第6章 有點養不起的易建聯!

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    杜康點開易建聯的‘編輯球員’選項。
    第一時間進入杜康眼簾的就是易建聯穿著湖人球衣,麵帶淺笑的三維建模。
    而在易建聯的三維建模左側,從上到下則是有著一排可以繼續點的選項。
    資料
    身體
    裝備
    屬性
    球風
    熱區
    性格
    技能
    完成
    顯然,這些都是可以花mp來編輯的。
    杜康在湖人這半個賽季獲得的mp,加上以前一些的mp,除去購買代理主教練花費的10000,以及平時一些提升自己能力的花費。
    現在還有2512點。
    “不知道這2512點,能編輯多少東西……”
    嚴格來說,杜康剛剛得到這個全新改版的係統。
    他現在對係統的了解還不夠,還在摸索階段,一個妥妥的菜鳥。
    不過,他也清楚,這p肯定不多,屬於少的。
    正常來說,一場nba常規賽的比賽,主教練應該一般可以獲得p。
    p,不過也就10場的收獲。
    而且,他肯定還要留一些mp傍身,像是模擬一次常規賽的比賽,就需要100的mp。
    所以,現在可用來修改易建聯的mp就更少了。
    不過,他也沒打算一步到位,最主要的還是先了解一下係統的編輯功能,看看到底能編輯什麽東西。
    杜康開始一個個的點左側的那一排的選項。
    第一個,資料。
    姓名:易建聯
    位置:大前鋒
    第二位置:中鋒
    其他位置:不適用
    來自:中國
    出生日期:1987年10月27號
    年齡:25歲
    慣用手:右手
    巔峰開始:24歲(潛力無法繼續開發,屬性除了加成不再增長)
    巔峰結束:30歲(能力隨著時間推移,開始快速下跌。)
    傷病類型:健康
    傷病持續時間:不適用
    進攻方式1:接球投籃
    進攻方式2:側翼擋拆
    進攻方式3:麵框單打
    進攻方式4:背身單打
    進攻方式5:手遞手傳球
    “好家夥……”
    八個大選項,僅僅隻是第一個小選項‘資料’就可以編輯這麽多東西。
    除了姓名之外,其他全部都能編輯!
    “叮,是否花費100mp將易建聯第一位置改為中鋒?”
    否。
    “叮,是否花費100mp將易建聯第一位置改為小前鋒?本次友情提示,位置要適配屬性和技能。”
    否。
    “叮,是否花費100mp將易建聯第一位置改為得分後衛?”
    否。
    “叮,是否花費100mp將易建聯第一位置改為控球後衛?”
    還是否。
    “叮,修改無效,易建聯的出生日期最早可以修改為1993年,是否花費6萬mp將易建聯的出生日期修改為1993年10月27日?”
    否!
    杜康繼續點了否。
    修改年齡這麽貴,一歲1萬mp,難道,他修改了易建聯年齡,現實中的易建聯就能身體恢複年輕?
    比如他現在如果用6萬的mp,將易建聯的年齡修改到1993年10月27號,是不是意味著,現實中的易建聯,雖然還是書麵寫著25歲,但是實際上的身體活力會變成19歲?
    如果真的這樣,那簡直就是讓職業球員重返青春啊!
    那這個修改,貴是真的貴,一個nba主教練,一個賽季的常規賽,也賺不了3萬的mp。
    花兩個賽季的mp收益為易建聯重返職業生涯的青春,年輕6歲,這個到底是值還是虧,那真的需要好好的算計。
    不過,這個編輯功能,神也是真的神啊!
    杜康歎為觀止的繼續往下點。
    “叮,是否花費100點mp將易建聯的慣用手改為左手?”
    否。
    “叮,是否花費1000點mp將易建聯的慣用手改為左右皆可?”
    否。
    “叮,易建聯已經25歲,修改巔峰年齡最低歲數為p將易建聯的巔峰年齡改為26歲?
    本次友情提示,易建聯潛力為84,還有一定的潛力,但他已經過了能力成長期,想要讓易建聯兌現剩餘潛力,最好的編輯方式為編輯他的出生日期,其次編輯他的性格,拉長他兌現潛力的年齡,有些性格可以讓球員過了30歲依舊可以成長。”
    額。
    易建聯現在已經錯過了兌現潛力的最佳年齡了?
    所以,僅僅隻是推遲巔峰的到來作用不大,應該把易建聯的年齡編輯小,讓他恢複青春,然後重新再成長一次?
    這麽看,編輯巔峰開始,似乎有些雞肋?
    不,也不能這麽說,有些早衰型球員,潛力很高,但是20歲就巔峰開始,無法成長,浪費了一堆的潛力,這樣的球員,就適合編輯巔峰開始年齡,推遲他們巔峰的到來。
    想到這裏,杜康對這個編輯選項有了新的明悟。
    這個編輯選項,還是很厲害的,隻是不適合易建聯。
    “叮,是否花費p將易建聯的巔峰年齡改為26歲?”
    否。
    “叮,是否花費p,將易建聯的巔峰年齡結束時間改為31歲?”
    否。
    花p為球員多延續一年的巔峰。
    如果是球隊重要球員,這個編輯功能其實不虧。
    繼續。
    “叮,是否編輯易建聯的傷病為三頭肌撕裂,編輯成功,易建聯將缺陣61天。”
    額。
    否。
    修改傷病狀態不用花mp,但是,把自家球員搞傷,這不是鬧著玩嗎?
