第一章 我非我

字數:3736   加入書籤

A+A-




    死亡是中街店代名詞,生命的最後一刻真的會有走馬燈般的回憶嗎?到也不盡然。
    大飛感受著身體上逐漸變得冰冷的感覺,身體上的疼痛好似煙消雲散,再也沒了可以哀嚎的氣力,而精神領域則是充滿著不敢。
    不是回憶在腦海中閃現,而是心中的不甘,明明還有那麽多的事情沒有完成,那麽多遺憾沒有彌補,那麽多、那麽多,但現在又能如何。
    除了接受現狀,感受著逐漸失去對身體的控製權外,卻又是無能為力。
    生活是如此,自己是如此,哪怕最後一刻也是如此,這又讓人怎麽不憤怒?
    大飛拚命的揮舞著精神中的雙臂,好似要抓住什麽,卻又是什麽都抓不住,什麽也不存在,哪怕雙眼已經閉上,精神卻異常的亢奮......
    周遭的溫度再次占據了上峰,身體也能感受到四周的溫度,原本的冰冷早已不複存在,唯有枕下雙腿的帶著淡淡的香氣。
    眼前人全然沒有影響,大飛“自己”卻自言了起來。
    “主人...”
    虛弱的聲音讓大飛自己都覺得是奄奄一息、命不久矣的狀態,這突如其來的變故讓大飛身份的疑惑,這到底是算是自己穿越了還是怎麽樣?
    抱著疑問這具軀體又再次開口。
    “就讓我死吧,沒機會了,你我終究不是一路人。”
    ‘或者我根本就不算人。’
    軀體的話與軀體心底的聲音,大飛都聽得一清二楚,而自己卻這像是在觀看一段視頻一般,不能做出任何的動作。
    眼前的女人隻是抽泣,喃喃的說著‘不’。
    天色漆黑,虛弱喘息,不斷抽泣,事情的前因後果也未說明,一切的一切都搞得大飛一頭霧水。
    直到一群家丁將此二人團團圍住,意識模糊的軀體知不知道困倦,而眼前的場景也如同黑屏一般斷片了,但大飛的意識仍舊清晰。
    直到軀體悠悠轉醒,眼前再次出現了亮光,隨著視角的轉動,大飛意識到現在的‘自己’躺在床上,身體上的傷口也得到了包紮,眼前也出現了一道電子屏幕。
    上麵赫然顯示著一段文字和兩個選項
    ‘屋外一段嘈雜,到處有人叫喊,究竟發生了什麽?’
    【離開房間】【繼續休息】
    大飛在前世別的本事沒有就是遊戲玩的多,雖說沒玩出什麽名堂,卻也一眼看出了這好像是一場遊戲。
    類似於角色扮演的劇情向遊戲,每一個選項都會影響最後的結局。
    但與以前玩過的遊戲不同的是,自己完全不知道這個遊戲的背景,而且除了選項沒有那些存檔之類的選項,甚至於不知道自己為什麽會開始這場遊戲。
    而且之前那種渾身冰冷的感覺絕對不會是作假的,自己明明應該是已經死了的。
    兩個選項仍舊在眼前懸浮,大飛的思緒完全理不清楚到底發生了什麽事情,大飛除了眼下的主視角外再沒有任何可以挪動的地方。
    秉著既來之則安之的理念,大飛心想既然是遊戲那就拿出自己的實力來,總不能在自己最擅長的遊戲領域也毫無作為吧?
    分析著眼下的自己所看到的一切,大飛初步判斷出這遊戲應該是關於愛情的劇情,之前出場的那女人應該就是女主,而眼下這兩個選項代表著不同的展開方向。
    雖然不清楚是什麽原因男主活了下來,但多年的遊戲經驗告訴大飛,選擇【離開房間】應該意味著自己去尋找劇情線索,而【繼續休息】則是會等到一位劇情任務,應該會對劇情的背景進行簡單的說明,兩相權衡之下大飛選擇了【繼續休息】。
    故事的發展如同如同大飛所料,但結局卻截然不同,隻見一名衣著青色服飾的女子被人追趕至房間內部,後麵跟著一彪形大漢,手持利刃毫不留情的迎麵痛擊。
    青衣女子那是對手,僅是一刀便命喪當場,屍體橫在男主的麵前。
    而大飛的麵前隻出現了一個選項【反抗】
    這哪兒給了選擇,這能照著【反抗】繼續進行。
    ‘身體的傷勢再次複發,鮮血不斷的從傷口滲出,身體的氣力逐漸消失,利刃從脖頸劃過。’
    隨著男主的一句“就這樣了嗎?”的不甘,視角變的漆黑,電子屏幕上出現字樣:
    結局:無力回天
    【是否選擇回溯*3】
    看著回溯選項,大飛鬆了一口氣,幸好遊戲沒有結束,還有回旋的餘地,不然按眼下的情況來說這遊戲的結果明顯影響著自己是否可以活下去。
    死亡的無力與痛感他可不想在經曆一次。
    隨著回溯的選項,之前的場景再次在眼前浮現。
    這次大飛沒有多想。直接選擇了【離開房間】的選項。
    ‘染血的長廊,四周彌漫著血腥的味道,左邊比較安靜,右邊有人叫喊,該走那邊?’
    【左邊】【右邊】
    兩個選擇再次出現在了大飛的麵前,根據之前的經驗,這次大飛有些膽怯了,結合之前結局的發展,左邊應該是個安全的選擇,而右邊則應該是那名青衣女子被男人追殺。
    而根據多年的遊戲經驗來說,劇情故事裏不會無緣無故的出現一名npc,顯然是個重要的人物,但就怕遊戲設計者不當人,就是讓人去送死也說不定。
    思緒良久,大飛想著自己就算這次失敗,還有一次回溯的機會,相較於一頭霧水的逃跑,還不如賭一次看看能否拿到線索。
    一咬牙,一跺腳,大飛狠狠的選擇了【右邊】的選擇。
    ‘小青正在遭到追殺,院子裏還散落著竹棍,我該怎麽做?’
    【逃跑】【衝上去】【拿起竹棍伺機偷襲】
    大飛隻是看了一眼,便毫不猶豫的選擇了第三個選項,這個選擇很明顯就是最穩妥的選項。
    ‘小青被壯漢追上,手中的利刃馬上要落到小青的身上,情況十分危急,是時候出手了!’
    【出手】【再等待一會】【視而不見】
    大飛思索著以前的遊戲套路,這類角色扮演遊戲不是簡單的選擇選項,更重要的線索都在給出的背景說明和主角的話語當中。
    根據主角的語氣,現在就是出手的最好時間,但大飛的遊戲經驗告訴他,現在出手很可能會被迫結局,但又害怕小青被壯漢殺死,這樣一來自己的之前的選擇就全都白費了。