第九章 岩須與沙盤

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    來到山腳下的騎兵隊,和駐紮在本地的魔族小部隊與擁護領主的民眾了解情況。
    經過幾次戰鬥,原本六百多骷髏兵已經打得隻剩三分之一,支持領地軍隊的武裝民眾也有人傷亡,而盤踞山中的矮人仍然巋然不動。
    這已經不是第一次領地軍隊的第一次進攻了,可是在極其不利的地形條件下,不畏死傷的骷髏兵完全發揮不了作用,被矮人構築的礦山防禦打得支離破碎。
    麵對著複雜的山地,尤其是各種難以發現和摧毀的礦洞,巫妖的魔法也難像平地上那樣奏效。
    矮人身形矮小,熟悉地形,從不大規模出動,分散到處亂竄,比兔子還難抓。
    山地本來就是天然堡壘,可是魔族除了占據一些感知預警方麵的優勢,對付這些地鼠一樣的矮人還是力不從心。
    除了地利,矮人還有用不盡的礦產和精湛的手藝,一直利用山裏的鐵匠工坊製造武器,明明是一群山間匪徒,還能披掛鎧甲,極難被殺死。
    山裏有鐵礦,還有數不清的樹木,矮人們日夜不休地鍛造,光是大號弩箭就布設了上百張,讓下麵的人闖進來就寸步難行,成為來自各個方向的活靶子。
    山上的矮人領袖「岩須」紮克爾打了幾次勝仗,向領主軍隊公然挑釁,宣稱自己絕不向魔族投降。
    不僅如此,他們還要招來更多的族人和反對魔族的人,從本地開始,建立一個橫跨整個風嘯山脈的矮人王國,成為大陸上的王國新勢力。
    根據巫妖的報告,他們認為山裏至少有七百八矮人和數量相當的土匪,他們結成同盟,組成了一股不小的力量,是領地的叛亂中最難啃的骨頭。
    由於在本地橫行多年,還搶劫了周圍所有的住民,所以這群家夥家底頗豐,很難短時間困死。
    更過分的是,他們不但積蓄了大量物資,還在山間種植作物,打獵和飼養動物,大有自給自足的架勢。
    這種地方居高臨下,又地處邊境,如果擱置下來,以後不知道還會搞出什麽事端來。
    其實,見到領主這次派來的都是騎兵,本地的巫妖還好,那些被趕出家園的山民見到翹首以盼的援兵都是如此模樣,都紛紛露出沮喪的表情。
    騎兵固然是高貴而強力的兵種,可是山區又不是平地,哪有讓她們衝鋒陷陣的機會呢?
    見到自己的目標居然是一眼望不到邊的山嶺,本來鉚足了勁要立功的迦娜也有點頭疼了。
    自己又不是擅長在懸崖峭壁上生活的山羊,怎麽追殺這群躲在洞裏隱人的家夥呢?
    「山裏的矮人一直是中立的種族,怎麽會和土匪並肩作戰?」
    到這個時候,妮妮婭也沒有單純考慮作戰方法,而是向年長的山民詢問此地的情況。
    不得不說,無論平原還是山間,漂亮的臉蛋和親切的氣質都是受人歡迎的,見到這位貌美如花的女騎士如此懇切,山裏的老人們便七嘴八舌地講起了本地變成如此狀況的原因。
    迦娜真是佩服妮妮婭那副真誠與認真的態度,她不光認真傾聽,還用紙筆熟練記錄,簡直像個愛學習的好學生。
    這也是魔族調教出來的?
