一個普通人加凡人的節奏,但遊戲之中的超級實力,你擁有毀天滅地的能力。
    轉換到現實之中的話,因為你的力量不屬於你自己,而是遊戲所賦予的能力,掌控你,統治你的存在,就是遊戲係統,這也算是一個對遊戲降臨現實世界的陰謀論,你不管他是陰謀也好,陽謀也罷,總而言之你得設定一個矛盾點,有衝突的地方。
    當內部沒有矛盾的時候,你就需要把矛盾轉移到外部,當團結受到影響的時候,擁有外界的敵人,暫時還能先把敵人打掉再說吧!最起碼這也是一個不是辦法的辦法。
    遊戲的主線任務,以及你對任務的安排,你如何讓主角進行發展?主角為什麽比別人走得快?別人為什麽比較主角走得慢?也許你可以給主角安排一個身份,他的身份可以是宿主,也可以是遊戲掌控者,也可以隻是遊戲的管理員,也可以是遊戲NPPC是我覺得最搞笑的,就好像差不多開了上帝視角一樣,但你在不同的角度,你能獲得不同的資源,是不一樣的。
    遊戲改變生活,也改變社會,對於遊戲的褒貶詞,小學生,大學生玩遊戲錯過學業,卻說這都是遊戲的錯,我其實挺想說的,你老爸老媽去哪裏了?
    那子不教父之過,那是你兒子又不是我兒子,那是你女兒又不是我女兒,那是你的孩子,你自己都不管控,你自己都不管教。
    你還想別人幫你管教,在這個社會上,誰會幫你管教孩子?為什麽別人要為你的孩子買單?不管是玩遊戲和充值消費,你都勸不動,管不了你的孩子,你幹嘛要把他生出來?生出來幹嘛?生出來當奴隸?
    那大道理誰都懂,但懂了你會不會去行動,會不會去教你的孩子,那就很難說了。
    那是你的孩子,他犯了錯誤,為什麽要別人去承擔他的錯誤?遊戲就在那裏,遊戲它有什麽錯誤嗎?
    反正就一句話,大道理誰都有,但有沒有人去付出與行動,有沒有人去執行,你沒時間你要賺錢,這個都是借口,七宗罪之一,反正都是借口,都是懶惰的借口,子不教父之過,你自己的孩子都不想教,那麽就讓社會幫你教吧!