第二百零二章 曆史印象
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看著活體武器,穆蒙陷入沉思,他到底還是需要從這裏入手,才能破局。
穆蒙身體一震,他集中意識,來接觸活體武器。穆蒙早期使用的是他以前熟悉的方式,可是並無效果,在某個時刻歪打正著,洞悉了這個活體武器的本質。原來這個活體武器並非真正意義上的活體,隻是其中有意識活躍,才顯得像活體,這個武器就是人造的。這是神兵,而非活體武器。
神兵的人造意識感應到有外來者入侵後,立刻沸騰起來,對抗穆蒙的意識。神兵的人造意識包括時間和空間奧妙,這對遠古牢籠是一種誤導。穆蒙想到自己雖然基本要失去這件神兵,但也能擺脫遠古牢籠,於是更加激進地施法,來把戰場雙方定格為神兵人造意識和遠古牢籠,他也成功讓雙方對上了。於是神兵人造意識利用時空元素帶走遠古牢籠,連著追蹤符咒也被吸走,穆蒙因此徹底得救。
穆蒙迅速逃離死亡沙漠。剛才那一波生死纏鬥,讓他獲得巨石像的一點靈感。盡管很快消失,可穆蒙還是鎖定了方向,趕著過去。
離開死亡沙漠後,穆蒙路過兩個城市,掩蓋了威壓,從路邊店中挑選了一些普通修行者使用的道具,低調行走。不過還是有一些強者判斷出穆蒙不簡單,主動示好。在穆蒙拒絕一切招募後,這些強者也送上法寶和奇珍示好。穆蒙通通拒絕,但他發現這些強者想送的法寶原料就來自附近,於是他自己找素材,搞了個掩護十六宇宙的法寶草稿,繼續趕路。
穆蒙又過了一座城市,來到海邊。這裏階段性狂風暴雨,好像極低一般,可卻在大陸中心。之所以會有這樣的極端天象,是因為這個大海雖然是普通的海,可是這個海有非常特殊的地域,叫:大海黑洞。
黑洞這種天象在小天地基本難存在,除非人造,否則黑洞能毀天滅地,但人造黑洞特別不穩定,像上古族人此前利用穆蒙的修為來製造黑洞,就相當費勁,還無法把握,當然那是缺乏套路的方式。此外,黑洞的穩定性和壽命還跟施法者有關,一旦施法者狀態下跌,那黑洞就會崩塌。而自然形成的黑洞通常特別混亂,容易無差別攻擊,通常不會出現在小天地,否則隻會是準天外或者地底,以及極點。可這邊大海並不是,所以特殊,真實情況暫時無法知道,而這裏的大海黑洞也是修行者提升和探險的好地方。
穆蒙想去大海黑洞,但需要準備法寶,他開始要去找素材。穆蒙在海外山邊找了半天,雖然有不少極品素材,甚至他能提煉出一些罕見的原料,可都不足夠支撐穆蒙深入大海黑洞的需求,於是他選擇放棄。
穆蒙戳著太陽穴,用食指,用食中二指擺劍式,用中指、無名指和小指比招,換著姿勢戳太陽穴,保持頭腦運轉,擠壓記憶中的線索,終於讓他給逮到信息了。他記得路熬曾經給過他一張名片,那張名片本身就是法寶,質量過硬,可以用來施展禦劍飛行,接近大海黑洞。
大海黑洞的位置是不確定的,而且需要進入邊緣區域才能確定位置。如果隻是在外邊,還沒有催動功法,那麽黑洞所占的大海表麵上會是風平浪靜,對普通人沒什麽威脅。
穆蒙駕馭名片法寶在大海低空飛翔,探索著潛在的大海黑洞。因為大海黑洞會帶來刺激的修為碰撞,所以還沒找到遠古界王的穆蒙不能暴露自己的真實修為,於是這個過程相對緩慢。但穆蒙的修為在小天地頂尖,他看出一些修行者路過的痕跡,並從中找到碎片相對密集的地方,那邊基本就是大海黑洞了。
穆蒙很快就越過他找到的界限,過後,映入眼簾的正式他期待已久的大海黑洞!大海黑洞不在海裏,而懸浮在半空中,仿佛倒掛的星係,威壓十足,特別壯觀。
穆蒙都看呆了,使勁揉眼,一時不去管來時的使命,隻為生怕錯過這曠世奇觀。但穆蒙很快清醒過來,他意識到能夠在小天地讓他這個級別的強者都犯走神,顯然這個黑洞肯定是加入了大量法術的,並非自然演化。
穆蒙從意識中找到他儲存著的信息,上麵有關於大海黑洞的記載。傳說大海黑洞之所以會誕生,是來自一位來自未知異界的頂級超巨強者於相同位置創建了隻有他一個人的勢力。但這個頂級超巨後來再也沒出現過,那個門派也僅限傳說,而留出來的大海黑洞,至今都是無法被摸清本質的奇觀。哪怕是小天地最頂級的準神豪,也沒辦法直觀識別。因為他們一旦要無傷進大海黑洞,會直接激活大海黑洞的自保機製,大海黑洞瞬間就報廢了,那就失去任何價值。所以準神豪沒辦法進去,而超巨進去也一頭霧水,更可能受牽製。像穆蒙這樣的星階行者,最適合探索大海黑洞。實力夠,但也不完全夠,但確實夠。
穆蒙看久大海黑洞後,又誕生出沒有被記載的感覺。終究他是星階強者,在小天地位於頂級行列,又有神女難的體係加持,而且意識天賦獨一檔,所以發現了此前未被記錄的認知。穆蒙看久大海黑洞,意識似乎實體化,而且被人肘擊一般。意識本不該存在被肘擊的感覺,可穆蒙此刻又時刻體驗到,可他也無法準備把這種感覺給形容出來。
穆蒙繼續看,久後,大海黑洞又給他提供新的感覺,他好像能接觸到時空隧道的靈感。這是在現階段小天地不存在可穆蒙接觸過的感覺。可穆蒙很快又感覺到這時空隧道靈感並不純粹,有大量人造動態餘威,說明這並非真正的時空隧道,可能隻是一場曆史印象。
所謂“曆史印象”,指的是超越小天地、修為達到神豪的絕對領域大神之間的戰鬥,因為是真拚命,導致時空也被驚動出痕跡。時空痕跡會記錄當時的真實畫麵,並封存起來,最終儲存在大背景中。曆史印象的含量是固定的,隻要領域對頭的強者才有可能感應到,這就會造成曆史印象的消耗,但能激活曆史印象的人也能知道這段曆史,甚至厲害到一定境界,還能感同身受,以及意識穿越時空。