第463章 沒時間解釋了!傳火!!!

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    第463章 沒時間解釋了!傳火!!!
    ‘我了個……啊?’
    ‘這是……二階段?’
    ‘不是……我草不是……你等會……這……?’
    ‘這是第一關的boss?’
    ‘那是個……什麽玩意兒啊?’
    ‘我不到啊……’
    ‘它特麽直接把場地給掀了?’
    ‘這尼瑪是人打的?我他媽看都看傻了……’
    ‘就……離譜……’
    ‘……’
    太離譜了!
    直到主播倒下,水友們似乎還有點難以置信自己剛才所看到的!
    毫無疑問!
    古達這個boss的設計,不僅遠遠超出了玩家們對於boss的預期,甚至對於整個行業來講,這第一個boss的設計,也足以堪稱教科書!
    因為按照常理來說!
    一款遊戲的某一個boss,都應該是有自己的獨特風格和標誌性特色的。
    這種獨特的特色和風格,通常具有唯一性。
    但古達不一樣。
    在第一階段中,他的形象是剛猛正義的。
    雖為boss,但是一招一式皆勢大力沉,一板一眼。
    無論是揮砍還是撞擊,投技還是踐踏,全都像是中世紀的重甲將軍一樣,剛猛無畏,威風凜凜。
    但第二階段,隨著人之膿的出現。
    古達的整個行為邏輯上,都出現了足以堪稱扭曲式的改變!
    不僅攻擊欲望更為強烈,攻擊動作和方式也變得凶殘扭曲了起來!
    而且!
    這份扭曲,還依舊源於一階段動作的行為邏輯!
    就比如說“揮砍”——
    在一階段中,古達會掄起巨斧,進行一個勢大力沉的箭步橫掃,之後會稍加延遲,再次收回巨斧進行二次橫掃。
    勢大力沉!剛猛無比!
    而在二階段中,人之膿會掌控巨斧。
    依舊是箭步橫掃的動作,但這一次,在人之膿的控製下,巨斧會以極快的速度掃出,並在橫掃後迅速變招為三下狂亂的剁劈!
    癲狂莽撞!邪氣凜然!
    同一個招式!不同的效果!
    其設計的巧思,不由得令人拍案叫絕!
    最關鍵的是!
    如此的boss設計再配合上黃金之風的物理破壞,以及菲尼克斯技術支持下的畫麵呈現!
    ……
    “太恐怖了……”
    心率135!
    辛烷已經很久沒有體驗過如此令他心跳加速的遊戲了!
    壓迫感拉滿!
    直到重新站起,那股餘威甚至還沒有消散,甚至令他忍不住微微戰栗!
    而此刻!
    辛烷的直播間已經炸了——
    ‘厚禮——蟹!!!’
    ‘太瘋狂了!這個boss的設計簡直足以被載入史冊!’
    ‘精彩!光是看著都感覺到頭皮發麻了!我簡直難以想象真正的體驗會有多刺激!稍後一定要去試一試!’
    ‘sam果然從不讓人失望!他原本隻需要按部就班繼續出狼2就能賺個盆滿缽滿,但卻並沒有!’
    ‘如此看起來,sikero似乎更像是這種類型的一個嚐試性作品’
    ‘對對對!同感!我也感覺黑魂才像是sam心目中這類遊戲的真正表現力!’
    ‘狼類或許隻是個臨時性稱呼,這類遊戲或許該叫【魂類】’
    ‘怪不得gw會成為這一屆的主邀嘉賓,這款作品真的太超乎想象了’
    ‘想象力和技術力的完美結合,簡直是瘋狂……’
    ‘……’
    大氣磅礴!光怪陸離!
    正如彈幕所說!
    在近乎完美契合的技術力支持之下,這部顧晟足足渴望了四年之久的《黑暗之魂》,為所有玩家們奉上了一道無與倫比的“魂類”遊戲饕餮盛宴!
    而如此震撼,甚至足以堪稱恐怖的boss!
    除了讓玩家們感到驚愕與恐懼之外,也更加刺激了他們!
    天知道如果能夠征服這樣的boss,所獲得的成就感會有多麽爆棚!
    我承認!你很強!
    但很快,我就會比你更強!
    這,就是魂類玩家們的信條!
    無數次的站起。
    無數次的倒下。
    失敗,重來。
    再失敗,再重來!
    一次次的失敗,換來的是一次次的經驗!
    盡管在一次次的戰鬥中,玩家們還是不免戰栗,對古達的巨斧和恐怖的人之膿大蛇感到膽寒。
    畢竟,它的演出效果簡直是史無前例的完美。
    但是!
    玩家們的鬥誌卻從不曾熄滅!
    “……下砸!翻滾!!!”
    轟隆!
    煙塵四起間!
    辛烷飛身翻滾。
    這已經是他不知道第多少次嚐試了。
    如今的他,已經能夠熟練地預判人之膿古達的大多數攻擊了。
    淩厲地躲過二階段古達的重踏!
    辛烷並未像上一次一樣起身偷刀,而是頭也不回地繼續飛身翻滾了一下!
    而與此同時!
    刹——!!!
    古達的巨斧也轟然戳出,堪堪落空!
    就是現在!!!
    耳聽得頭頂上巨斧戳空,辛烷知道,自己穩穩地抓住了古達的攻擊間隔!
