第273章 五十層
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眾神塔。
隨著踏入第30層以上。
難度驟然間提升。
其中,第5層,皆是速殺怪物類型的任務。
此刻。
踏入第31層。
任務浮現。
擊殺1000隻45級的精英級怪物。
磐石巨獅。
雖然隻是45級的精英怪物,但血量很厚,而且防禦也不低。
最關鍵的是,想要拿到s級的評分,需要在1分鍾以內,完成該任務。
這對於大部分普通玩家而言,是一種艱難的考驗。
但可惜,對於秦風來講,和前麵層數,沒什麽區別。
10秒。
下一層。
直至,來到35層,任務相同,隻不過怪物變成了50級的精英怪。
50級精英怪,基本上屬性比起60級的普通怪物,也不遑多讓了。
到了這一層,基本上可以排除90%以上的玩家。
起碼需要一線往上的玩家,才有幾率通過。
而秦風,依然是10秒。
與此同時。
就在秦風通關35層的時候。
外界無數的玩家,關注著“眾神塔排行”
“果然不愧是清風大佬!”
“牛逼啊,通過分54秒!”
“是啊,直接拉開了第二名41秒的差距!”
“果然,清風大佬,在全世界範圍內,也是妥妥的第一!”
眾人驚歎間。
塔內的秦風,卻是神色平靜。
這一世,他的目標,是起碼達到60層以上。
此刻,才30層而已。
根本不算什麽。
很快。
36層-40層。
這幾層,挑戰任務也是相同的,皆是boss關卡。
36層,乃是1頭40+級別的白銀boss。
37層,乃是1頭40+級別的黃金boss。
9層,鑽石級,而到了40層,更是赫然達到了史詩級。
雖然,boss的等級,隻是40-50級這個區間。
但本身boss就不應該是玩家單打獨鬥的類型。
因而,難度其實是很高的。
但依然,對於秦風,亦或者是奧丁,乃至於金元寶這種已經渾身紅裝打底,金裝也不少,且擁有sss級職業的玩家而言,依然是沒有什麽挑戰性。
但相對而言,彼此之間的差距,越來越大了。
待到秦風通過40層的時候。
排名第二的奧丁,才達到38層。
而這般的差距,亦是讓國人們歡呼雀躍。
“大神牛逼!”
“大神賽高!”
“之前還隻是時間上略微領先,現在直接拉開關卡差距了!”
“就是不知道,大神能到多少層。”
“我剛才去一個大佬的直播間看了,他才36層,就要開始單挑46級的黃金boss。”
“太誇張了。”
一眾玩家感慨間。
這時候41層,秦風收到了任務提示。
“生存關,請在接下來30秒內,盡可能的減少自身血量掉落。”
話語落下。
隨著倒計時結束。
整個塔內空間,開始泛起各種恐怖的元素波濤。
火球,雷雲,山崩地裂。
遠處的空間,似乎有著兩尊可怕的存在,正在進行大戰,而這些波蕩便是他們戰鬥造成的餘波。
整片天地,似乎都要崩碎。
這導致,攻擊的密集程度簡直不像話。
完全就是一副天災末日的景象,一些天外墜物,還能依靠速度反應力去躲避。
但類似於那種巨大的沙暴,乃至於數千,上萬米的巨石墜落,卻是隻能在最短的時間找到安全的角落。
總而言之,極其考驗一個玩家,臨場作戰的綜合能力。
觀察能力,反應能力,乃至於自身的實力,都是至關重要。
秦風沒有大意,直接開啟了暗天使形態,靈魂之眼釋放,觀察周遭。
一塊岩石襲來。
宛若流星。
秦風目光一凝,卻是沒有選擇閃避。
因為,他在頃刻間發現,無論是往哪個方向閃避,都會遭受更為強大的襲擊。
“土靈盾!”
“鍍金!”
防禦技能釋放,扛住傷害……
就這般,一層層的通關。
到了第五十層,秦風甚至於,直接開啟了鎮獄冥鎧這個技能。
而這時候,在看向排行榜。
剩下的玩家,已經不足5人。
其中奧丁還在47層。
剩下的則都是在43-46層這個區間。
這個層數,即便是到了大神級,也已經開始很難支撐的住了。
這一切,倒是在秦風的預料之中。
眾神塔,不是那麽好闖的。
雖然所有30級以上的玩家,都可以進入。
但實則30-40級的玩家,大部分連十層都很難通過
而40-50級的玩家,能夠通到二十層,已經算是很牛逼了。
在往上也就是一線玩家,大部分會卡在30層左右。
真正能夠進入排行榜的頂層玩家,根據裝備實力等,卡在40層左右。
如奧丁這般,全球頂尖的大神,估摸著也就50層左右就會卡住。
“51層。”
秦風這時候喃喃,隨著踏入更高的層數。
這一層的任務浮現。
守衛類型的任務。
【請守衛“聖光之柱”不被惡魔破壞】
任務發布期間,秦風的眼前,浮現出一根高大,閃爍著白色光華的柱子。
而與此同時,四周浮現一個個虛空通道。
“按照前世的說法,這51-60層,其實是一體的。”
“守住10波敵人,算是通過一層。”
“也就是得守住一百波啊。”
秦風目光幽幽。
而這時候,四周通道內,接連的湧出惡魔。
黃泉之眼探查下。
惡魔的屬性,並不是特別高。
【小惡魔】
【等級:55】
【階位:精英】
隻是55級的精英級。
但秦風卻是不敢大意。
因為,看似這些惡魔似乎比起之前速殺的任務怪,提升不大。
但實際上,因為任務目標的不同,導致難度也是有區別的。
因為守衛任務,這些惡魔的目標,將會指定到那聖光之柱。
不會如之前那般一窩蜂的衝擊過來,很好團滅。
反倒是,如果擊殺的速度不夠快,讓這些怪物靠近守衛目標,很容易就會任務失敗。
這考驗的是,玩家的群體技能數量,以及冷卻cd夠不夠快。
同時還需要兼具傷害等等條件。
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