第五十章 進階修煉之法

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    蕭羽執掌創造之書後。
    在最短時間搭好了世界觀框架。
    但修煉文明尚處於最早期、目前發展程度遠遠不夠。
    為了讓靈氣複蘇、天地重生、全民修煉更加深入人心,這次布局計劃在現有框架之內,填充更多的特色人物、更加豐富的修煉內容。
    這個修煉世界。
    目前實在不熱鬧。
    甚至可以說太冷清了!
    可修的法門隻有玄天功。
    最多再算一個血族修煉之法。
    超凡者代表人物,隻有杭清夢和德古拉,外加一個還沒醒的冉煜!
    這與理想中的修煉盛世有很大差距!
    蕭羽想要的修煉盛世。
    那應該是一個百億人口都能參與,所有國家、所有民族、瘋狂競賽、有序競爭的世界!
    那應該是充滿各種流派、各種修煉風格,玄功妙法不斷,風流人物輩出,互相碰撞進步,百家爭鳴、精彩紛呈的世界!
    那麽。
    從功法傳承開始吧!
    蕭羽開始書寫創造之書:
    【主題:全民奇遇1.0版!】
    【目標:創造一百部不同風格、不同類型的修煉傳承,然後將這些功法秘籍或傳承物品隨機散播全球,在未來一個月內的時間陸續被幸運兒發現。】
    【補充1:第一個獲得秘籍或傳承的有緣人,將自動獲得對應的修煉資質。】
    【補充2:這些傳承隻編造出蛻凡十重天的內容,但是其中一部分能達到凝道境界,需要等到突破之後才能解鎖後續內容。】
    【補充3:這些修煉傳承將隨機出現在全球各個地區,其風格會與當地的超凡文化進行一定程度的融合、因此具有當地的特色。】
    蕭羽大概計算了一下。
    生成百部各具特色的傳承。
    前前後後需消耗40005000點氣運。
    這些功法或傳承與玄天功有很大的不同。
    玄天功是萬金油的築基修煉之法,無論男女、無論老少皆能修煉。
    當通過玄天呼吸法修煉到蛻凡境之後,可以隨時切換一門更高階功法,而且在轉修過程中並不會產生任何副作用。
    進階功法或傳承則不同。
    這些高級功法。
    有可能對體質、資質有很高要求。
    有可能修煉門檻不高、卻過於極端,會永久影響體質。
    每個人都可以根據自己的實際情況選擇適合自己的進階功法。
    舉例來說。
    比如修煉了至陽至剛屬性的功法,體質就會逐漸變得越發陽剛,今後大概率就隻能走剛猛修士的路線,中途想轉修陰柔屬性功法難如登天。
    反過來也是一樣,如果修煉至陰至寒的功法,體質也會受到功法影響而變得陰寒,即使獲得更高級的陽剛功法,幾乎也是不可能再練成了。
    邪修魔修之法。
    也會有這方麵的影響
    比如德古拉的血族修煉法。
    從成為吸血鬼開始,體質就已經受到永久性改變,大概率隻能在這條路上一條路走到黑,當遇到瓶頸或上限時,隻能自己想辦法披荊斬棘、突破極限!
    蕭羽會搞這樣的設定。
    不僅是為了修煉者多元化。
    同時也是從合理性角度出發。
    如此在選擇進階修煉法時,人們會更加慎重、而一旦做出選擇,那麽就會全身心投入此道,不會或不能輕易的切換風格。
    這有利於百花齊放、百家爭鳴,也能促進修士自己的研究、突破、以及創新!
    蕭羽相信。
    當將這批修煉傳承投放之後。
    全球會出現一大批風格各異的修煉者。
    他們的出現、他們的故事,他們的影響,一定會使現如今修煉世界變得更豐富多彩,而在這個過程中也能創造出不少各具風格的人物。
    當然了。
    光是這樣還不夠。
    蕭羽也不能太偷懶、完全隨機放養,也需要主動編造,手搓一些理想的功法,或者說創造引導一些符合預期、更加可控的人物。
    本輪世界升級的標準。
    是孕育出一萬名蛻凡境的強者!
    而這些人物通常會以三種方式出現。
    第一種直接無中生有、通過創造或改造,將理想人物打造出來,比如說冉煜、德古拉。
    第二種選擇現實存在的人物,手動製造奇遇、提升實力,杭清夢就是其中代表。
    第三種通過創造好修煉的大環境,然後讓人們自己修煉發展,最終自然孕育出一批符合標準的修煉人口。
    三種手段。
    各有優劣。
    第一種成本最高,可控性最強。
    作為憑空創造或直接改造出的人物。
    從性格,到經曆,再到目標、使命、理想。
    一切都是提前設定好的,可以完全按照模板來打造人設,所以跑偏可能性非常低,大體都會按預期去發展,
    第二種成本中等、可控性中等。
    蕭羽可以通過背景調查、人物分析的方式,從茫茫人海之中尋找可塑之才,然後手把手提升實力、並且賦予相對的資源或奇遇。
    這種方式培養的人物也基本可控、成本往往會比前一種更低。
    不過畢竟不是百分百DIY出來的。
    即使人設性格有一些偏差、不能盡善盡美也很正常,不幹涉的情況之下,有跑偏的可能性。
    第三種成本最低、可控性也最低。
    蕭羽注意到全民修煉時代開啟之後。
    全球各地已經開始湧現出一批修煉者。
    比如二代吸血鬼萊諾,又比如夏安司的沈牧、蘇影、羅錚等等。
    蕭羽接下來向全球隨機投放一百部功法以及傳承,哪怕平均每部功法或傳承在這個世界上隻能找到十個傳人,那也將會是整整一千個修煉者。
    不管是修煉玄天功。
    還是獲得進階修煉方法。
    任何人都有可能從中崛起!
    最終成為符合標準的蛻凡境修士!
    雖然有很大隨機性,而且效率方麵比較慢,但是優點是成本極低。
    這些完全放養的修士,才是未來的絕大多數,他們中未必不會出現氣運之子,超越杭清夢、德古拉、冉煜這樣的存在。
    以上這三種。
    沒有好壞之分。
    隻能說各有各的優劣。
    三手都要抓、三手都要硬!
    這次布局不僅要廣泛播撒奇遇和傳承。
    蕭羽計劃再拿5000點氣運打造出一個人物池。
    他將在接下來一段時間向世界陸續投放更多枚棋子。
    這些人物之中,既要有能引領一方、揭露秘密的蛻凡境強者,也會有初始實力不強,但是各具特色、未來可期的人物。
    這樣一來。
    世界才會熱鬧。
    蕭羽想要看到的修煉盛世才會盡快到來!