第一千零四十三章 領地全麵升級

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    一、等級強化。
    等級強化上限是六級。
    至少目前是六級。
    蓋文先前能提升到五級,並不是一種偶然,而是一種必然。
    因為這個上限是由神格等級所決定的。
    即一名中等神力神神國中的祈並者大軍,將會人人超凡。
    而那些強大神力存在,則十六個生命骰起步。
    通過這一點,能夠有效推斷出那名神力存在所處的神格階段。
    豺狼人之王是九神格,食屍鬼之王則是五神格。
    這是雙方發生大戰之前的。
    在食屍鬼之王通過饑渴獻祭,將豺狼人大軍獻祭轉化成為食屍鬼後,他的神格等級同樣提升到了六神格,豺狼人之王的則保持不變。
    神格等級是呈階梯形增長的,越到後麵,提升越難,因為新一個神格等級,是前麵所有神格等級之和。
    蓋文吞並了巨骨和龍骨兩領,就讓自己成長到了五神格,連吃掉了焚骨和屍骸兩領,卻不過是提升到了六神格。
    想要提升到七神格,必須將整個食屍鬼王國都吞下才成。
    當然了,若是一步到位,直接吃了豺狼人王國,至少能讓自己提升到八神格以上。
    至於為什麽不是九神格。
    不要忘記了,他們不同於蓋文,神國隻是他們力量的一部分。
    他們還是種族之神,有大量的種族與信徒位於多元宇宙的各個位麵中。
    這一部份是蓋文無能為力的,哪怕是攻破了他們的神國,也沒辦法吃掉的,這種種族神職不敢說是沒有辦法徹底奪取,至少超出他的能力範疇。
    二、領地容納兵力上限。
    這個能力本身就是具有上限的,它的上限是由領地中所有用的靈魂能量所決定的。
    即可以將領地中的靈魂能量一點都不保留,完全轉化成為各種兵種。
    所以,問題關鍵,還是靈魂能量。
    三、靈魂池召喚速度。
    這個能力與上一個一樣,所有的靈魂能量都已經轉化為兵力了,就無所謂召喚速度了。
    除非是爆發了大規模戰爭,有大量的靈魂能量戰利品入賬,或者己方有大量傷亡,才會需要用到這個能力。
    否則,基本用不上。
    當有大量靈魂能量入賬時,意味著他們已經占據了絕對戰場優勢,有沒有這些靈魂能量轉化的士兵加入,他們都會贏得那場戰爭的勝利。
    至於己方大量傷亡,那是與巨骨之王、骸骨巨龍之王和焚焰女王他們這些高級亡靈領主戰爭時,才會有可能出現的情況。
    在與食屍鬼之王和豺狼人之王這樣的魔神神戰時,根本不會出現這種情況,那些戰死靈魂所有權不再屬於自己,而是成為了敵人的戰利品。
    收獲靈魂數量遠遠小於戰死亡靈士兵數量,意味著他們已經被打崩了,轉不轉化都於事無補。
    因為敵人也可以持續不斷的召喚增兵,召喚數量遠在己方之上。
    四、隨機召喚。
    蓋文現在已經占據了整個骨之平原,銘刻在無底深淵上的普通亡靈,已經收集齊了。
    想要什麽都可以自行建造靈魂池,成批量的召喚,還需要什麽隨機召喚。
    那些極其特殊的亡靈,是沒有辦法通過這種方式召喚到的,比如巫妖、比如死亡騎士等等。
    五、低級領主擴容。
    這個數量是與領地麵積有關的,而非神性神力,他們相當於是地方領主。
    靈魂池理論最小占地麵積,二十平方公裏可冊封一名。
    即蓋文可以冊封十六萬六千多名。
    當然了,這屬於理論數值。
    需要蓋文對整片領地達到百分百掌控――他用骸骨道路鋪滿整個不死殺戮領地的角角落落。
    他對不死殺戮神力屬於間接掌控,道路神力才是他的根本,才能達到百分之百。
