第66章 1000顆神鑄石的豪賭,荊棘之刺

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    按照之前技能每一次需要大量神鑄石的經驗,這次消耗1000枚的強化,肯定能會帶來不小的驚喜。
    但眼下神鑄石有限,這1000枚已經相當於他全身的四分之一了,萬一開出來性價比不高,對他來說,還是有點傷的。
    經過這麽多輪的強化,如今葉蕭的防禦已經達到了32萬之多,而借著物法轉換的幫助,他的抗性一共增加至10982。
    不說防禦,就說這增加的抗性,已經超過其他人。
    “要不,試下?”
    葉蕭仔細研究了下,剩下需要神鑄石的地方並不多。
    或許會有奇跡呢?
    這個念頭一旦升起,葉蕭就已經無法抑製內心的衝動。
    “拚了!”
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    【叮!該屬性為第100次強化,強化成功率100】
    【強化結果為成功。】
    【是否強化?】
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    “強化!”
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    【叮!強化成功!】
    【叮!防禦累積強化100次,領悟技能:荊棘之刺。】
    【荊棘之刺:目標對你造成任意傷害時,自身受到10的傷害反彈】
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    “傷害反彈?”
    葉蕭愣了下,隨即麵露狂喜。
    “哈哈!竟然是傷害反彈,而且還是任意傷害,也就是元素傷害也是可以反彈的,這個技能簡直太適合我了。”
    要知道,葉蕭可是高達5200萬的生命值,有了這荊棘之刺,即便他不出手,也足以將對方活活彈死。
    畢竟,10的傷害反彈,要將他打死,除非對方的生命值要超過520萬。
    但這樣的血量,隻會出現在魔物身上,職業者中,無人能做到。
    更重要的是,這10隻是開始,別忘了還有神級強化的存在。
    隻要把技能強化上去,葉蕭即便沒有任何攻擊,也將徹底立於不敗的境地。
    就如先前在雙子塔。
    如果有了這傷害反彈,根本無需自己動手,那些光暗雙子怕是早就被自己的傷害全部彈死了。
    葉蕭心情大好。
    這1000顆神鑄石花得不虧。
    不過,他也沒急著強化荊棘之刺,而是先強化【物法轉換】,畢竟這是一個還未強化過的技能,強化起來性價比自然不用多說。
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    【叮!該屬性為第一次強化,強化成功率100】
    【強化結果為成功。】
    【是否強化?】
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    強化成功後,屬性從原來的增加1的全係抗性,變成了12,增幅並不多。
    葉蕭一口氣直接強化到加10,屬性的數值變成了3。隨著這一屬性的變化,他的抗性也直接暴增到3萬之多。
    雖然每強化一次提升的不多,但由於葉蕭現在的防禦有些變態。
    所以盡管隻有2提升,已經讓他增加了2萬的全係抗性。
    果然,已經不能用物超所值來形容了。
    10顆神鑄石換來2萬的全係抗性,這玩意比他辛辛苦苦去打六係元素boss還來的不知道輕鬆多少倍。
    不過第十一次強化,並沒有出現需要消耗大量神鑄石的情況。
    所以,葉蕭很順利的直接將【物法轉換】一口氣強化到了加30。
    【物法轉換:增加7防禦的全係抗性】
    前後共花費60顆神鑄石,而在第三十一次強化的時,直接需要消耗1000枚神鑄石。
    對於這些技能強化規則,葉蕭有些難以預測,好似不同的技能並不會在想同的次數出現這樣的情況。
    葉蕭仔細分析了下,這情形更像是根據不同技能的效果而定的。
    就像這物法轉換,別小看這7的數值,要知道抗性本身就是屬於隱藏屬性,相較於那些能看見的屬性來說,本就是相當珍貴的。
    甚至一件帶有抗性的防具,在其他屬性相同的情況下,價格都要高出幾倍不止,如果是全係抗性,可能溢價20倍都不一定買得到,由此便可知曉這抗性的珍貴程度。
    1000顆神鑄石,葉蕭沒和前麵的防禦一樣,選擇繼續。
    物法轉換7的屬性,已經讓葉蕭的抗性增加到了77507點。
    早已超越了人類職業者的極限。
    看了眼麵板。
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    【葉蕭(lv30摘星使)+1】
    【資質:十星】
    【體力:2439;力量:2966;敏捷:455;精神:197】
    【生命值:52,030,128;魔法值:33,789】
    【傷害:228,240;攻擊速度:88】
    【防禦:325589;抗性:77507】
    【暴擊:33;暴傷:136】
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    技能方麵,除了原先的技能之外,在成功二轉之後,葉蕭自動習得了本職業的兩個技能,星之湧動和學識達人。
    因為先前完成任務時,獲得的獎勵實在有些多,而葉蕭的注意力幾乎都集中在那元素手套之上。
    再加上他前世,葉無道為了讓葉蕭更好的幫助他增幅裝備,自然也是幫他二轉了。
    所以,對於這兩個技能,葉蕭還是十分了解的。
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    【星之湧動:有20幾率讓裝備額外多出一條附魔屬性,每件裝備最多可使用三次,成功後或失敗三次不可再次附魔。】
    【知識達人:你可以學習任何職業者的技能,但效果減少至20】
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    知識達人就不用說了,和一轉的武器大師類似,但幾乎是一個雞肋技能。
    最重要的自然還是星之湧動這個技能,這也是匠師二轉的核心技能。在職業者中,一般都將這個技能簡稱為附魔。
    最重要的是,這個附魔並不想星辰賦能那般複雜和困難。
    基礎20的幾率,加上一件裝備有三次附魔機會,這成功率可比什麽加5加6要來得靠譜。
    當然,最為難能可貴的是,這個技能附魔失敗裝備是不會消失的。
    而一旦成功,那麽全身加起來,就可以額外多出13條的屬性。並且這些屬性的大小都是根據裝備的等級、星數以及強化次數決定,並不會出現太低的說法。
    但附魔並不是直接就可以使用的,就像星辰賦能需要通過神鑄石來強化。
    星之湧動同樣也需要,但卻不是神鑄石,而是星辰石。