第9章係統體係

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    係統這一個概念的出現,一般都是跟遊戲係統結合在一起,嗯,就好像電腦的操作係統一樣,人麵屬性麵板,反正都基本上是大雜燴的融合概念,主要的就是的傾向體係不一樣,不然我還怎麽多說一遍。
    對於係統所附帶的價值,這要看你給予的設定,係統所能擁有的能力,和書名的聯動能力,有沒有關係很重要,最起碼有那麽一些印象分,還能記住一點。
    相當於你在之中的價值,這個金手指本身的地位,能體現出來的外掛能力,文章主角可以在劇本隨意玩耍,對於主線任務的安排,如果是強製性的,和非強製性的,重複日常任務,指定性任務。
    對於書名的安排,比如說舉一個例子,係統讓我拯救世界,我帶著係統去拯救世界,世界可能需要我去拯救,但我得先去激活係統,終於把係統激活了,我和係統在爭奪使用權,我是係統的主人,係統是我的宿主,係統與我的關係,不是那麽的友好。
    這主要是要看作者的腦洞,不是看我的腦洞,我大概有一池塘的魚,授人以漁,我都把魚給你了,你能不能寫?能寫成什麽樣子我也不知道,這看個人水準,文學水準。
    別看我這條鹹魚了,是不好看呢?還是動漫沒得下載?寫是不可能的。
    如果你需要完善自己的大綱,完善自己的主線任務,完善自己的設定,書寫自己的人物,書寫自己的劇本,安排自己的劇情,你想要講述一個什麽樣的故事?你得需要有足夠的安排,故事套故事,寫就是在講故事,你想講述一個什麽樣的故事?
    很像是係統文的話,劇本上的劇情安排,一般情況下都是以任務的形式進行下達,你可以立一個目標,這個目標就好像某個人說的,先賺他一個億一樣,讓人有一個追求,雖然這個追求有點久遠。
    反正不是打小龍蝦那張圖就好了,那個與玩法有關,玩法與創意有關,做任務就和玩遊戲一樣,完成任務得到獎勵。
    付出才會有收獲,想要有收獲,你得先有足夠多的麻煩事?你的一舉一動都能得到相對應的經驗值,金手指首先是一個係統,係統的存在是為了輔助主角裝逼。
    主角想要裝逼,他的技能等級就必須得高,以凡人的角度來看,你會什麽技能都很重要,但技能的學習程度,掌握程度,學習的快慢,熟練程度,是很漫長的。
    金手指的存在就是瞬間學會某種技能,並且按照熟練度來提升技能,把現實進行一種虛擬化,數值化,遊戲化,具現化,讓你這個渣渣變成一個天才,開啟你的主角之路,向往你的目標一步步的走上去。
    你對於劇情想怎麽安排?如果在現代社會裏得到了一個係統,暫時的話就在地球這裏麵,現在這個地球蹦達,你要不要更換全新副本,那看情況而已,對於我來說,隨便更換地圖很隨便的,你向往宇宙星空還是新的異世界大陸?沒所謂穿越就好了。
    甚至你可以跟很多東西結合,靈氣複蘇,世界末日,生化危機,世界的另外一麵,超能力覺醒,異能者的出現,妖魔鬼怪的降臨,一夜之間,地球出現恐龍,整個舊勢力開始洗牌,主角開始崛起之路。
    你要考慮好混亂的場麵,混亂的體係,本身所存在的現代社會文明體係,就已經是非常完善的一個體係,你所能得到的金手指,會對這個世界進行什麽樣的幹預?那是很重要的,一不小心地球毀滅。
    最重要的就是地圖設定,你的地圖是什麽的樣子?你心目中的地圖?你心目中的世界?你幻想的一個新的世界,你對那個世界有什麽樣的認知?你的故事是在一個什麽的背景下進行講述,這些都很重要。
    我們再來討論一下一個問題,係統與主角的關係,到底是一個什麽樣的存在?是陰謀論?還是陽謀論?它是真正的輔助神器?還是別人的收割神器?就好像在你的設定之中,你這個係統作為一個金手指,他是主角所擁有的絕對能力?是真正完全屬於主角的嗎?天底下沒有免費的午餐,反正我的腦洞就是為什麽我能得到這個係統?
