第336章 比【森穀離職】更為可怕的情況是

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    第336章 比【森穀離職】更為可怕的情況是——
    星露穀物語!
    沒錯,顧晟此番為小遊戲節所準備的特邀參賽項目,就是在他前世之中號稱神作的《星露穀物語》!
    當然了。
    對此,黃金體驗的眾人們,卻並不知情,甚至倍感陌生。
    “這是……?”
    隨著黃金體驗組的成員們悉數到齊,看了看大屏幕上的遊戲封麵,組長江雲饒有興致地開口道:
    “像素風?”
    像素風之於黃金之風來說,可謂是意義非凡了。
    想當年,在黃金之風還是微小規模的時候,憑借一部像素風,他們殺穿了小遊戲節(順便把江雲的遊戲也ko了)。
    所以像素風遊戲之於江雲,真可謂是令他因禍得福的遊戲類型了。
    畢竟,如果不是當初黃金之風以一部吸血鬼幸存者幹掉了他的幻想爭霸,也就不會有後麵偷換票數排名的事情了。
    如果沒有偷排名的事情,他之後也不會兜兜轉轉加入黃金之風,成為黃金體驗的組長。
    而如今,當像素風小遊戲再次擺在他麵前的時候,此番掌舵的人,變成了他。
    說實話,這種感覺還是挺奇妙的。
    江雲很感興趣。
    “沒錯,”
    顧晟則是點了點頭:
    “一款像素風的角色扮演休閑遊戲,或者……它還有另外一種並不是特別專業的遊戲分類名稱……”
    星露穀物語。
    理論上來講,它的確應該被算作是角色扮演遊戲。
    在這款遊戲中,玩家們將會扮演一個被996福報壓榨到崩潰的年輕人,偶然一天接到了一封爺爺的來信。
    在信中,爺爺寫到【當你讀到這封信的時候,你肯定迫切需要一次改變。很久以前,同樣的事情也曾發生在我身上,我忘記了生活中最重要的東西究竟是什麽……】
    爺爺將一座荒廢的農場,留給了主角,並稱其將是主角新生活的完美開始。
    於是,主角終究是忍受不了暗無天日的社畜生涯,背上了背包便來到了星露穀小鎮,開啟了自己的田園生活。
    遊戲整體輕鬆有趣,種菜釣魚,采石挖礦好不愜意,而且每逢節日,鎮子上還會召開別開生麵的趣味活動。
    鋼筋混凝土的喧囂壓力與聲色犬馬,在這裏似乎蕩然無存。
    這裏有的隻是從土壤之中生長出的胡蘿卜、被豬豬拱出來的鬆露、香甜可口的楊桃酒,以及令人會心一笑的鎮長花邊消息。
    正如海子詩中所說的一樣——
    從明天起,做一個幸福的人
    喂馬、劈柴,周遊世界
    從明天起,關心糧食和蔬菜
    我有一所房子,麵朝大海,春暖花開……
    而與其將之稱為“角色扮演遊戲”,顧晟更願意叫它——
    “種田遊戲。”
    “種田遊戲?”
    聞言,江雲、開朗以及薑珊三人互相交換了一下眼神,明顯沒有聽懂。
    要知道!
    在這個世界之中,遊戲的題材類型雖然不少,但終究卻繞不開一個終極的任務目標。
    就像是體育遊戲中的分數,射擊遊戲中的擊殺數,競速遊戲中的名次等等。
    甚至是俄羅斯方塊和馬裏奧這樣的遊戲,歸根結底它也是有最終的任務目標的——
    消除方塊累計分數,和通過難關營救公主。
    可“種田”……?
    遊戲的目的是什麽呢?
    農作物的生長嗎?
    長成了一茬農作物之後,就算完成任務了?
    一時間,黃金體驗的工作室成員們你看看我,我看看伱,絲毫不能理解顧總口中的“種田遊戲”究竟有什麽遊戲性。
    然而,在所有人詢問疑惑的目光中,顧晟的回答更是語出驚人:
    “這個遊戲的目的……就是沒有目的。”
    說罷。
    顧晟想了想,接著又聳肩一笑:
    “或者說,這款遊戲的最終目的,就是讓玩家們感到放鬆,好好過日子。”
    春種秋收的喜悅可以是遊戲目的。
    一年四季的魚王可以是遊戲目的。
    各色活動的獎章可以是遊戲目的。
    礦坑探險的戰鬥也可以是遊戲目的。
    我們的目的就是沒有目的。
    因為人生從來就不是用分數和名次論成敗的。
    當然!擊殺數就更不行了!
