第六十二章:發育逐漸無法遏製的蠻王
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在RA順利拿下峽穀先鋒之後,雙方繼續進入到彼此的發育節奏當中。
比賽畫麵切換到方才那波團戰的精彩回放。
管大校一邊看著回放鏡頭,一邊認真地解讀道:“樂言這波先手開得真的非常漂亮,Cube把女坦抱走其實也沒問題。”
就這波而言,Cube如果不把女坦抱走的話,那麽女坦便會硬頂著傷害來打斷女槍的大招。
女槍的大招在這波團戰中起到了至關重要的作用。
因為Iboy幾乎在刀妹、女坦和蠻王三個人身上洗了個滿大。
問題的關鍵在於,蠻王這個逼英雄是不怕在女槍大招中洗澡的。
“我覺得Cube下一波應該這樣打,他應該就站在女槍身邊當貼身保鏢,蠻王敢過來直接將他抱走。”記得老師建議道。
“這波主要是泰坦沒防住,他這一勾反倒把自己勾到牆上,反而跟AD脫節了。”
整個回放看下來,雙方的發揮其實各有一些瑕疵,Man在團戰中幾乎零作用直接被擼死,而泰坦也沒能保護好Iboy的女槍。
而在打完這波團戰之後,RA眾人也意識到,並不是皇子能上去開波好大,打出和女槍的這套Cobo鏈就能贏遊戲的。
這把女槍的輸出環境其實並不舒適。
一方麵,蠻王可以無腦硬突後排,所以Chovy這個點RA在團戰中應該尤為關照一些。
等遊戲到了中後期,蠻王一旦摸到女槍,可真就是兩三刀的事了。
另一方麵,女槍在開大的時候,幾乎一定會受到對方吉格斯的特殊照顧。
Deft將常規AD棄之不用,在後手位選出吉格斯是有一定道理的。
你想給我的隊友洗澡,就得吃我一發大爆蛋。
當然,比賽雙方除了打團以外,就這把遊戲來看,還有另一種贏遊戲的方式。
單帶。
因為雙方的上中都是非常適合單帶的英雄。
關於這一點,管大校倒是看好RA一些。
“其實吧,HLE這隻隊伍,無論是打四一還是一三一,都沒有打出過很好的效果。”管大校平時沒少解說LCK聯賽,所以對這支隊伍的遊戲風格還是有所了解的。
“Chovy是喜歡單帶,但是他這個人喜歡將單帶進行到底,所以隊友在四一的時候會麵臨很大的,被對麵強開的壓力。”管大校解釋道:“比如這把,他的蠻王帶的是閃現加疾跑,我們不能說這種帶法有問題,但是在支援屬性上,顯然是不如帶TP的瑞茲的。”
記得老師也滿心期待道:“我們已經很久沒看到RA打四一或者一三一體係了,不知道這把的JOJO在前期發育這麽好的情況下,會不會考慮下執行這個戰術。”
聽到這裏,管澤元笑了笑道:“其實JOJO打單帶也挺上頭的,RA最後一次玩四一,就是冒泡賽打LNG的第二把,那把還是我解說的。”
管澤元雖然沒說那局遊戲的結果究竟如何,但是屏幕前的觀眾顯然都是有著深刻印象的。
那把遊戲就是被方傑的沙皇硬生生給帶沒了。
不過,沒有那場失利,也就沒有接下來的讓二追三,或許觀眾也就看不到後來方傑身上發生的驚人蛻變了。
說到這裏,管澤元突然看向屏幕道:“你看,我剛才說什麽來著?蠻王沒帶TP,韓華在資源爭奪中就是會處於劣勢。”
此時遊戲已經進行到十二分鍾左右,蠻王似乎是已經發現在中路和瑞茲互相帶線難以打開局麵,於是選擇了跟刀妹換線。
