第十二章 解鎖新技能
字數:5352 加入書籤
在人們的傳說中,領主城堡兩扇打開的大門就是惡魔張開的巨口,準備將毫無防備的人一口吞下。
不過領主文森·馮·斯泰雅卡德是鐵了心打算做善事。
惡魔就是這樣喜怒無常,不可理喻的種族。
第一天上午見到善政無人問津,領主立刻轉變了思路,派出自己的部下上街宣傳。
魔王派來的骷髏裏有精英骷髏武士,他們並不怕陽光,也不怕吃苦,步行速度穩定,是遊街的好選擇。
數百骷髏在巫妖帶領下大遊行的景象,起初嚇壞了整個城堡裏的人。
沒人會被穿著花裏胡哨的骷髏打動,也不會相信巫妖們的花言巧語,但是魔物們扛著的旗幟上那句話卻吸引了他們。
“領主免費送玩具,學會玩法和做法,當場獎勵一個銅幣,絕不收回。”
當下,20個銅幣可以兌換1個小銀幣,而20個小銀幣可以兌換1個金幣,也就是說主要貨幣的兌換率分別1金幣=20銀幣=400銅幣。
一個銅幣可以讓人吃上點黑麵包。
這條消息點燃了民眾發財致富的熱情,不少人就算自己不敢去,也讓家裏的孩子去看看真假。
反正這年頭,人們家裏除了孩子什麽都缺,就算真被抓走了也有的是備胎。
居然是真的!
所有去過的孩子們都得到了好玩的玩具,而且學會製作方法的人真的得到了銅幣。
經過權威魔法師鑒定,銅幣上沒有詛咒。
銀龍堡沸騰了!
所有無事可做的人在第二天開始都潮水般湧向領主城堡。
在骷髏士兵和魔物維持秩序的情況下,本來應該亂糟糟的活動進行的井然有序,沒有出現任何混亂。
發放禮物的除了冷冰冰的骷髏,還有一位負責教授方法的金發小姐姐。
無論是她清純可人的麵容還是令人賞心悅目的服裝,都讓到場的人感到不虛此行。
漸漸的,不少男人前來都不再是為了領玩具,而是為了一睹美人的芳澤。
美少女折紙行雲流水,熟練得讓人心疼,這就是領主四天三夜的培訓成果。
除了漂亮小姐姐教人製作方法,還有一些坐在陰暗涼棚裏的美麗女子也在做同樣的工作。
其實,她們都是前任領主的眷屬,智慧比一般魔族出色,在沒有完全複原之前,也能教人製作。
玩具的製作方法非常簡單,無非就是折紙。
令人驚奇的是,折出來的紙居然可以各種飛行。
大字不識一個的孩子都能在很短時間學會,教會別人也不在話下。
這種小製作既可以獨自遊戲,也適合多人比賽,本來就缺乏玩具的孩子們一拿到以後就愛不釋手。
就算弄壞也無所謂,反正領主不禁止多次獲取,每天都是任人來去,發完為止。
領主的花樣和玩法很多,每天都不重複。
沒過兩天,這種被稱為“紙飛機”的玩具就風靡了銀龍堡,不過孩子們更喜歡稱之為“紙鳥”。
用不著前來城堡學習,孩子們自己就可以口口相傳,玩出領主沒有教的新花樣。
由於製作太簡單,沒有什麽難度,連大人都可以快速製作,所以不少閑人也加入了遊戲的行列。
領主的聲譽有小小提升,不過距離受人愛戴還遙遙無期。
看似荒唐胡來的魔族領主,每天都會查看很多次係統。
事實證明,文森的確有先見之明,提前關掉係統加護值上升的提示音,絕對是無比正確的。
從那天開始,上升緩慢的加護值,開始發了狂一樣暴漲。
到了第三天,當文森再次打開係統時,他看到了這樣的數據:
【加護值:1430/1500】
【恢複時間:09天】
【下一級:3000(求慢點,神尊還沒想好新獎勵)】
【基本技能:lv2(您熟練掌握了目前已知全門類匠人的初級技能,可不借助工具進行徒手加工製作,還可以解鎖第一類技能)】
【專精技能:未解鎖(神尊還在等您完善技能門類列表)】
匠神怎麽跟自己從前的領導一樣,這麽想當甩手掌櫃呢?