    或許在現實生活中,我們因為這樣活著那樣的原因,無法過上自己想要的鹹魚人生。
    但在遊戲中,黃金之風願意給所有人提供這樣一座心靈港灣,治愈苦痛疲乏的靈魂,讓玩家們的人生之路得到一絲絲停頓的喘息閑暇。
    這,就是種田遊戲的魅力所在。
    哇哦——
    聽了顧總的話,黃金體驗一眾員工們不由得心中輕呼。
    我們的總裁,真能呲牛逼啊。
    他真的太懂得如何挑動玩家神經了。
    簡簡單單的一番話,就像是禪雅塔開了大招一樣,當場讓人【感受寧靜】。
    關鍵是!
    按照總裁的思路想一想,能夠在下了班之後回到家中,抱著手柄種種花,養養草,喂喂雞,摸摸羊,和左鄰右舍打個親切的招呼。
    哪怕就是在夕陽西下之際釣釣魚。
    想來,似乎也的確是個不錯的體驗。
    有一種既無聊又好玩的感覺。
    畢竟,在此之前大家誰都沒做過這樣的遊戲嘛。
    別說沒做過了,聽都沒聽說過!
    不過話說回來!
    這樣一款像素風的小遊戲,到頭來估計也用不了多少錢,充其量有個150萬刀就完全夠用了。
    畢竟,植物大戰僵屍的成本也就115萬刀。
    這倆遊戲的製作成本費用,估摸著大差不差。
    想到這裏!
    就見黃金體驗的設計師們互相看了看,接著紛紛笑著點頭:
    “那就交給我們吧!”
    一個休閑小項目!
    交給此時的黃金體驗工作室,簡直是再合適不過了。
    畢竟,在此之前,他們已經整整忙碌了大半年,為火爆全球的《守望先鋒》嘔心瀝血。
    如今,做個小遊戲隨便玩玩,也算是變向休假了。
    況且,對於《星露穀物語》的銷量,顧晟也沒有報太大的期望。
    是的。
    他沒不覺得星露穀能夠創造當初植物大戰僵屍的傳奇,甚至連胡鬧廚房都有可能比不過。
    而這樣的擔憂,自然也是有所依據的。
    一來,是星露穀物語作為這個世界中第一款以“種田釣魚挖礦小遊戲”等為元素的休閑像素小遊戲,玩家們未必會接受。
    二來,也是最重要的一點——
    《星露穀物語》的發售日期,將會和《生化危機7》撞車。
    是的。
    我撞我自己。
    很尷尬。
    但又無可奈何。
    因為生化7的發售日期,早就已經確定了,此番他們再度和柯美拉進行交鋒,雙方爭鋒相對互不相讓,將遊戲的發售日期定在了同一天。
    而在生化7發售的第二天!
    藝遊的小遊戲節才會開幕,屆時,星露穀物語則將成為小遊戲節的主打旗艦作品,帶著華國的一眾小遊戲廠商和作品,二次出海。
    當《生化危機7》遇上《星露穀物語》?
    誰的話題性更高,自然是一目了然。
    更何況!
    如今黃金之風幾乎所有的宣發重點,全都放在了生化7上麵!
    因為這一波生化7,沈妙妙必須要讓它賺!
    賺多賺少無所謂,但絕對絕對不能虧本!
    為什麽?
    因為她要靠著生化8虧本!
    眾所周知!
    如今生化7,其實嚴格意義上來說,還不是“黃金之風的生化危機”。
    三尚真司隻是將生化危機這個ip授權給了他們,以一刀的價格,給他們一個展示自我的機會,看看回歸恐怖後的生化7能否力挽狂瀾,一轉生化ip之前的頹勢。
    而如果這次考驗,他們能夠順利通過!
    到那時!
    三尚真司才會和他們進行接洽交涉,將自己手中的版權出售給他們黃金之風。
    那可是一筆巨大的開支!
    按照老顧所說,生化危機這個超級ip如果對外銷售,那麽起步價就值五億刀。
    五億刀的ip購買費用,再加上生化8的相關製作費用……
    動輒6-8億刀的總成本。
    你別說單據結算時間最長四周了,你就是再給他們四周,如此巨額的一筆成本,也絕對不是他們短時間能夠收得回來的!
    而她!
    沈妙妙!