    這又是個窮山惡水出刁民的老掉牙故事,但是魔族之前的不作為也是問題惡化的重要原因。
    平心而論,濱海領地不算是個多山的領地,很多地方都是一馬平川,所以僅僅是風嘯山脈的一部分,在小領地裏就顯得鶴立雞群。
    風嘯山脈位於領地西部,但主體並未位於領地之中,山脈發源於斯卡瓦王國東緣,從精靈們居住的西境密林下方穿過,終止於魔族的濱海領地之中。
    之所以得名「風嘯山脈」,是因為在傳說中此地曾
    經是狂風凜冽之地,不僅生物難以攀援,連樹木都無法紮根,無數的石塊從的山體裏剝離出來,將山下也變成了不毛之地。
    後來,這座讓所有種族怨聲載道的山脈受到了神明的製裁,平息了終年不停的狂風,才有了如今安寧美好的大好山川。
    在這種山脈裏,曾有過希羅德人的山村,教會隱修士的修道院,法師公會的魔法塔,精靈的狩獵小屋,矮人的礦洞,遊牧人的夏季牧場,所有人都在這裏各取所需,相安無事。
    讓連綿山嶺更加出名的,是四百年前銀龍降臨的傳說,它濱海領地的山峰上建立了巢穴,以獲得供品的方式庇佑著領地的民眾。
    當然,這僅僅隻是個傳說,漫長的時光流逝,領地裏已經沒有見過銀龍的人族見證者了,以至於這條守護龍僅僅存在於傳說故事和慶典裏,現實中的痕跡早就無影無蹤。
    找不到銀龍,但崇山峻嶺依然是虎踞龍盤的險要之地,在濱海領地出現叛亂的幾年裏,由於「紅翼」伯爵達酷拉斯擺爛式執政,不少遊民和匪幫進了山,將這裏當成了安樂窩和要塞巢穴。
    比起山裏的老住民,這群無法無天的家夥比一般山民更好鬥,不僅將山嶺當做了自己的所有物,還到處奪占其他山民的地盤與資源,憑借著無所不用其極的狠辣手段和趕盡殺絕的凶殘作風,奪占了大片山地。
    其他居民當然不願意坐以待斃,可是一方麵他們並不擅長戰鬥,另一方麵過於分散,容易被各個擊破,所以很多人不是被抓成了匪幫的奴隸,就是逃亡失去了家園。
    折騰到最後,隻剩下在本地已生活了三百年的一支矮人部落沒有投降,這個部落不缺武器,又有礦山據點礦山小鎮,匪徒雖多也一時奈何不了他們。
    可是,匪徒就是匪徒,絕不會堂堂正正戰鬥,他們利用談判為理由,在雙方會麵時用陰險手段扣押了部落族長「重錘」狄馬拉和他的兒子,要求部落剩下的人用金子或結盟來交換。
    土匪的運氣真是好,矮人族長的弟弟「岩須」紮克爾,是個早就窺伺族長位置的野心家,他建議答應了土匪的要求,遭到族人反對後,便在夜裏引土匪入侵礦山鎮。
    岩須借助敵人的力量,一舉屠殺了反對自己和忠於族長的族人,控製了敢怒不敢言的其餘族人,公然和土匪勾結在一切,在山裏興風作浪,到處侵擾破壞。
    這個矮人中的敗類搞施工很有兩下子,不僅把礦山小鎮經營地更加堅固,還不顧抓來的山民的死活,逼著他們加固要塞。
    幾年之間,山裏修了更多的山間堡壘,還用洞穴處處相連,儼然就是要將此地經營成一座矮人城堡。
    到了後來,岩須又以邀請匪幫頭領參觀新武器為由,設下圈套搞了個生產事故,將他們全部用鐵水燒死在工坊鑄造間裏。
    這次圖窮匕見,讓岩須占了上風,他軟硬兼施兼並了匪幫,從而成為了領地裏風嘯山脈的第一大禍害。
    到文森上任的時候,岩須的毒手已蔓延到了山下村莊,仗著武器強勁,盔甲堅實,武裝的匪徒在山下到處搶掠燒殺,搶奪金幣,不斷抓人上山為奴,並逼迫下麵的人給他們輸送物資。
    這種無休無止的破壞直到領主軍隊再次出現,才算是告一段落,可是一大群骷髏看著嚇人,想要進山剿匪還是太過於困難了。
    聽完山裏的情況,妮妮婭陷入了沉思,希夫也轉動著他那雙細長靈活的眼睛,盤算著作戰的計劃。
    隻有迦娜聽得血壓飆升,忍不住要求出戰。
    「這群矮人真是作惡多端,要是敢出來,我要把他們全都踩死!」
    希夫白了她一眼,矮人作惡都快成精了,怎麽可能出來到騎兵的麵前去送死……
    「你