文森在心中小小的吐槽了一下,然後開始考慮自己的技能升級路線。
沒有解鎖的技能裏,五花八門的選項門類很多,有的是自己根據從前的記憶添加的,有的是匠神添加的。
“是時候選擇解鎖點技能了,”文森對係統說,“選項太多,總之就選這些吧。”
“您確定要選擇金屬冶煉與加工大類下,銅冶煉加工中類下的銅金屬加工下的銅金屬工藝品加工小類技能嗎?這將消耗1000加護值。”
“確定。”
“叮!您消耗解鎖了銅金屬工藝品加工專精技能,目前技能等級為lv1。”
“好!”
1000加護值,買不了吃虧,買不了上當,換了!
緊接著,文森神情激動,掏出早就弄來的銅塊,放在掌心中合上雙手,表情充滿了緊張和期待,嘴裏念念有詞。
“脫貧致富,在此一舉,擺脫赤字,娛樂至死……”
手裏的東西銅料,是他派人從城裏一直入不敷出的鑄幣工坊裏取來的。
雖然鑄幣屬於注定要虧本的行當,但為了避免那些喜歡鑽地洞的矮人做手腳,領地就算有虧損,也一直在自己鑄造銅幣。
其實,無論是鑄造金幣、銀幣還是銅幣,對於領主都是虧錢的買賣,隻不過他們可以通過花樣收鑄幣稅的方法來減少損失。
在這個時代,部分貴族領主們擁有自己的鑄幣權,尤其是像文森治下的濱海領地,等著魔王千裏迢迢送錢顯然不切實際。
為了彰顯自己的權威,領主們往往會絞盡腦汁,將錢幣鑄造得精美別致,在品質上超過其他領地,以獲得貿易優勢。
但是,這就需要前期的巨大投入,還要耗費更多的人力物力,矮人的原材料壟斷算一個原因。
弄到最後,扣除了鑄造的材料成本和人力成本以後,鑄幣反而成了虧錢買起數量相對較少,幣值較高的金幣和銀幣,銅幣由於使用數量最多,就成了領地鑄造虧損的重災區。
賠本賺吆喝的事情,在領地穩定發展的時候,當然還可以維持。
當經濟不景氣的時候,領主就隻能從減少金屬分量、降低鑄造質量上動手腳了。
所以,每一次當領主們因財政拮據,宣布鑄造新錢幣的時候,都基本意味著一次對民眾的公開搶劫。
除了保證質量要帶來的必然消耗之外,錢幣鑄造中的損耗也是相當巨大。
理想情況下,一定質量的材料也鑄造不出等重量的錢幣,整個製造過程,總出現各種讓老爺們落淚的損耗——黏連、殘次、磨損和各種缺陷,層出不窮。
就算沒有人在中間上下其手,鑄造錢幣時材料損耗,都能達到總重量的一半。
魔族都是一群輕視技術的家夥,鑄造出來的錢幣確實是各方麵都一言難盡。
比起造,他們更會騙和搶。
交給人族和其他種族去製造,天知道這些厭惡魔族的家夥在裏麵揩了多少火耗。
最近,文森著了魔一樣地給民間瘋狂大撒幣,錢從哪裏找補呢?
當然是要用勤勞又靈巧的雙手搓出來。
匠神又不反對使徒掙錢,再說錢幣不是最能讓人感到幸福和滿足的造物嗎?
所以,當文森再次張開手掌的時候,剛才的銅料已經變成了八枚帶著魔王頭像的銅幣,甚至還冒著熱氣。
也許這些東西,比遊樂場裏的遊戲幣看起來還粗製濫造,但是在領地裏已經算是十分難得的新錢了。
看到加護生效,文森喜不自勝,立刻用秤稱了一下銅幣的重量。
不愧是神跡,重量沒有降低。
“去,拿去上街,隨意揮霍。”文森將錢教給妮妮雅,“記得去給我買幾個麵包回來,花不了的都賞給你了。”
“主人,您真慷慨。”妮妮雅看了看那幾個還帶著溫熱的銅幣,麵無表情地謝了一句,“我謝謝您啊,主人。”
“那當然,身上的錢都給你了,一個子都不剩,瞧我對你有多好。”
“……”
【加護值:426/1500】
加護值消耗不多啊,不知道直接搓金幣會怎麽樣。
文森盯著係統麵板,正在美滋滋盤算該如何搓錢複興時,係統中突然發出了從未聽過的尖銳聲音。
“警告!神尊發現使徒在違規使用加護值,盛怒之下決定對您進行懲罰!”