    如果是我得到了某一個係統,我第一個想法是不是天上掉的大餅?這塊餅我能不能咬?我咬不咬得動,我能不能吃得下?
    我換一個角度來想,我作為一個凡人,一無所有的來,一無所有的走,我有什麽東西可以被這個係統奪有?我又有什麽東西值得係統拿走?我的價值在哪裏?如果我毫無價值,這個係統是隨機選到我,那就是真的天上掉餡餅了,所以說我不需要擔心太多,主要是我有被害妄想症,所以我得思考一下,我總覺得有奸臣想害我。
    如果有這樣一個世界超級大亂鬥,我作為一個主角得到了一個係統,然後地球開始靈氣複蘇,卻沒有想到諸天萬界開始入侵,然後世界開始出現生化危機,混亂的大雜燴開始出現,妖魔鬼怪,神明神仙,修真者,修道者,成聖作祖般的存在,對這個地球發起了猛烈的入侵,請問這個主角要如何生存?那算了,我躺平了,走了走了溜了,人生如此無趣,我睡覺了,大結局。
    像這般混亂的局麵,我想應該沒有幾個作者能hod得住,文學水準超級牛逼,不然體係太多了,太雜也太亂,一般的水準就兩個體係還差不多,態度的體係複雜程度稱指數上升並相乘,難度太大了,主要是每一個體係的強度,你無法進行足夠的描述。
    假設我得到係統,現代文明的背景是生化危機,對於喪屍最大的威脅,槍槍爆頭是重點,對於槍械技能的掌握程度,那這個流派就不需要我解釋了,末日生存流,係統加生化危機與末日生存,以及對於人性的描寫,黑暗的場麵,以及聖母的現象,被別人拖累等等之類,有一些都寫的不錯。
    末日世界的重建,舊日勢力的洗牌,對於整個科技文明的重建,那已經算是大後期的事了,前期基本上就是主角的掙紮,還有招募足夠的人手,如果你是孤狼流派,那麽就有點坑了,一般都會有一個節奏,廣積糧緩稱,高築牆,這裏要增加一個種田流派,你必須得恢複生產,才能締造一個新的文明新的世界,成為這個世界的救世主。
    敵人的話就已經很明確了就是喪屍,那喪屍也是可以進化的,喪屍可以進化成更高級的存在,比如說誕生自我意識,比如說誕生為一個更新的物種,對於新物種的概念,人類也可以誕生相對應的體係,比如說基因鎖的解鎖,超能力的出現,異能者的覺醒。
    他們都是環環相扣,每一個步驟都是一一出現,末日降臨,救世主得到係統激活,係統發布任務,按照任務進行相對應的行動,得到任務獎勵,最重要的一點就是在,別再寫孤兒流派,可不可以?你的老媽老爸了?你的兄弟姐妹呢?你的親戚呢?
    他們都是親情的主要構成,親情,友情,愛情,戰友情,兄弟情,他們就是劇情,他們就是具備,在災難之中,在危險之中,你應該做的選擇,你能做到的選擇,可以做到的選擇,你應該選擇誰?這是一個艱難的選擇,這是一個遺憾的選擇題,隻要你足夠強大,你就不需要做選擇,是悲劇還是喜劇?看我沒用,我又不是作者。
    了解一下無限流派,主角得到係統,生化危機開始爆發,主角開始拯救世界,開始整合整個世界的資源,跟喪屍打對抗,喪屍也在一步步進化,開始演變成新物種。
    普通的人類也得到了進化,得到了各種異能力,超能之力,變成了非凡之人,超越凡人的存在,幾乎就等於成為超人,與超人不同的是,不是無敵的存在。
    對於能力的設定,對於基因鎖,對於進化的概念,還有對於主角作弊的係統,擁有各種方麵,你要寫作者的敵人,還要對環境描述,時代的背景,他的同伴,他的朋友,以及劇情的發展程度。
    像我說的這些題材素材之類的,基本上都是經過了十多年的發展,創意和想法是不會被保護的,想要怎麽用?你要看作者的腦洞有多大,天馬行空吧!少年!