    這麽看什麽?我知道他們不會出來,獵物不勾引當然是不會出來的,」迦娜看看其他人,露出一副胸有成竹的表情,「反正你們也沒有好辦法吧?不如試試我的主意怎麽樣?」
    「就算要埋伏或者截擊,也要找個適合的地點,」希夫望著地圖撓頭說,「我們最後不免會進入山區,敵人比我們更熟悉山區。」
    望著那張簡陋的地圖,妮妮婭沉思了一會兒,並沒有立即決定如何作戰。
    「山區從來都不是屬於那群敗類,有利隻是他們的錯覺,主人說過,在困難的時候,要多和當地的民眾虛心學習,團結大多數人才能勝利。」
    當天領地軍隊沒有采取任何行動,而是鞏固山下的營地,做出一副長期對峙的架勢。
    骷髏不去送人頭了,取而代之的是大量以具有隱蔽能力的低級魔物,它們進去了山中,奉命進行全方位偵察。
    妮妮婭又找來了很多原來長期生活在山區裏,後來不得不逃下山的山民,讓這些種族和生活區域都不同的人聚在一起。
    「各位,我要了解敵人的情況,需要各位提供情報,」妮妮婭對所有人客氣地說,「光是情報是不夠的,在指定戰術之前,我想要借助大家的幫助,製作一張沙盤。」
    目前的地圖是當地人隨便畫出來的,不僅粗糙失真,而且極度缺乏細節,領隊的巫妖就算有智慧,也根本看不懂。
    沙盤是什麽?這個問題在迦娜腦中縈繞,可是身為騎兵部隊的副手,她不好意思在眾人麵前隨便提問,暴露自己的無知。
    還好,這個問題不光她有,對於其他人來說也同樣困惑,這裏的人本身就知道山裏的情況,走路進山連地圖都不用,更不會考慮什麽沙盤。
    「這是我跟主人學會的技術,打仗的時候非常有用,尤其在是地形複雜、敵我形勢不明的地方,」妮妮婭告訴所有人她的想法,「現在去找一些我說的材料,我們一起來製作沙盤。」
    大量的黏土和細沙,長木板,藍綠染色的鋸末,紙張,各種顏色的布,細繩,釘子等一大堆亂七八糟的東西……
    雖然不知道這些東西有什麽用,人們還是各顯神通,到各處去尋找材料——反正領主大人不僅剿匪,還願意掏錢,這點事都不算什麽。
    接下來,妮妮婭在派人去尋找材料的同時,向自己手下的幾位重要部下講述沙盤的作用,讓希夫和迦娜漲了一回見識。
    人生地不熟,隻有地圖對於山區作戰是不足的,軍事沙盤就是主要以軍事地形圖的升級版本,能夠將放在平麵上的軍事地形圖立體層化。
    形象而直觀的立體態勢感知,對於戰場指揮官無疑是有重大意義的,當妮妮婭口中的沙盤漸漸在人們眼中浮現出來時,大家都體會到了這沙盤帶來的便利。
    敵人活動的區域並非平原,而是高低起伏,難以從正麵一窺其全貌的複雜山地,所以這個沙盤製作起來還頗為麻煩,需要根據山民們的記憶一點一點地細化。
    作為指揮官,妮妮婭並沒有將精力放在計較細節上,山民們熟悉這裏的每一寸土地,自己要做的是用領主教給自己的科學方法,幫助他們更好地構建準確的模型。
    首先在一張臨時製作的碩大桌子上,製作了沙盤的盤框,盤框是又石塊木板拚成訂好的,足有兩米長,一米五寬,放在人們麵前顯得格外碩大。
    在盤框裏麵鋪滿濕潤的沙土,用平直的木板整平表麵,給整個沙盤構築基本平麵,然後妮妮婭又親自用尺子測量,並在上麵用貫穿整個沙盤細線將沙盤分成網格狀,並在上麵標注了編號。
    接下來,就是製作沙盤最關鍵的步驟——堆積地貌,妮妮婭耐心地指導人們像孩子玩泥巴一樣堆出每一座山巒和穀地,由於
    事先已經根據預測的高度插上了很多根長度不同的木棍,人們隻需要根據自己印象中的形狀大體塑造山行就可以了。
    他則和腦子比較靈光,也接受過一定教育的希夫根據比例尺計算山的高度,刻畫山的頂部、鞍部、坡度等形狀的變化,這並不是信手胡來,也不是完全聽信山民的情報,還結合了高空中哈比鳥瞰後的敘述。
    將附近所有的山峰形狀都做好,花了整整一天時間,還好這個工作本身新鮮有趣,所以大家都保持了極高的參與熱情。
    因為身形太大而沒幫上什麽忙,隻能全程旁觀的迦娜,望著頗具規模的沙盤,對妮妮婭的才能有了新的認識。