第65章 資源報價單
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李如山之前也聽過這首歌,當時他對這首歌其實並沒有什麽特別的感觸。
對於京海大學遊戲設計學院迎新晚會的三個經典節目,李如山還是更喜歡比較搞笑的《臥底練習生》,對於另外兩個節目,隻是看過一兩遍,印象並不深刻。
但此時再聽到這首歌,那些歌詞與之前的遊戲經曆莫名地起了化學反應,讓李如山莫名地有了一些新的感觸。
比如在歌詞中唱道,有錢人的人生索然無味變得很簡單,吃喝玩樂使勁造還是花不完,這唱出了李如山在玩遊戲時絞盡腦汁花錢的狀態;
而買下所有的科研成果、所有的痛苦憂愁、孩子的笑臉和所有的夢想等等,則是唱出了錢的另外一種作用。
在《平凡人生》的富二代扮演中,遊戲並沒有為玩家開放那麽多的內容,這些錢基本上也都隻能花在一些底層的物質享受上麵,比如吃吃喝喝、買名牌包、開豪車、租別墅等等。
而在體驗了這些之後,玩家會自然而然地體驗到一種特殊的震動。
打工人的經曆,學生的經曆,富二代的經曆。
這三種經曆融合在一起,會讓人自然而然地反思,我手中的金錢到底應該用來做什麽?滿足生活必須的物質當然是第一位的,但如果我手中的錢遠比這更多呢?
而一旦玩家產生了這種想法,《攤牌了,我是有錢人》這首歌才會真正地與他產生共鳴,促使他去進行一些思考。
當然了,也並不是所有人都會產生這種共鳴和思考,或許他們並不會有什麽觸動,隻是單純覺得“有錢真好”,又或者他們會更加仇視那些不勞而獲的富二代們。
但不管怎麽說,《平凡人生》是一麵鏡子,真實地映照出現實世界。
路知行雖然在這其中加入了一點價值觀的導向作用,但這種導向是非常克製的。
並沒有幹涉任何人的選擇,隻是告訴大家,當你累了,可以停下來休息,而當你決定往前走的時候,可以積極一些、樂觀一些,用自己的雙手堂堂正正地活成一個頂天立地的人,不管做出什麽樣的選擇,都盡可能做到問心無愧。
不管你是個默默無聞的平凡的人,還是一出生就含著金湯匙的富二代。
……
李如山摘下vr頭盔,心中感慨萬千。
“這遊戲的設計師,真是個鬼才啊!如果有機會,真想認識他一下。
“唯一可惜的是,這個叫路知行的設計師也太強了,大一就能做出這樣的遊戲,假以時日還了得?這樣的人,雖然挺有夢想,但並不能幫我花錢……
“可惜,可惜。
“哎?也不一定啊。《平凡人生》這遊戲做得好,是因為他有生活閱曆,但這種優勢也隻局限在現實題材。換一個領域,或許就不靈了呢?
“上一屆大賽,做了《機甲傳奇》的那個設計師,之前不也有一款非常成功的獨立遊戲麽?結果換了一個領域,換了一種設計方案,不也失敗了麽?
“嗯……所以倒也不必因為一款遊戲的成功就徹底否定他。
“話說回來,既然這個路知行有《平凡人生》這樣成功的遊戲案例,那我忽悠張叔的成功率不就更高了嘛!”
李如山自己也說不清楚為什麽,之前本來覺得這遊戲的設計師太強了,自己要花光這五個億根本就不該跟他扯上任何關係。
可下一秒鍾又突然覺得,也沒必要這麽快否定一個人,他隻是個大一學生,不可能做一款爆一款啊!說不定下一款遊戲就像《機甲傳奇》一樣大撲了呢?
如果是一個毫無資曆和能力的設計師,絕對過不去張啟那一關,直接就得否了。但路知行有《平凡人生》這個成功項目,如果李如山能誘導他一下,讓他放飛自我,做出一款類似於《機甲傳奇》這樣的遊戲……
那不就妥了嗎?
總之,李如山雖然完全不認識路知行,卻莫名有一種強烈的感覺:這樣的人才,一定得好好結交一下!
……
……
11月3號,周五。
路知行來到第二研究組,才剛剛刷卡過了門禁、走入辦公區,就聽到“嘭”的一聲。
彩帶,禮花在空中飛舞,還伴隨著眾人的歡呼聲。
“surprise!
“恭喜你啊小路,《平凡人生》大賣!”
路知行被嚇了一跳,懵了一下才笑著說道:“謝謝大家。”
在場的除了周組長、王洋、池月這些熟麵孔之外,也有一些其他的研究員,看起來今天第二研究組的人還挺齊的。
王洋笑著拍了拍他的肩膀:“怎麽,之前沒見過這種陣仗,所以一時間有些不太適應?不對吧,你們學校迎新晚會那次,慶祝活動應該比這要大得多吧。
“還是說你覺得研究組是個很嚴肅的地方,不該搞這些花裏胡哨的?”
周組長也是喜笑顏開:“每個研究組的風格也不一樣嘛,有什麽樣的組長,就有什麽樣的研究組。
“我們二組呢,平時比較鬆散,但大家私下裏都是朋友,沒那麽多規矩和講究。朋友的遊戲火了,那當然要大家一起慶祝一下。
“我們可不像一組,純純的就是個研究工廠,凡事隻講利益。”
王洋補充道:“對,所以我們周組長比較擅長畫餅,用人情忽悠組員們。”
周一平氣笑了:“胡說八道!我這個人雖然跟群眾打成一片,但也是賞罰分明的。
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