關於模擬器的一些設定

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    可能由於我的文筆確實不太好,很多想要表達的東西沒有表達出來,簡單的說一下模擬器的設定吧。
    第一個模擬器是不是回憶,這個不是的,模擬器其實算是一個平行世界,主角是精神進入到裏麵模擬的,是全程參與的,這就引出了下一個問題,為什麽模擬看著是流水賬。
    流水賬的原因一個出於作者描述的問題,我都用一個手法去描述的話,那就需要大量的篇幅去描寫模擬的過程,那就沒有主次了,可能模擬比現實占的篇幅都大,這不是我想要的,而且我特別擅長寫流水賬,不擅長寫人物內心描寫和人物對白,因為人心太複雜了,語言的藝術又是那麽強大,我慫了。
    另一個就是出於主角的精神世界來考慮,模擬耗費的是精神力,現實世界一瞬而過,主角在模擬中待了幾年,外麵就是那麽一瞬間,怎麽去解釋主角的精神變化呢?主角在這樣的生活中會不會變成精神病呢?主角在模擬中呆的時間久了,會不會忘掉現實之中的事情呢?
    所以我這裏的設定是模糊處理,也就是今天晚上主角喝了一碗粥,他開始模擬,結束之後,他最清晰的記憶還是那一碗粥,模擬時的記憶被半封存了,在主角遇到熟悉的人和事情時,記憶會自動翻出來,沒有的時候,不主動想,記憶就不會出現,就是主動想,記憶也是一點點的出現,可能有小夥伴驚呼這不科學,哥們,我這是外掛,不講科學。
    所以讀者們看到的流水賬就是模擬器展現給主角的模擬記錄,隻記錄一些模擬器(也就是作者我)認為比較重要的事情,當然了,我盡量寫的好看一點吧,這個我隻是一個新人作者而已,。
    然後就是兌換問題,我因為不太喜歡水字數的緣故,所以不太會給主角安排必死的身份,也就是說每一次模擬主角多多少少都會有一些收獲,所以必然會有冷卻,兌換的東西越多,冷卻時間呈幾何倍數增加,如果主角在模擬中做到公爵,掌握著幾萬人的生死,一次都兌換了出來,可能模擬器能從五軍之戰宕機到魔戒大戰,我是不會讓主角做出這種事情的,大家不需要期盼主角小手一揮,幾萬士兵披甲待命的情況,我這沒有這麽爽,而且主角已經失去了使用第納爾給士兵升級的能力。
    名譽,聲望,第納爾獎勵也是有一套潛規則的,我可能會因為主角的需求做微調,但是規則就是規則。
    人的兌換必須要放棄身份,物品不需要,但是模擬器同樣會冷卻,可能有小夥伴會疑惑,既然有物品,第一次模擬的時候怎麽沒有提示呢,主角那一身的裝備呢,這裏的潛規則是,主角主動在模擬中獲得的,那麽維魯加軍官這個身份,主角真的有自己獲得的東西嗎?事實上除了那些人以外什麽都沒有,可能最後殺掉的那些斯瓦迪亞的追兵有一點戰利品?可惜那都是一些垃圾裝備,一般的東西,模擬器不支持兌換,這是我設計這個模擬器的時候,設定的潛規則,怎麽區分一般和不一般,某個世界裏頂級的裝備和物品就是不一般。
    後麵我會建個群,有建議可以提的哦,感謝大家的支持,謝謝了。
    另外吐槽一句,寫書真的比做視頻難多了,我會把這本書寫完,因為我寫的欲望很高,大綱我也有,其實就是魔戒裏的那些事情,不改變大的方向,保下一些我喜歡的人,改變一些悲慘的事情,但是我不保證還有下一本,你我共勉,且行且珍惜。