    杜康自嘲的笑了笑。
    “等等!”
    這個編輯球員傷病狀態,用得好,真可能是神技啊!
    這不就是主教練的輪換福音嗎?
    像湖人這樣的別扭球隊,今天科比肌肉酸痛休息一場,明天霍華德肌肉酸痛休息一場,這不就輪換開了嗎?這不就解套了嗎?
    “可惜,他們對我的好感度太低,沒辦法修改他們啊。”
    不過,有了這個,倒是可以為他解決湖人這天坑一樣的問題,提供了一種新的思路。
    繼續往下。
    “叮,是否將易建聯的比賽方式1改為三分?本次友情提示,進攻方式搭配球員屬性,技能使用更為有效。”
    否。
    杜康繼續點否。
    易建聯的這幾個進攻方式,其實都是核心球員的進攻方式。
    在湖人,能不能用得上,就得看他的屬性是不是達到了湖人核心球員的標準。
    最起碼目前來看,似乎應該是沒有達到的。
    這也是易建聯這些年在nba蹉跎的原因。
    打法是核心打法,能力卻沒有達到核心的能力。
    之所以沒有達到核心能力,那是因為在雄鹿,籃網,在他開發能力的關鍵期,不斷的傷病和球隊的耽誤。
    說起來,也是很遺憾。
    在看完易建聯的資料後,杜康退出到編輯球員的主頁麵,點開第二個。
    第二個編輯選項是身體。
    點進去,編輯的選項就少了,身高,體重,臂展,肩寬。
    這些也是需要mp才能修改的。
    修改身高和臂展最貴,1cm要1000mp,其次是體重和肩寬。
    杜康還是在看,沒有急著修改。
    再次退出到編輯球員的主頁麵,第三個是裝備。
    可以花mp點數購買球鞋,球衣,球襪,內衣,護膝等裝備。
    比如喬丹紀念版球鞋,紫色裝備,可提升球員中投屬性10點,厲害,超級厲害,但是需要mp也多啊。
    再比如奧拉朱旺紀念版球衣,可讓使用球員臨時擁有金色技能夢幻腳步,這也厲害,但是價格也不菲。
    最少,杜康現在隻能看看,聞聞香,買肯定是買不起的。
    繼續退出,繼續點,第四個是……
    “終於來到了屬性。”
    杜康點開屬性。
    第一頁是總覽。
    總評:79
    潛力:84
    總評無法編輯。
    “叮,是否花費1000mp提升易建聯一點潛力?本次友情提示,易建聯已經過了潛力開發期,直接提升潛力幾乎無用,想要開發剩餘潛力,可為他購買延長成長期的性格。”
    “叮,是否花費1000mp提升易建聯一點潛力?”
    否。
    你都說了,買潛力無用了。
    杜康繼續點開下一頁。
    這一頁,是進攻屬性。
    易建聯一堆的70+。
    其中最高的是接球能力,達到了87。
    其次是中投84,再次是近距離投籃,82,投籃智商78,三分球75.
    除了這些剩下的都沒有到75以上。
    不過,易建聯的進攻麵板看起來還是很舒服的,看得出他是一個進攻能力很不錯的球員。
    繼續翻頁。
    第三頁是防守屬性。
    這一頁沒有進攻那麽好看,但是也沒有那麽差。
    比如蓋帽85,防守籃板80,這兩個屬性很不錯。
    但是呢,作為一個7尺的內線,內線防守隻有70,幹擾投籃隻有25。
    這意味著,在nba,一對一單防,他基本上就是漏勺。
    協防還行,單防不行。
    這是杜康對易建聯防守屬性的解讀。
    繼續翻頁,第四頁。
    這一頁是運動屬性。
    依舊有些亮眼。
    速度75,加速72,彈跳80
    這個對於一個七尺的大個子來說,絕對算是相當出眾的運動屬性了。
    不過他的體力是80,這個是不是有些低了?
    這個體力打輪換,高強度15分鍾應該沒有問題,但是打主力,高強度打30分鍾以上的時間,這個體力,應該不夠吧?
    杜康繼續的往下翻頁。
    這一頁是精神屬性。
    這一頁,絕對是讓杜康相當皺眉的。
    可以說是用慘不忍睹來形容。
    擋拆防守智商:25
    防守穩定性:45
    協防智商:65
    傳球洞察力:55
    進攻穩定性:60
    “這屬性……”
    就算前麵易建聯的進攻和防守屬性再好,這樣的精神屬性也意味著超級的不穩定啊。
    杜康皺著眉頭繼續的往下翻頁。
    最後一頁,是易建聯身體各個部位的耐久。
    耐久就是身體各個部位的結實程度。
    耐久越高,越結實,使用的時間越長,不易碎。
    同時受傷還會消耗該部位的耐久。
    比如你受過一次腳部傷病,肯定是要消耗腳部耐久的。
    易建聯各個部位的耐久都不算高。
    最高的是頭部,82。
    “所以,還有些玻璃……”
    杜康這一路看下來,發現易建聯的屬性,需要改的點實在是太多了。
    而他就p……
    這就很讓人頭疼了。
    “現在有點養不起啊!”
    隻能效果最大化的改,那麽如何才能效果最大化的改?
    這是一個很頭疼的問題。