第三百五十五章 棋勝一招!最後的翻盤局勢,拿下最後的比賽勝利!

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    變身!戰鬥!
    這就是接下來全球觀眾關注的精彩對決。
    到底是踏上最後舞台的兩個人,他們的操作技巧和反應能力明顯比之前的那些玩家厲害了很多。
    當初打到八大師的時候,大家就已經可以感覺到人與人之間的實力差距,以及技能摸索,還有玩法技巧的差別了,一些經常玩遊戲的玩家還特地做下了記錄。
    在今日的這場對決裏,雙方將近戰距離和技能的發揮做的非常好,無論是假麵騎士還是鎧甲勇士,他們的打法和技能搭配使用理解都不一樣,但都可以做到即使閃避和反擊還有連招之類的東西,這就導致這場對決看上去非常華麗,非常舒服。
    雙方隻要抓住對方的弱點,就可以用近戰攻擊搭配技能來消耗對方的血量,每一連招都讓人意想不到,正因如此也引得台下尖叫連連,並且這幾場比賽,每一場比賽的勝負都讓人意想不到,甚至還有一把翻盤局,開局就丟失了很大一部分的血量,在處於血量劣勢的情況下,他依舊憑借著自己冷靜的操作,閃避掉了一個關鍵的技能,隨後開始進行反擊,用一套連招擊退了對方
    “這些年輕人真的很會摸索這款遊戲啊,這操作的味道真的很有特攝劇的味道在裏麵,搭配這特效,好像是在看電影一樣。”望著台上的一幕,東川忍不住靠近秦昊,小聲的調侃了一句,期間他的表情上都夾雜著笑容,看的出來,現場的這般效果是他願意看到的也,是他來找秦昊的初心。
    如今《英雄大名響徹全球,每天都會有不同的玩家入坑,並且每日銷量都在上升,尤其是舉辦世界賽的這段時間,都不知道賣出去了多少的道具。
    而之所以有這樣的效果,自然是離不開秦昊的幫助。
    這應該是他這輩子談過最好的一個項目了,就光憑借這個項目,他所掙得的利益,便可以超越之前的任何利益項目。
    再加上他本身就很喜歡假麵騎士,看著這款遊戲有今天這般效果,他的心中還是很感謝秦昊的。
    “遊戲最大的受益者,本身就是玩家,所以,他們就是這個舞台,這款遊戲最好的主角!如何去玩,如何去設計,都是他們的想法,我們要做的,就是盡可能的去滿足他們的想法,配合他們玩法,如何讓他們玩的開心,才是我們遊戲設計者應該做的事情”秦昊也笑了笑,澹澹開口說道。
    隻能說這就是他做網遊的初衷。
    有的東西不能隻一昧的要求玩家去氪金,氪金對於網遊而言固然重要,但一定要讓玩家在氪金之後得到點什麽,至少要讓人別人受到合理的對待,例如開啟之類的,要讓他們得到更好的對待,得到更好的東西。
    最主要的還是遊戲自身的品質和設計,這也是為什麽這麽多年來秦昊非但沒有過氣,反而越做越大,越做越火的原因,因為他以及他扶持起來的這些遊戲公司,是真正意義上願意花心思在遊戲上的設計公司,而由他們打造出來的遊戲,氪金點就跟之前那些騙氪的完全不一樣了。
    這也是為什麽現在國內玩家很少吐槽遊戲氪金之類的情況了,因為已經沒有以前那種局勢了,現在的國內遊戲氪金遊戲已經開設不下去了,玩家已經過了玩那種遊戲的心態和感覺,在不被洗腦的情況下,他們自然願意把錢花在那些真正讓他們喜歡,讓他們覺得高興的遊戲上,而不是那些所謂的低成本換皮遊戲。
    舞台上的對決異常精彩,導致直播間的觀眾,現場的觀眾歡呼不斷,特別是打出精彩操作的時候,就連秦昊也忍不住為其鼓掌。
    不得不說,玩家對於一款遊戲而言實在是太重要了,除了他們試玩人數占比對遊戲優勢之外,最主要的就是對於遊戲的探索。
    因為一款遊戲就連開發者也不一定可以顧及到所有,玩家的試玩和創新也會在某種情況下改變遊戲的主觀性,從而觸發一些未曾設想的道路,當初秦昊所研發的那些單機遊戲就經常出現在這樣的情況。
    有人把《僵屍先生裏躲避紙人的那一關完成了音樂遊戲!有人把《精絕古城完成了荒野生存遊戲,有人把《雪中悍刀行完成了戰爭割草遊戲,各式各樣的玩法層出不窮,但這種玩法才是驗證一款遊戲是否高質量的主要情況。