    屆時隻需要看住自家男人,別讓這敗家爺們兒再出“雙平台”這種銷售模式了,同時再監督一下迅藤和藝遊這倆駭人鯨,讓他們別擅自降低抽成比率。
    那麽一切都將大功告成,自己就坐等從生化7繼承而來的100倍返利就可以了。
    是的,沈妙妙之誌,在《生化危機8》。
    而如此一來生化7就成為了繼隻狼之後,沈妙妙第二款認真督導宣發的作品。
    說起來柯美拉也的確夠倒黴的。
    上一次沈妙妙的【認真宣發】之力,同樣也是用到了他們身上。
    但不同的是。
    上一次,他們饒有森穀徹也坐鎮,雖然最終還是因為上越景正的剛愎自用功虧一簣,但縱觀整個遊戲發售前的宣發大戰,柯美拉可一直都沒落下風,甚至隱隱占據主動權。
    可這一次!
    柯美拉不僅沒了森穀。
    更可怕的是——
    ……
    “……如今的森穀堅定站在黃金之風的立場上,對我們發起的宣發攻擊,令我們焦頭爛額!”
    其實原本,對於此番博弈對撞,中村還是挺有信心的。
    雖然理論上來說,如今的黃金之風有“生化危機ip”做後盾demo質量上也似乎勝過寂靜嶺2一小截。
    但架不住柯美拉財大氣粗啊!
    高達3.5億刀的總投資,讓中村有著充足的自信與黃金之風一戰。
    然而!
    隨著e3展會閉幕,雙方的宣發大戰正式打響,兩相一接觸!
    中村傻眼了。
    原本善於防守的黃金之風,這一次竟然主動出擊,直接就以高昂的價格突出,再次拿下了距離他們柯美拉沒多遠的銀座商廈巨幅廣告位。
    甚至這一次,連帶著藝遊x2和北極熊三代體感艙的廣告,也加入了戰局之中,將整個銀座商街主幹道的三分之二都盡數拿下,搶占了最有利的宣發位置。
    而且,據中村了解,這一次黃金之風的出價頗高,但同時違約金的定額也同樣是個天文數字。
    也就是說,這些有關於生化7和藝遊迅藤體感艙的廣告,掛上去就再沒有摘下來的機會了。
    除非他們柯美拉願意支付那令人頭暈目眩的天價違約金,促使銀座商廈違約。
    但那是不可能的。
    也就是說,一開局,黃金之風便在霓虹本土占據了有利地形,對他們柯美拉進行了本土蠶食計劃。
    這還沒完。
    就在次日,由於他們柯美拉沒有及時對黃金之風大張旗鼓的霓虹宣發做出應對,數不清的相關媒體和論壇頭條上,都蔓延遍布起了“柯美拉不戰而降”的論調。
    有說他們柯美拉之所以沒有回應,是要準備跳票延期發售,避開黃金之風的。
    有說他中村經過夜梟的成功,如今其實已經準備單飛,與柯美拉高層打官司的。
    也有說他們柯美拉額內部資金有巨大漏洞,e3上的那個試玩版就是他們的開發成果,後麵的內容全部都是趕工半成品的。
    眾說紛紜,各種負麵論調不一而足。
    而就在他們還在焦頭爛額,處理負麵消息之際,黃金之風又將目標收回,仗著總部在暹羅的天絲公牛之便,在半個亞洲的關鍵宣發位置上插旗,並借便利開始向歐洲延伸,同時在米國西部下重兵,大肆搶占市場!
    一時間!
    柯美拉和它的《寂靜嶺2》,宛如甕中之鱉,全然一副四麵楚歌的境遇!
    西有華國,南有暹羅,東有米西。
    似乎如今,距離柯美拉最近的宣傳渠道,就隻有西伯利亞了。
    嘶——
    如果沒記錯的話,上一次霓虹踏足西伯利亞,還是二戰時期去那邊種土豆的時候。
    一番毫無波蘭的閃電戰宣發!
    黃金之風沒花太多的錢,但卻通過自己的人脈和先手優勢,用天價違約金穩固住了自己在世界各地重要位置上的宣發份額。
    而這一切的一切!
    都離不開一個人的暗中操盤。
    這個人不僅人脈極廣。
    而且在霓虹本土,更是頗具能量。
    要不然,黃金之風的閃電戰不會打地如此順利,更不會在如此短時間內,就讓柯美拉陷入四麵楚歌境地。
    森穀徹也。
    是的。
    比“森穀離職”更可怕的情況是——
    森穀在對麵!——
    (下章十點)