而蠻王一出現在上路,樂言的皇子就跑到中路釋放出即將過期的峽穀先鋒,然後直接轉向下半區河道選擇了動龍。
由於蠻王在沒帶TP的情況下選擇去上路帶線,這條小龍基本等於是白讓了。
不過,這局遊戲雙方的小龍節奏相對較慢,十二分鍾的時間點,RA才拿下第一條水龍,比賽可能都撐不到龍魂刷新。
但是,這波的讓龍也側麵反映出一個問題。
一旦蠻王選擇在某條邊線單帶,那麽韓華就會在與之對應的另外半張地圖上,麵臨中立資源上的壓力。
“韓華不僅要讓掉這條小龍,你看中路這個點。”管大校道:“這Chovy把中路的對線壓力扔給了Man,問題是Man哪扛得住這種壓力啊。”
樂言在中路扔完峽穀先鋒就跑了,然後方傑帶著先鋒把兵線推進去,硬生生當著Man的麵吃起了塔皮。
換做是Chovy鎮守中路的話,方傑或許還不會這麽囂張跋扈。
但是Man嘛。
有句話說得好。
強者就是要狠狠地羞辱弱者。
Man倒不是沒有嚐試過反抗,但是他之前在對線期就曾幾次借著兵線突上來想跟瑞茲換血,但是每次都被瑞茲用靈活的小走位躲掉了自己的比翼雙刃。
然後刀妹還得被瑞茲反手狠狠地擼一套。
幾波場景重現般的操作下來,給Man整得都有些不自信了。
就連屏幕前的觀眾都忍不住吐槽起來。
這刀妹沒學E還玩毛啊。
所以,哪怕瑞茲騎在自己臉上硬吃塔皮,Man也隻當做沒看到。
我寧願什麽都不做,也不願犯錯。
就這樣,在峽穀先鋒的配合之下,方傑當著Man的麵在十四分鍾前吃到了三層防禦塔鍍層。
不過,在方傑吃得盆滿缽滿的同時,上路的Cube其實過的也並不舒服。
當然,當遊戲雙方都選擇用下等馬去硬扛對麵的上等馬時,這是可以預見的結果。
十四分鍾剛過不久,RA上路便傳來噩耗。
Cube的腕豪,竟然被蠻王強行越塔單殺!
眾所周知,腕豪是一個極難被越塔的英雄。
可惜他遇到是蠻王。
蠻王在裝備或者等級領先的情況下,越起塔來是不講道理的。
尤其是在出到渴血戰斧這件裝備的情況下。
渴血戰斧的被動“怨恨”,每損失5生命值便會給英雄帶來1攻擊力加成,在蠻王絲血並開出大招的情況下,竟能給其帶來20額外攻擊力的恐怖增益。
蠻王一躍成為版本熱門,很大程度上就是依賴了渴血戰斧的這一特性。
在“怨恨”被疊滿的情況下,蠻王直接在塔下強行將腕豪砍死,然後在大招時間結束之前離開了防禦塔的攻擊範圍。
“Chovy!”管澤元讚歎道。
盡管Chovy這名選手有時候表現地過於自我,但是他確實經常在遊戲中打出令人驚豔的發揮,這也是很多解說和觀眾對他又愛又恨的原因之一。
此時Chovy的戰績已經來到了30。
“他這個發育的話,RA在團戰中處理起來會相當棘手了。”管大校憂心忡忡道。
發育領先於時間線的蠻王,一旦順利突入到敵方後排,會直接對RA陣型造成毀滅性的打擊。
RA究竟會如何處理蠻王這個點呢?
解說和觀眾都將目光放到了方傑身上。
其實在賽前,方傑就已經成為了解說和觀眾對RA給予厚望的唯一原因。
他們都想看看,方傑究竟能帶領這支隊伍在世界賽上走得多遠。
而現在,RA戰隊即將麵臨第一道考驗。
便對一個發育眼看已經無法遏製的蠻王,方傑又會以怎樣的應對方式,來率領隊友取得這場關鍵戰役的勝利呢?