第1274章:互聯網遊戲!

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    1990年1月29日。
    年初三。
    星期一。
    在許多人還沉浸在春節氣氛的時候,楊銘習慣性早起。
    在吃完早餐,帶上盈拉,阿琳娜坐車回帝國集團大廈總部上班。
    在來到帝國集團大廈,坐電梯上到樓上董事長辦公室,林秀芝和何超瞏已經來了。
    “老板,早。”林秀芝打招呼道。
    “早。”
    何超瞏那邊已經開始替楊銘泡咖啡。
    當楊銘站在窗口那裏,看出去,過了一會,回到座位坐下,何超瞏把那杯咖啡放到楊銘的麵前。
    楊銘拿起來喝了幾口,說道:“林秀芝,你通知西角友宏和宮本茂上來見我。”
    “是,老板。”
    林秀芝分別給西角友宏,宮本茂的辦公室座機打去電話。
    大概十分鍾後。
    西角友宏先從樓上上下來。
    過了一會,宮本茂也上來。
    這倆人都是東洋人,但是,在香江時間越長,反而越覺得他們和以前很不一樣。
    “老板。”
    “你們先坐下喝杯咖啡,一會有重要的事和你們談。”
    這幾年,帝國遊戲公司一直出許多遊戲,包括單機版的遊戲,都是暢銷全球的。
    當然,這倆人很清楚,那些遊戲結構,全部都是老板給的,他們隻是按照遊戲背景和遊戲結構來進行就行。
    但是,楊銘知道,隨著現在網頁和瀏覽器的出現,很快全球的互聯網時代到來,到時屬於還是單機版遊戲的時代,將逐漸轉移到互聯網上。
    當然,這一點,怕是許多人都沒有反應過來。
    楊銘則是要為這些做準備。
    西角友宏和宮本茂分別謝了林秀芝給他們泡的咖啡。
    倆人在那一邊享受咖啡,一邊想著老板說的重要的事。
    當然,對於東洋那邊,他們已經知道東洋可能差不多完了。
    在東洋地產泡沫和股市泡沫被刺破的時候,西角友宏和宮本茂覺得東洋很難再像以前那樣發展起來。
    半個小時後。
    楊銘和倆人到了隔壁的書房。
    現在楊銘,西角友宏,宮本茂,何超瞏,盈拉,阿琳娜在這,林秀芝則是還留在董事長辦公室接電話。
    “去年,香江科技園區公布的網頁,瀏覽器的消息,伱們關注了?”
    網頁?
    瀏覽器?
    西角友宏,宮本茂還真的關注了。
    從當時報道,對於互聯網的前景來看,這倆人知道,如果是那個時代到來,以後全球還真的不一樣。
    “老板,我關注了。”西角友宏說道。
    宮本茂表示自己也關注了。
    “那你們覺得這對電子遊戲會有什麽影響?”
    對電子遊戲的影響?
    最早是街機遊戲,然後是家庭遊戲機,到現在依然還是以街機遊戲和家庭遊戲機為主,特別是帝國集團的紅白機出現後,幾乎壟斷了全球的家庭遊戲機。
    而那些遊戲也基本上都是單機版的遊戲,都是通過家庭遊戲機和遊戲卡來實行玩的。
    但是,接下來,全球互聯網的出現,也就意味著互聯網遊戲的出現。
    “互聯網遊戲即將出現。”
    西角友宏,宮本茂都是很厲害的人,他們一聽說互聯網遊戲即將出現,立刻知道這裏麵意味著什麽。
    以前都是單機版的遊戲,這也就意味著,單機版的遊戲機,最多一個人或者兩個人玩。
    但是,互聯網遊戲則是不一樣,可以是多人,甚至千千萬萬的玩家一起玩。
    毫無疑問,這會帶來更多的玩家和財富。
    “老板,這互聯網遊戲?”
    “當然,互聯網遊戲不僅僅和遊戲有關,還和網絡寬帶,服務器等等有關。”
    其實,在互聯網遊戲到來的時候,離楊銘前世那個時代,他覺得真的越來越近了。
    西角友宏,宮本茂聽到後更是興奮。
    此時,楊銘想到是《魔獸爭霸》《傳奇》等等的互聯網遊戲。
    而想到《魔獸爭霸》,楊銘也就想到了暴雪娛樂公司。
    &n國uca大學畢業生邁克.莫懷米、艾倫.阿德汗、弗蘭克.皮爾斯因為一個巧合的計算機密碼joe陌生人)而相識相交,畢業後三人共同創建了矽與神經鍵公司。用4萬美元開發經費以及4個月時間為超任開發出了一款名為《rp賽車》rp racing)的遊戲。
    一年後,推出了發布於超任平台的第一款大製作;《失落的維京人》。
    1994年登陸sfc平台的《超人:絕處逢生》是首款以暴雪名義發布的遊戲。
    1994年更名為暴雪,推出《魔獸爭霸》係列、《星際爭霸》係列、《暗黑破壞神》係列、《魔獸爭霸》、《爐石傳說》、《風暴英雄》和《守望先鋒》等多款遊戲係列作品,這些遊戲被多個電子競技賽事列入比賽項目。
    其中,對於楊銘前世那個時代來說,最有名,也最有代表性的互聯網時代的遊戲,出自暴雪娛樂公司的《魔獸爭霸》《星際爭霸》《暗黑破壞神》,基本上許多玩家都有接觸過。
    如今,暴雪娛樂還沒有成立,那三個創始人可能還在大學沒有畢業。
    但是,楊銘準備提前對於那三款劃時代的遊戲提前研發。
    楊銘前世經常玩魔獸爭霸,對於魔獸爭霸的故事背景,遊戲結構這些還是非常熟悉的。
    也就是說,在去年的時候,他基本上都在為這三款遊戲做準備。
    除了把這三款遊戲的故事背景,遊戲結構寫出來,然後逐漸改進。
    當然,這些交給西角友宏,宮本茂去處理,到時會有龐大的遊戲研究組去進行研究。
    “我準備為接下來的互聯網遊戲推出三款大型遊戲,這是遊戲的故事背景和結構,你們先看看。”
    西角友宏,宮本茂急忙拿過去。
    其中,西角友宏拿到的是《魔獸爭霸》的遊戲故事背景。
    這有將近萬字,還是英文的。
    不過,西角友宏的英文不錯,隻是有些專有名詞,他可能看不懂。
    不過,從整個故事來看,整體是偏西幻的,而且,這個故事背景非常宏大,一看就是多人的遊戲,也就是說互聯網遊戲。
    單機版遊戲也可以玩,但是,單機版遊戲玩起來肯定沒有多人玩的要刺激。
    “老板,這個故事太宏大了,而且,我感覺是西式方格。”
    西式方格?
    &n國暴雪娛樂出品的,當然是西式方格。
    這和之前東洋那種單機版的小遊戲,確實很不一樣。
    (本章完)
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