第十三章 囚籠

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    輪回不止,生生不息,又是一場新的遊戲,又將開始一段新的征程...
    兩次的意識模糊到意識複蘇,又是熟悉的味道,又是熟悉的配方,身上穿的和上一場遊戲的服飾一模一樣,大飛不禁吐槽這不會是自己常用的服飾吧!自己都忘記自己上一次見到自己的臉是什麽時候的事情了。
    觀察著四周的環境,係統仍然是沒有給出一點關於遊戲的信息,不過看著四周白牆和石柱,顯然是在現代的風格,不同的是這間屋子裏並沒有窗戶的存在,隻有一扇門在牆上貼著。
    大飛心想:‘這難道是密室逃脫遊戲?’
    走向門口,使勁轉動把手,果然如自己想的一樣,門打不開,也沒有窗戶的存在。
    這就說明了自己要在氧氣耗盡之前離開這裏,但看著眼前白蒙蒙的一片,著實犯了難,完全看不出任何線索的存在。
    按大飛玩這類遊戲的經驗,向來是拿著鼠標亂點一通,完全憑借運氣過關,現在自己也打算用老辦法,開始自己的觸摸之旅。
    這裏摸摸,那裏看看,從上到下,從左到右,堅決不放過一點縫隙,但他忘了,這類遊戲還有著機關的存在,隻是以前大飛玩的時候直接就是esc,然後重新讀檔,毫無壓力,也對此印象輕薄。
    果不其然,毫無防備的大飛中了陷阱,當他在左邊的白牆敲敲按按的時候,自己也不知道碰到了哪裏,觸發了機關,白色的牆麵突然開始吱呀的作響,白色的牆皮脫落,漏出漆黑的顏色。
    漆黑當中暗藏玄機,有數道細不可聞的細小裂縫,大飛順著方向摸了過去,當手掌觸碰到那麵漆黑的牆壁,手掌處感受到了風,雖然細微,卻是真實存在的。
    大飛不明白這是什麽,依舊我行我素的探索著,但隨著時間的推移,大飛卻有一種頭暈目眩的感覺,這時候才反應過來,要麽那麵牆是在抽取氧氣,要麽就是那麵牆在往房間裏輸送什麽東西,大飛更傾向於前者,因為這間屋子不存在窗戶,能夠這麽久才產生頭暈目眩的感覺大抵上就是小細縫在抽取著屋內的氧氣。
    這對於大飛來說絕對是一個足以致命的消息,現在就有頭暈目眩的症狀,說明氧氣並不能撐多長時間,或許是10分鍾又或者是5分鍾,當務之急是趕緊從這裏逃出去,但大飛對於這類智商遊戲都不怎麽感興趣,玩的遊戲也就是為了一個爽字,玩這類遊戲也就是匆匆而過。
    現在大飛不敢隨意呼吸,放緩了自己呼吸的頻率,節省氧氣的消耗,為自己尋找到出口延長時間。
    再繼續瞎摸瞎碰顯然不是辦法,這件屋子中肯定存在著線索的存在,大飛仔細的觀察著四周,但除了那麵觸發了機關的牆,其他仍舊是原來的白牆、白石柱,連地麵都是白的。
    大飛心想難道線索就是‘白’?
    左邊的牆麵一邊白,一邊黑,瞬間大飛的腦海裏就閃過了陰陽八卦的圖案,或許每麵牆都是這樣的結構,而後是先後順序的觸發?
