第一卷 小咪,村莊再次遭遇哥布林襲擊。
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回到帳篷後,隻見小咪發出鼾聲,睡得正香。它好像累壞了,不過睡著的樣子真是可愛。
我小心翼翼地坐到小咪旁邊,深怕把它吵醒,接著集中精神。出現了。一個透明的麵板出現在我麵前,上麵羅列著技能名稱。
虛偽、料理、幸運、直覺、商業才能、減輕痛苦、火、投擲、劍術、減輕恐懼、感知氣息。
是要我從這些技能裏挑選嗎?大概是因為打倒哥布林,讓靈魂容器成長了吧。隻能選一個嗎?好難決定喔。總之,先按照順序確認一次吧。
第一個是虛偽。虛偽啊……我大概猜得到這個技能的效果……應該用不到。
料理我可以理解。可是比起做料理,我更喜歡吃,所以跳過。
減輕痛苦和減輕恐懼乍看之下還不錯,但要是現在選擇這類技能,死期想必會提早到來吧。這種技能要等變強之後才有用,現在選了也隻是百害而無一利。
放長遠來看,商業才能會是實用的技能,不過目前沒有急迫的需求。
選項中會出現火技能,應該是因為我親眼目睹過吧?可惜看起來不是很好用,這個也跳過。
如今必須以保命為前提思考。我欠缺的是攻擊力,但即使選了劍術,沒有體力也派不上用場。況且我不打算打近身戰,或者該說我沒辦法做到。既然如此,為了活用中距離攻擊的AF神器)短劍,選擇投擲應該比較好吧?
另外還有幸運。說起來要是我運氣好,就不會遇上昨天那種事了。可是幸運和提升運氣一樣,都是個未知數。相較之下,直覺感覺比較好,說不定能讓我察覺到危險,隻是不知道感知程度有多具體,讓人難以做決定。
那麽,感知氣息怎麽樣?若是能感知到怪物的氣息,就可以避開怪物了。問題在於感知的範圍有多廣,若是被包圍後才察覺,就失去獲得這個技能的意義了。
唔嗯~好煩惱啊。
不管怎樣,我確定要獲得投擲技能了,按下去吧。嗯?麵板沒有消失,好像還可以再繼續選。該選哪個呢……決定了,就選直覺吧。透明麵板消失,我獲得了兩項技能。其實我有猶豫要選直覺還是幸運,不過感覺直覺對現在的我比較有幫助。得到兩項技能後,在心情上總覺得自己有變強一點。技能和身體一樣,得經過鍛煉才能派得上用場,之後我要努力練習。
瓦倫先生等人將後續工作交接給來幫忙的獵人後,似乎就去帳篷裏睡覺了。看來大家都累了。
我也來小睡一下吧。於是我躺到小咪旁邊,和它一起縮起身子睡覺。
「咪~」
我被小咪的叫聲吵醒。夕陽照射下,帳篷內部也染成了橘色。
我拿出礦泉水給小咪喝,它隨即精神奕奕地喝了起來,看來體力恢複得差不多了?我試探性地亮出逗貓棒,沒想到它立刻把臉撇到一旁……逗貓棒顯然對它造成心理陰影,可能暫時要先收起來了。
到了晚餐時間,村民又替我們煮了餐點。我和大家一起吃完飯後,要了些柴薪和火種回帳篷煮水。這是要給小咪用的洗澡水,而且我也想順便把自己的身體擦乾淨。畢竟昨天流了滿身大汗,雖然都是冷汗就是了……
小咪在獵人姊姊們的環繞下,盡情地享受熱水澡。小咪泡完後,我便用毛巾幫它擦乾身體。這時,其中一位獵人姊姊變出風,幫忙吹乾小咪的毛。
我試著鑒定了一下,發現她的技能其實是空氣,而不是風。空氣聽起來好像沒什麽,但仔細想想感覺是個很厲害的技能,相當吸引人。
夜幕低垂時,姊姊們終於摸小咪摸到心滿意足了,各自回去就寢。明天一大早就要出發,得早點睡才行。我設定好鬧鍾,用毛毯將小咪包起來。
不知道睡了多久,一陣心慌意亂的感覺讓我驚醒過來。小咪似乎在夢裏吃著貓罐頭,小嘴巴做出咀嚼空氣的動作。我迅速換好衣服,走到帳篷外。
「怎麽了?睡不著嗎?」
瓦倫先生也醒著。
「不是,隻是心裏有股不祥的預感……」
「不祥的預感?你擁有什麽相關技能嗎?」
「我昨天學會了直覺。」
「直覺啊,很棒的技能呢。如果是這樣,還是當作有事會發生比較好。不好意思,可以請你去幫我叫大家起來嗎?我先去其他獵人那邊。」
「這樣就叫醒他們沒關係嗎?」
「沒關係。畢竟等到真的有狀況再叫就太遲了。」
瓦倫先生說完,徑自朝村莊正中央走去。
我心裏有點猶豫,但還是一一叫醒大家。這時村民們跑了過來,傳達怪物再次來襲的消息。
「怎麽又來了,讓我睡一下吧……」
唉,說得沒錯。竟然連續兩天遭遇怪物襲擊……我當時果然應該選擇幸運技能嗎?算了,今天有很多獵人在場,不用太擔心吧。
然而,報告指出哥布林的數量比昨天還多。從哥布林的角度來看,它們或許是在為昨天的事情複仇。村莊的門雖說修理過,但隻是換上簡易的門,村莊的人經過昨晚那一戰或許也放鬆了警戒。如果是我,也肯定會選今天攻打村莊。
我們再次把馬車聚集到村莊中央作為屏障,人數眾多的獵人站在屏障前方加強防禦,今天應該輪不到我出場了。我注意到蓋斯先生在附近,於是靠了過去,卻發現他渾身酒臭味,一副醉醺醺的模樣。我從包包裏拿出礦泉水,把它遞到蓋斯先生麵前。
「你要喝嗎?」
「我、我才不要!」
他拿起武器走到前線去了,不要緊吧?不過我更想問的是,蓋斯先生你到底是來做什麽的?
