第三章:牛角戒指

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    “叮,恭喜你完成弱點攻擊,額外傷害+20!”
    “叮,恭喜你完成弱點攻擊,額外傷害+20!”
    “叮,恭喜你完成弱點攻擊,額外傷害+20!”
    “…………”
    耳邊,不斷響起係統的提示音。
    弱點攻擊,顧名思義,是擊中弱點的攻擊。
    每個生物都有其弱點,比如人類,弱點就是喉嚨,心髒,大腦等等,攻擊這些部位,那比攻擊四肢這種非弱點的部位,會造成額外的傷害。
    除了弱點攻擊,最恐怖的還有致命攻擊!
    致命攻擊,即是一擊致命的攻擊。
    不管敵人有多強,等級有多高,裝備有多好,隻要觸發致命攻擊,那就是瞬間GAME OVER!
    不過。
    致命攻擊恐怖,限製卻也很大。
    玩家天生有億萬分之一的致命攻擊幾率。
    且。
    很多怪物,尤其是BOSS,大都是免疫致命攻擊的。
    所以。
    這看似拚狗運的機製,實則用處並不是特別的大,不會影響遊戲平衡。
    “哞!”
    一番移形換影的纏鬥,最終以野牛到死都沒有碰到餘燼一下而告終。
    “叮,恭喜你成功殺死3級野牛,由於你是單獨擊殺,且越兩級擊殺,獲得10的經驗增幅!”
    “叮,你獲得55點經驗值!”
    “叮,你升級了!”
    提示三連。
    安排。
    級的經驗,需要50點,正好是殺死五隻雞或者五隻兔子的經驗。
    而野牛。
    一隻足以。
    換算下來。
    等同於是五倍經驗。
    這就是越級殺怪的魅力。
    基礎經驗值高,且因為越級,還有額外經驗值獎勵。
    隻是。
    由於僅僅才越2級,並不算是太難,因而隻有10的經驗值加成,也就是5點。
    但聊勝於無嘛!
    等同於多殺半隻雞。
    一頭兩頭看不出來,但積少成多,殺得怪多了,那可算是挺豐厚了。
    “嘖~”
    看著野牛的屍體,周邊什麽也沒有,這代表著啥都沒爆。
    餘燼心若止水。
    他很明白,這是正常的。
    《天幻》的爆率,可是讓人十分的感動的,再加上這是新手怪物,十隻怪能夠爆一次就算不錯了。
    不過。
    裝備和錢幣不爆,但屍體是存在著的,這就是財富來源。
    之所以餘燼不第一時間來殺怪,而是去完成沒有經驗和錢幣獎勵的初來乍到任務,就是如此。
    若是不學習了那些NPC的輔助技能,現在隻能看著這野牛的屍體幹瞪眼。
    “一鍵采集!”
    輕輕一碰,頓時耳邊響起了係統的提示音。
    “叮,你獲得了粗糙的野牛皮1,劣質的野牛肉3,微破損的野牛角1!”
    一鍵采集,這是快捷式功能,其作用就是對於怪物的屍體進行瞬間分解,獲取材料。
    當然。
    以這種方式獲取材料,那麽不僅獲取的數量會少一些,更是會讓材料的品質下降。
    隻是。
    相對正兒八經的用剝皮術和屠宰術,無疑,一鍵采集十分節省時間。
    如若不是碰到珍稀的BOSS屍體,普通的怪物,基本上都是用一鍵采集,省時省力,反正普通的材料和食材,全是賣商店的貨,不值得浪費時間。
    “繼續!”
    雖然升到了兩級,對陣三級的野牛已經沒有了越級經驗獎勵,但餘燼並未打算換地方,更高級的四級怪物不是打不過,而是沒有必要。
    前期怪物的經驗差別不是很大,並因為玩家等級過低,升級也並不需要多少經驗,隻要不是殺比自身等級更低的怪,那都無所謂。
    最關鍵的,還是的看效率,以及穩定性和安全性。
    無疑。
    對於天生敏捷高達九點,奔跑擁有每秒九米的餘燼而言,笨重而不善於變通的野牛,是最佳的練級對象,哪怕它皮糙肉厚,不像是麋鹿山羊那樣好殺。
    “屬性點,怎麽分配呢?”
    餘燼有些踟躇。
    《天幻》中,玩家每一次等級提升,都會增加10點生命值和魔法值,且獲得5點自由屬性點。
    前者是固定的,而後者則是由玩家自由支配!
    屬性點極為重要,亦是玩家變得各不相同的主要因素!
    比如戰士,將屬性點增加到了力量上,那他就是走攻伐流的狂戰士路線,若是將屬性點加到了體質上,那他就是走防禦流的盾戰士路線,除此之外,還有加敏捷的速度流敏戰士,……
    前世餘燼可是見識到了不少奇葩加點的玩家,這種玩家大多數都是因為小白不懂,所以分配錯了屬性點,從而定型無法更改。
    隻有極少部分是刻意為之,想要走不同的路,當然,結果嘛,除了極少個別成功的,其他的人,不僅泯然眾人,連正常人都不如。
    畢竟。
    像是一名戰士,你技能都是那些固定的戰士技能,卻是智慧加點,咋地,你還想當魔法戰士?
    “加力量吧!”
    盜賊最重要的屬性是敏捷和力量。
    力量,能夠1:1的增加11的物理攻擊力!
    立竿見影的效果!
    相比之下。
    敏捷就有點尷尬了。
    敏捷是增加速度的。
    隻是。
    敏捷是需要100點才能增加1米秒。
    當然。
    敏捷還有其他作用。
    比如增加閃避率和暴擊率。
    但這些都是幾率性的功能,不像是力量加攻擊,體質加防禦和氣血那樣可以直觀的看到。
    哪怕是盜賊因為職業特性,隻需要五成效果就行,也就是相較於其他職業,盜賊隻要50點敏捷就能增加1米秒的速度。
    可在前期這樣屬性點極為難得的情況下,將寶貴的屬性的加到敏捷上,實屬不智。
    力量是盜賊的第二屬性。
    盜賊偷襲為第一,自然速度當仁不讓的排第一。
    可暗殺為第二,要是攻擊不夠,怎麽一擊斃命?
    經此原由,餘燼並未思慮多久,便徑直將屬性點安排到了力量上。
    頓時。
    物理攻擊力上漲55!
    加上天生的4點力量和劣質的匕首的附加,現如今的物理攻擊來到了1012!
    ………………
    十分鍾後。
    “叮,恭喜你成功殺死3級野牛!”
    “叮,你獲得40點經驗值!”
    “叮,你升級了!”
    聽著係統的提示音,餘燼微皺了皺眉。
    “經驗,開始衰退了嗎?隻是一個等級差,居然衰敗了20之多!”
    看來,是該換地方了!
    野牛已經無法帶來最大價值化的經驗值,而且,隨著時間的推移,第一批次的玩家,或許已經在往這邊趕了。
    “爆裝備了!”
    作為盜賊,眼睛賊溜那是天生的,餘燼第一時間就發覺到了野牛爆出的裝備。
    “嘿,竟然還是飾品類!”
    【牛角戒指】
    種類:戒指
    重量:1
    品級:白
    需求:無
    效果:力量+1
    “這……”
    感受手上這牛角戒指的粗糙觸感,又看著它那奇爛無比的屬性,餘燼的嘴角不由得狠狠的抽搐了一下。