    眼下也沒了什麽其他的想法,這能是抱著試一試的心態去右邊牆和左邊變黑的牆麵相反的位置摸索了起來,或許大飛是幸運的,真叫他猜到了,右邊的牆麵也有一半變成了黑色。
    帶來的效果也和左邊的牆一樣,氧氣流逝的速度加快了,但這也更加堅定了大飛的想法,時不我待,大飛迅速的行動了起來。
    接連將腳底和前麵、後麵的白色牆壁和地板觸發了開關,也就在這個時候,房間裏黑色的牆壁上的小裂縫也不再抽取房間內的氧氣,但此時的房間中含有的氧氣顯然是完全不夠自己呼吸哪怕是1分鍾的時間。
    既然黑色的牆壁是抽取氧氣那代表著白色的牆麵會給屋內輸入氧氣,拚著最後的力氣,大飛開始尋找在白色牆麵上的機關,但大腦的眩暈感卻愈發的強烈,恍惚之間,也不知是觸發沒有,自己就已經是堅持不住,昏了過去。
    清醒與虛幻之間,迷蒙與照亮之際,大飛想起了自己以前的事情,無止境的遊戲是自己唯一的消遣,乘著互聯網直播的紅利,自己倒是也算基本過活,可隨著熱度的下降,自己也再沒了經濟收入,卻也不想去找工作,渾渾噩噩的過著...
    忽的大飛突然醒來,眼前依舊是雪白一片,依舊是被黑和白充斥的房間當中,顯然自己賭對了,雖然隻有一麵牆開始輸送氧氣,但也足夠大飛度過難關。
    而且清醒的大飛發現原先抽取氧氣的黑色牆麵此時也不再運作,隻有那處白牆在輸送氧氣,這是不是說明,當把相同機關都觸發後就會停止運作。
    大飛這樣想著,現在自己也不缺氧氣,與其著急的觸發機關不知道接下來要麵臨什麽,還不如自己在觀察觀察,等到氧氣完全充足以後再繼續。
    大飛想著這場遊戲是關於陰陽八卦的,接下來也一定會照著這個規則繼續下去。
    現在每處牆壁都呈現黑白兩色各占一半的情況,唯有那根中間的石柱已經白色的天花板沒有變化,或許觸發完這些地麵的機關,接下來就是觸發柱子和石柱的機關了,但自己又該如何上去,爬柱子嗎?
    整理了一番思緒,大飛接連觸發了地麵以及右邊牆麵的機關,果不其然,輸送氧氣戛然而止,接下來就是要照著自己的思路去破譯石柱與天花板的秘密了。
    氧氣是有限的,時間也是有有限的,大飛不敢再像之前一樣慢慢悠悠、亂觸亂碰,而是站在石柱旁仔細的觀察了起來,但看來半天,除了往上爬也再想不出什麽辦法。
    於是大飛開始嚐試抱著石柱往上攀爬,好消息是天花板距離地麵大概隻有十七八米左右的距離,而壞消息是自己根本就不會攀爬的技能。
    反複嚐試之下,自己才艱難的在石柱上麵保證不掉下來。
    隨著時間的推移,雖然沒有出現缺氧的情況但大飛知道,自己再不破譯,接下來的時間會非常緊張,而最後迎來的也隻會是遊戲結束。
    或許是在害怕死亡的催動下,大飛逐漸的向上攀爬,從開始的一米緩慢的進步著。
    終於功夫不負有心人,大飛爬到了大約十米的時候,大飛攀爬的雙手感覺到了上方石柱的鬆動,使勁推了推,竟然出現了凹槽,這可是個好消息,接下來的攀爬會比之前更加省力。
    上方的石柱還有鬆動的跡象,大飛使勁一推卻不料,圓形的石柱竟然被自己退了下去,而在往上的石柱也往下掉,狠狠地夾住了大飛的手指,一時吃痛,放開了手,大飛也掉在了地上。
    和他一起掉下來的還有被自己退下來的一小塊圓形石柱,大飛仔細一看,這塊圓形石柱竟然是黑色的,直徑大約一米,高差不多也是一米,稍稍思考了一下,大飛就知道這樣的石柱不止一塊,而是應該有十塊。
    正好契合前後左右以及腳下的黑白兩色的陰陽八卦圖中的陰陽魚,話不多說大飛就開始了行動。
    有了之前的經驗,大飛這次順利的將其餘的九塊陰陽魚推到了地上,而天花板卻是沒有什麽變化。
    回到地麵,大飛將陰陽魚一次放到了相應的位置,等再抬頭一看,石柱上方正對的天花板果然出現了一個黑漆漆的洞口。
    大飛爬上石柱,猛然一跳,爬進了洞口,而遊戲也將正式開始...