第353章 召開全息遊戲武林大會!

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    原來盡管平行藍星的遊戲很爛,遊戲公司也很爛。
    但作為國內領頭羊公司的馬氪,倒也不是純純的擺爛。
    他們也一直在研究虛擬現實技術,隻是一直以來都是不緊不慢的研究。
    馬氪之前出的幾款虛擬遊戲,也都是偏向試驗性質的小遊戲。
    之前的馬氪,在虛擬現實方麵還很不著急。
    畢竟沒什麽競爭壓力。
    但現在馬氪意識到了,虛擬現實的時代到來了。
    馬氪給天下公司,包括其他幾個被邀請來的公司透了個底,告訴他們馬氪目前的一部分研究進度。
    “坦白的說,馬氪目前的虛擬現實技術還不是很成熟。”
    “可能和愛希那邊還有一些差距。”
    “如果是目前大受歡迎,熱度話題極高的賽馬世界杯這樣的小型遊戲。”
    “我們馬氪倒是有興趣嚐試。”
    “但很顯然,麵對來勢洶洶就開啟了新時代的愛希。”
    “我們各大遊戲公司需要開啟合作。”
    “否則的話,等愛希真的統一了虛擬現實技術遊戲領域。”
    “那個時候,真正的災難性後果才會到來了。”
    馬氪說的很嚴重。
    但現場參與的其他遊戲公司的人,無論是天下還是其他遊戲公司。
    甚至都沒有覺得馬氪在危言聳聽。
    因為誰都看得出來,虛擬現實遊戲一旦完全搞起來。
    對現時代其他遊戲,絕對是碾壓性的。
    馬氪現在的意圖也很明顯。
    就是打算集合其他公司一起,互相溝通虛擬現實技術,製定相關行業標準。
    以應對來勢洶洶的,愛希帶動的遊戲新時代的熱潮。
    而不得不說,馬氪此次秘密邀請會議是非常成功的。
    在幾天之後,以馬氪為代表,多家遊戲公司發布官方聲明,宣布入局虛擬現實技術遊戲。
    並且將後續的開發重點,也投入到虛擬係那是方麵去。
    這些遊戲公司的共同行為,其針對的點是非常明顯的。
    就是針對愛希!
    或者說不叫針對,而是應付愛希帶動的虛擬現實技術遊戲熱潮。
    稍微關注一下遊戲行業的人,都可以看出絕對是要變天了。
    而作為目前國內領先的遊戲公司,愛希會如何應對其他遊戲公司的聲明。
    這自然也引起了許多人的關注。
    其中不乏好事者,想要看到愛希血拚其他遊戲公司的大混戰!
    林達坦然接受了采訪。
    “虛擬現實技術,確實是未來的一個遊戲發展方向。”
    “和其他的同行們一樣,這也將會是我們愛希接下來的重點開發方向。”
    “許多人都說,愛希目前是虛擬現實技術的壟斷者。”
    “其實不然,我向來是很尊重反壟斷法的。”
    “我衷心的期望,其他的業界朋友們,也能投入到虛擬現實技術遊戲這個大盤裏。”
    “這一關鍵性的新技術,其實在基礎技術方麵已經成熟了。”
    “隻需要適當的投入並且找準方向,就可以比較順利的弄出虛擬現實遊戲引擎。”
    “我們愛希不是壟斷者。”
    “但或許我們是領先者?”
    “麵對即將到來的新時代,愛希也打算組建一個全新的生態圈。”
    “邀請為虛擬現實遊戲的普及,略盡綿薄之力。”
    “畢竟,這是真的可以讓玩家們玩的更開心的新技術。”
    林達接受采訪的話不多,
    但信息量卻很大。
    再加上隨後林達官方宣布。
    於是就確認了,愛希不僅是打算完成新引擎或者開發新的遊戲。
    而是準備全方位的打造一個虛擬的生態環境。
    並且隨後林達就重磅的發布了消息。
    愛希,將會召開第一屆的全息遊戲生態大會。
    所謂“全息遊戲”,正是林達給未來虛擬現實遊戲技術的命名。
    在官宣會議且介紹的同時,林達順便說了一下自己的理念。
    現在的虛擬現實遊戲,距離真正意義上的全息遊戲,特別像是科幻網遊小說裏那種,全擬真體驗的遊戲,差距還非常之大。
    可以說,完全不是一個東西。
    但改名叫全息遊戲,可以蹭一個熱度。
    也可以讓玩家們大概有一個想法,知道該是什麽樣子的。
    同時也算是指明行業的發展方向。
    更關鍵的是,這就相當於林達掌握了新技術的命名標準。
    隻要林達能夠保持“全息遊戲”的技術領先,那麽其他遊戲公司哪怕也做出來了類似的產品。
    也隻會被叫做“全息”遊戲。
    然後也會被視作愛希技術生態圈的一員。
    林達此次召開行業大會,也正是為了更好的牢牢把握話語權,甚至有一些打造武林大會的態勢。
    來了的,就老老實實當小老弟。
    至於參加的好處?
    那肯定也是有的。
    林達邀請了許多的公司,並且承諾來了之後不僅會講述自己的理念,還會在技術方麵進行一些講解。
    也就是說,隻要來了,就肯定對自家公司的技術方麵有所長進。
    哪怕隻是單純的小公司,自身不可能在技術方麵有所突破。
    但現在全息遊戲戰未來的態勢擺在這裏,即使是小公司,也得考慮以後開發全息遊戲不是?
    很顯然,林達召開的這次大會,對業界的同行們很有吸引力。
    反正隻要參加就有好處,不來白不來嘛!
    不僅是一次非常重要的行業大會,並且很快就形成了非常大的網絡影響力。
    對著新遊戲時代到來,有著熱烈期盼的玩家們。
    也紛紛的期盼著其他遊戲公司,能和愛希一起,共同打造未來全息遊戲的時代。
    “太好了!我最喜歡的《海洋遊俠》新作是不是可以做全息了?”
    “哇哦?那我的《美少女拚圖2》配合全息技術,豈不是起飛?”
    “希望四工遊戲這家老古董不要不識好歹,老老實實跟著愛希混,在倒閉之前把他們的那個《四大工業家族》的續作,以全息遊戲的方式做出來。”
    “不知道馬氪拉不拉的下臉?雖然馬氪現在已經不行了,但他們手頭上的經典遊戲也不少。”
    “如果馬氪能和愛希合作,那我們玩家就有福了。”
    “不會有人不去參加吧?畢竟去學技術又不是一門壞事。”
    “希望所有遊戲公司,都能去參加,去看看人家全息遊戲的領導者是怎麽做的。”
    “跟著林總混!恰大肉!”