    即便是他對不死殺戮領地的掌控隻有十分之一,可冊封的低級亡靈領主的數量也超過萬數。
    蓋文不可能一名名的前去冊封,就像一名國王不可能會親自選拔一名村長一樣,他直接將這些工作下放給了那些謀略幽影軍官。
    他們處於第一線,最了解那些亡靈士兵的情況,由他們拔擢看好的亡靈領主,組建新的亡靈軍團便可以了。
    這裏是無底深淵,統治下的是一堆亡靈,根本沒有什麽任人唯親、以權謀私一說,肯定是擇優錄取。
    那些謀略幽影軍官身份自然水漲船高,由軍團長提升為軍團指揮官,每人統帥三支亡靈軍團。
    不死殺戮領地的主戰軍團不是一變二,而是一括三,從一百萬變成了三百萬,三名高級亡靈領主各自統帥一支。
    這是蓋文為他們準備的標配,至於還有一些多餘的靈魂能量,他們如何安排使用,那就是他們自己的事情了,總要給他們一點自主性,讓他們展現一下自己的特點。
    六、進階兵種。
    這個能力同樣也沒有了限製,蓋文可以將不死殺戮領地中的任意一種常規特產兵種進階。
    事實證明,並不是所有的亡靈都合適成為主戰兵種的。
    同一種類型,蓋文隻需要對比挑選一樣便可以了。
    六臂半巨骷髏兵在步戰中的地位,是不可替代的。
    剃刀骷髏龍獸騎兵是騎兵的最優選擇。
    超級幽影的控製與治療能力,隻有極少數沒辦法量產的亡靈可以比擬。
    蓋文所需要做的,便是進一步補齊不死殺戮亡靈大軍的短板――空軍和地下作戰。
    幽影飛行器雖然強大,但是受限於高昂造價,無法大規模列裝。
    分散使用遠沒有集群使用更具有戰略價值。
    不死殺戮軍團其實有一定的空戰能力,那些超級幽影是虛體亡靈,他們隻能飛,不能跑。
    隻是它們的飛行速度過於緩慢,隻要在飛行方式上稍微專業一點的,就能甩它們好幾條街。
    空戰排在首位的是速度。
    幽影飛行器已經用實際情況證明了這一點。
    若是你連敵人的屁股都摸不著,你擁有再強大的攻擊力、再彪悍的能力也是白搭。
    蓋文將目光鎖定在了焰骨領的特產火焰幽靈身上。
    想要讓它們身上凝聚出能量噴湧器,那是不現實的,它們沒能力承受如此玄奧的魔法公式,這個從幽影飛行器高達三十個的生命骰就能看得出來。
    殺戮吞噬進化隻是讓他們在原先基礎上,更上一層樓,不是無中生有,讓其獲得超出它們能力範疇的能力。
    但是在殺戮吞噬進化中,調整它們的形態,讓它們獲得火焰之翼,擁有更快的飛行速度和更靈活的飛行方式,還是沒有問題的,甚至還能掌握火焰噴湧的能力,為他們提供短暫加速。
    略微有些遺憾的是,這種火翼幽靈在飛行能力上,浪費太多進化能量,無法兼顧強化攻擊手段,它們隻能發射火珠術。
    就是曾經嚇了蓋文一跳的那種偽火球術,隻能進行單體攻擊,而不會爆炸群體進攻。
    這隻是暫時的,隻要火翼幽靈能成長到超凡狀態,它們的火珠術便會自動進階為火球術。
    如此一來,他們的使用範圍就廣了,絕不僅僅局限於空戰。
    若是沒有空中敵人的情況下,他們還可以提供遠程火力支援。
    他們起步至少八個生命骰,隻要小心培養,隻需要幾場小規模衝突,能夠幸存下來,就能將他們送入超凡。
    至於地下作戰的亡靈,蓋文挑來選去,也沒有太好的苗子。
    蓋文不是沒有考慮過,用食屍鬼打食屍鬼。
    食屍鬼也是亡靈,侵占了這麽多食屍鬼神國的領地,他自然早已經掌握了招募食屍鬼的魔法公式。
    但是很遺憾的是,他沒有辦法操縱食屍鬼的殺戮進化強化的方向,有一種無形的力量幹擾著他,那些超級食屍鬼隻是擁有更龐大體型、更快移動速度、更強麻痹攻擊和更快衍生速度。