    翻滾起身,辛烷毫不停留,舉起手中的雞腿便向古達反手抽去!
    看得出來,伱也是被這漆黑的寄生物所控製的無火餘灰。
    盡管如今的你更強但相比之下,我還是更為欽佩那一階段中,出招淩厲無比,悍猛正義的你。
    咚!
    咚!
    咚!
    三下連擊,古達的血量已然見底!
    辛烷的精力條,隻剩下了最後一小格!
    而對麵,古達的手也已經舉了起來!
    如果這個投技抓到他,那麽僅憑他這點血量,將會必死無疑!
    就在這電光火石的一瞬間!
    再見了!古達老師!
    嗡——!!!
    跟身進步!
    辛烷的雞腿終究還是快了一步,結結實實砸到了古達身上!
    精力條清空,辛烷力竭!
    而下一秒!
    【吼——!!!】
    人之膿扭曲著身體,嘶叫聲直衝天際!
    轟動!
    古達的身子,跪了下來。
    伴隨著盛大的交響,身體迅速鈣化,最終化為了空中的一抹塵埃。
    簌簌——
    而與此同時,辛烷隻覺得周身一暖!
    呼——!!!
    視野之中,一簇薪火效果升騰而起!
    像是被點燃的薪柴一樣,他的身軀發生了變化!
    皮膚之下隱隱流動的赤紅顏色,象征著餘燼的重燃!
    身體四周,則是飄散著點點火星。
    餘燼狀態解鎖!
    灰燼審判者古達——攻略!!!
    傳火之路認可了他的能力。
    遠處,巨大的環形建築似乎正向他敞開懷抱!
    嘩——!!!
    直播間的觀眾們歡呼一片!
    辛烷更是高聲歡呼,暢快尖叫!
    爽——!
    正如之前所說!
    在魂類遊戲中,boss的難度永遠是和玩家成就感成正比的!
    越是恐怖的boss,擊敗之後的成就感也就越是爆棚!
    而在這一點上,《黑暗之魂》這堪稱開幕雷擊的boss設計,足以讓玩家們爽到尖叫!
    誠然!
    體感的設計,讓玩家失去了第三人稱視角和遙感方便的操作。
    但隨之帶來的,卻是無與倫比的沉浸感和身臨其境攻克難關之後的巨大成就感!
    “沒時間解釋了兄弟們——!!!”
    ……
    “傳火!!!”
    隨著pew的一聲暢快高呼!
    吸收過古達老師所掉落的靈魂,他一路向著不遠處那個環形建築昂首闊步走去!
    路上還是那些披著黑鬥篷的幹瘦如骷髏般的怪物。
    一路解決掉這些雜魚,pew來到了這個環形的巨大建築麵前。
    哥特式為主要風格,如教堂般的建築美輪美奐。
    透露著神秘的古老氣息。
    麵前,是一扇浮雕著漂亮中世紀花紋的大門。
    餘燼狀態下的無用之人將手搭在了大門上,緊接著向前用力!
    隆隆——
    大門被推開。
    【傳火祭祀場】
    巨大的圓形祭祀場周圍台階呈階梯狀層層迭得,像是歌劇院的座位一樣。
    正對麵,是五個巨大的高台。
    每一個高台上,都是一個形狀各異的王座,在幽邃的擺蠟燭發出的光暈下,顯得無比神秘。
    值得一提的是,五個王座上,四個都是空的,隻有一個上麵坐著一個跟王座比例根本就不等的幹瘦小老頭。
    而往下看,祭祀場的正中,一名帶著神秘金屬眼罩白發及腰,一襲黑袍的少女正站在祭祀場圓形的熄滅篝火堆旁邊。
    整個祭祀場中的光線有些黑暗。
    但也正是因為如此,才更顯得滄桑和神秘。
    ‘我的天——太絕了這個美術——’
    推開大門的一刹那,pew直播間中不由得一片驚呼——
    ‘我終於能明白gw為什麽要和菲尼克斯做技術聯合了……’
    ‘的確,黃金引擎的場景塑造能力,再加上菲尼克斯的畫麵細節表現,簡直是絕了!’
    ‘這種殘破的盛大實在是讓人頭皮發麻’
    ‘甚至似乎能看到一個時代的落幕’
    ‘不得不說,黃金之風的美術絕對是他們遊戲成功不可或缺的一環’
    ‘開玩笑,這次的《黑暗之魂》可是鋼鏈手指工作室製作的,隻狼的原班人馬團隊,自然對這種時代凋敝的氛圍感營造如臂使指’
    ‘這個感覺真的太棒了……’
    ‘甚至能感覺到空氣中冷清清的涼氣’
    ‘全程震撼,這遊戲真的太恐怖了……’
    ‘……’
    而就在觀眾們正在對傳火祭祀場議論紛紛之際!
    突然間,就聽祭祀場正中的位置上,那名帶著神秘金屬眼罩,白發及腰,一襲黑袍的少女,似乎是感受到了傳火之人的到來,輕聲開口。
    溫柔細膩的空靈聲音,在空闊的傳火祭祀場中緩緩回響:
    “歡迎來到營火,灰燼大人……”
    “吾即是防火女,專門維護營火,以及服侍您的人……”
    ——
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