昨天的小女孩也在場,我同樣將睡著的小咪交給她。她沒有像昨天那樣大哭,其他的村民們也不同於昨晚,顯得相當鎮定。
我爬到馬車上做準備,想說至少在後方提供支援。
這時,遠方傳來崩塌的聲音,警備隊的人跑了過來。
「門被破壞掉了!」
此話一出,獵人們紛紛架起武器。哥布林才剛出現在視野範圍內,獵人們立即眾矢齊發,陸續將之擊倒。緊接著更多哥布林出現,它們踩過倒下的哥布林屍體衝來,但很快又被如雨般的箭矢射中而倒下。這樣的攻防反覆幾次後,前線的獵人們朝哥布林群衝了出去。
與昨晚截然不同,獵人們有條不紊地應戰。今天應該能輕鬆獲勝吧?
村莊另一邊的門似乎也被突破,哥布林們蜂擁而至,然而那裏有著裝備盾牌的獵人及手持長槍的人構築成防線。多麽可靠啊,這就是獵人的實力吧?今天果然不需要我上陣,隻要在後方幫忙就可以了。
幾乎沒有哥布林能夠來到屏障附近,即使有也會逐一被我的短劍和獵人的箭矢給放倒。多虧投擲技能的輔助,我現在能動作流暢地投擲短劍了。
我從後方觀看著前線的戰況,注意到蓋斯先生正揮舞著巨大的錘子,展現出驍勇善戰的一麵。原來他魁梧的體格不是裝飾用的啊。雖然他好像時不時會嘔吐一下,但大家應該不會跟他計較吧……
小咪,不可以看喔,那畫麵太不衛生了。
是說小咪其實還在呼呼大睡……今天比昨天更加吵鬧,它卻睡得很香,一點都不在意。小咪也太沉穩了吧?
在投擲技能的幫助下,我幫忙打倒了幾隻哥布林,這時透明麵板忽然又冒了出來。太棒了!好像又可以選技能了。目前戰況遊刃有餘,就來選一下吧。
我本來想選幸運,結果一看技能列表,發現居然增加了空氣技能的選項。這下該怎麽辦呢?假如我想得沒錯,空氣應該是很厲害的技能。好,按下去。選好了,我不會後悔的……沒意外的話。
來稍微驗證一下好了。可是前方沒有哥布林呢。
於是我對著遠處篝火想像氧氣聚集的畫麵,篝火隨即猛烈燃燒起來。看來我猜得沒錯。這次我換成想像篝火周圍的空氣變得稀薄,進入真空狀態,火剎那間熄滅,但很快又冒出火苗。
要維持這個狀態極為困難。若是短短一瞬間,出乎意料地簡單,但當我想要繼續維持那個狀態時,身體就會感到莫名地無力。我光是做出方才的舉動,身體就變得格外沉重,額頭還冒出汗珠。
我從包包裏拿出礦泉水來喝,想要恢複體力,可惜效果不如預期。或許這項技能消耗的不是體力,而是和召喚貓用品一樣會損耗精力。以遊戲來說,大概是類似魔力之類的東西吧?鑒定時看不到那些項目呢,等鑒定技能的熟練度上升後,應該自然就會看到這些資訊了吧?
就在我思考著這些事情時,一道巨大的身影從暗處現身。那是哥布林隊長,而且左右兩邊各出現一隻。光是一隻就夠棘手了,竟然來兩隻……不僅如此,哥布林們這次沒有退到兩旁。它們似乎修正了昨晚的哥布林隊長所犯下的錯誤,擬定了新的作戰方式。假如它們真的會更改戰術,代表這些家夥其實挺聰明的。不知真相為何?
狀況變得有點不妙,拿著盾和長槍的獵人開始受到壓製。哥布林隊長的劍依舊有塗毒,隻要被劍劃到就會倒下,然後被搬送到屏障內。要是長時間戰鬥,防守將會逐漸被削
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