    進化體係與基因體係,這兩個基本上就可以稱呼為本質上沒啥區別,主要的概念就是,生物進化與生命體征進化,能量級別在不斷的攀升,生命的等級再重新定義,基因也在不斷的重組,不斷的往高維度發展。
    但是與世界的當前環境也有關係,就好像我之前文章所說過的,凡仙如果去到凡間,去到了沒有仙氣的世界,他如何補充對應的能量?你是普通人,你得吃飯,一日三餐你就能活過今天,如果你是更高級的存在,你的消耗不是普通的世界可以支持。
    當你越來越強大,你去的世界就更加強大,所能容納的強者就更多,強者越多世界就越強,世界也是有極限的,當整個世界可以容納的強者達到頂端的時候,就是你的道路斷絕的時候,境界無極限。
    在更換體係的時候,你在改變你的地圖,你的地圖在不斷的提升維度,你就應該考慮另外一個問題,你能hod得住嗎?前提是你喜歡無限流派,你的朋友,你的親人,你的愛人,你的後代,請問他們可以追隨你一走到最後嗎?成為世界最強,你要知道你可是有敵人的,你的敵人無比強大,你確定你的金手指係統能保得住你的親人?
    還是你確定自己足夠強大?你能確保保證你的親人?永恒存在?不死不滅?
    寫到最後麵,戰鬥力的體係,基本上已經傾向於毀滅整個世界,你隨便的一個攻擊,你的所有能力值,都已經達到極限。
    就好像你開始了新的輪回,該收手的時候就該收尾了,那個時候就已經寫到了最後了,沒必要繼續寫,要寫也是寫作者的後代了,說錯了,是主角的後代。
    前傳,後傳,續集,外傳,同人作品,別人的改編作品,別人的蹭IP做法,這些都是有可能出現的,這已經是最後期才會出現的,前提是你寫的足夠火,有足夠熱度,才會出現現象級,這就與你沒太大關係啦!
    反正我是不會講故事的,但我會講道理,但我可以思考,我可以講道,我可以自言自語,我可以提出問題,我可以繼續幻想,不一樣的世界,不一樣的想法。
    係統這一個概念還是挺不錯的,他需要跟別的題材進行結合,作為一個外掛金手指,主要是看你設定的能力,它能做到什麽樣的程度?可以幫助主角起飛,輔助主角成長到最後,係統可以功成身退。
    我自己也不知道要講述一個什麽樣的世界,主要的是我沒故事,但我有花生和酒,主要是現實世界當一條鹹魚太久了,不想動了,躺平不知道有多好,如果評論區有問題就好了,等十萬字推薦,簽約下來。
    穿越體係,或者說這一個做法,這樣一個能力,如果重複使用,或者單次使用,其實就是對於地圖的更換,這腦洞有多大它就可以使用多少次,基本可以等於無限。
    現實世界的對穿,大概就是一個世界出現了多條分叉道路,比如說現實世界從兩千年開始,世界開始進入分岔道,相當於就是平行世界的概念不一樣寫法。
    主角所在的世界為第一個世界,按照正常的寫法,就是一個普通的科技世界,然後可以穿越一模一樣的新世界,唯一的區別就是體係發生了改變,比如說出現的怪物?可以進行修煉?外星人降臨?或的動物出現各種巨大化,出現各種意外,世界的體係可以出現千奇百怪,但必須得有主題。
    我池塘中裏麵出現了魚,保留著相對應的想法,丟出了那麽一條魚,我給出了相對應的種子,什麽時候能開發結果?我表示也不清楚,保留了等待更新。