    今日的這場對決,也牽絆著各路觀眾的情緒,包括秦昊都樂在其中,尤其是最後一場高質量對決。
    這場比賽是個五局三勝的製度,中間會有一點時間的休息時間,休息完畢繼續比賽。
    雙方也拿出了全部實力,拿出了自己最熟悉的英雄進行對決,每一場都打的十分激烈,最後,殺入了生死局,遊戲也即將在最後一局裏決出勝負。
    雙方的比分咬得很死,雖然華夏玩家先馳得點,但對方也一步一步追了上來。
    最後一戰,華夏玩家開局落後,被對方追著打,隻能依靠地形拖延時間,積攢自己的能量條。
    雙方打的十分激烈,對方也似乎看到了冠軍,從而招式變得凶狠了不少,不光是遊戲裏,即便是透明玻璃遊戲室裏,也可以看到那名外國玩家的操作手段有多麽的狠,這一拳又一圈揮動的,都快要起風了。
    眼前的一幕,令不少觀眾吐槽:“這家夥,就差沒上去抓著對方啃了,為了冠軍瘋了這是。”
    這一幕雖然搞笑,但對於喜歡看熱鬧的人而言,這才是最有節目效果的,但壓製力的確是拉滿了。
    作為主場作戰的華夏玩家此刻也正處於下風,現場的觀眾都在高呼著“加油”的字樣,秦昊也坐在原地雙手交叉在胸前,默默抬起頭看向上方的戰鬥。
    如果是平日裏處於下風倒還無所謂,但如今已經是決賽了,而且是決賽的最後一場對決,這是做決定勝負的一場關鍵比賽。
    就連解說都在大喊,這一次怕是真的沒機會了,看來首屆世界賽的冠軍將會由來自日本的玩家獲得了。
    要說在這種情況下,華夏的觀眾會緊張嗎?那肯定還是會的的。
    雖說這種遊戲不帶國籍,但玩家的來曆卻各不相同,觀眾也會自顧自的帶入一種中日遊戲對決的感覺,如果輸了,他們自己也會覺得無奈,所以現場的觀眾和直播間的觀眾都希望華夏的玩家可以拿下第一屆的世界賽冠軍,畢竟今年是在魔都舉辦的,如果讓個日本人拿下了,那豈不是太丟臉了?
    然而就在眾人擔憂,心急如焚之際。
    前方對決舞台上,日本玩家的一招技能被華夏玩家利用地形閃避掉了,也就是這一刻,擊中了前方的車輛,車輛爆炸造成的火花,反彈到了日本玩家的身上,在擊中他的同時掉落了諸多的能量條。
    華夏玩家看準時機,當即側身空翻一躍飛入戰場,吸收了那些掉落下來的能量條,這一刻能量條瞬間蓄慢,玩家抽出極光劍,當即開始反擊,帝皇俠的招式再現!
    “ww!這波爆炸火花完全沒想到,華夏玩家利用地形居然完成了反擊,這波實在是漂亮,日本玩家如今被火焰包圍,帝皇俠召喚了極光劍,打算要直接開大招了!”
    “五行絕殺!一字封魔斬!”
    “這波要出勝負了嗎?”
    解說望著前方突變的情況目光一閃,頓時捏著話筒大喊了起來。
    此時此刻,舞台上,舞台下,全球各地直播間的觀眾也都將目光轉向前方,因為眼前的一幕實在是太過於激烈。
    反轉的讓所有人都意想不到。
    隻見帝皇俠縱身一躍,手持極光劍,光翼展開,化作一道白光略過大地,揮劍在對方身上連續追砍了起來。
    一下又一下的白色光影攻擊都對對方造成了非比尋常的傷害,此刻的日本玩家雖然在不斷的後撤,抵擋,但根本當保不住帝皇俠的持續攻擊。
    這是帝皇俠這個角色的技能之一,他會犧牲所有的能量條,維持一個十秒的超強狀態,在這種狀態下,如果是手持武器的情況是可以連續破招破甲的,就算對方格擋也完全沒用。
    但這個時間段隻有十秒,但被對反閃避,或者是利用地形躲開,那麽就會再度被扭轉。
    但在那之前,日本玩家被火焰圈住根本沒有辦法移動,因此現在麵對帝皇俠的攻勢時,隻能選擇被動防守,因此被帝皇俠接連砍傷,血量持續下降。
    在最後幾秒鍾到來之時,雙方當即拿出最後技能,在舞台上多出了對拚。
    兩邊各自催動技能來了一場精彩的對拚。
    最終,帝皇俠以棋勝一招的方式贏下了比賽的勝利,拿下了首屆世界賽的冠軍!
    這一刻,解說歡呼,全場觀眾呐喊。
    舞台的火花綻放,歡迎第一屆世界冠軍的誕生。
    由秦昊親自頒獎合影,這也成為了今年國內最熱鬧的一次網絡過年。
    中日遊戲對決!
    華夏勝!