第二十章 首殺boss

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    越是危急的時刻,李浮世就越是沉著冷靜。
    “半人馬,接替牛頭人的位置,吸引boss的仇恨。”
    半人馬依言衝了上去,手中的標槍狠狠地紮在boss身上。
    【-17】
    boss的注意力果然被半人馬吸引,放棄了眼前的牛頭人,轉頭對著半人馬發動了攻擊。
    【-43】
    半人馬的血條瞬間掉下去一大塊,再有一下攻擊,半人馬也會陣亡。
    “獅鷲,接替半人馬的位置,對boss發動攻擊,吸引boss仇恨。半人馬,去牛頭人身邊接受治療。”
    獅鷲依言,一爪子狠狠地抓在boss身上。
    【-76!】
    獅鷲這一爪子竟然直接抓破了boss的肉翅,出現了暴擊。
    boss一聲痛呼,扭頭放棄了半人馬,對著獅鷲攻了過來。
    【-61】
    獅鷲本身就是高攻低防的屬性加點,雖然血厚,但是並不肉。
    boss這一擊,差點要了獅鷲的老命。
    不過,這已經夠了。
    2秒的眩暈期,成功的被李浮世拖了過去。
    而牛頭人和半人馬的血量,則在這期間被小妖精兩道治愈術抬滿。
    “牛頭人,接上去。獅鷲快退,不要戀戰。”
    “哞!”
    “唳!”
    接到李浮世的指令後,獅鷲沒有任何猶豫,扇動著受傷的翅膀迅速向著後方退去。
    boss充滿仇恨的小眼睛死死地盯著獅鷲,見獅鷲退去,作勢就要去追。
    可是緊接著下一秒,一柄戰斧狠狠地落在了它的身上。
    【-22】
    boss一聲痛呼,同時它的注意力,又被牛頭人吸引了過去。
    【-38】
    【-22】
    【-17】
    【-160】
    【+40】
    一道又一道的數字飄過,boss的血量已經見底。
    【-160】
    小惡魔最後一道傷害打出,宣告著它的魔力值歸零。
    此時boss的血量,隻剩下185點。
    剛才接連出現的幾次暴擊,讓boss的血量有了些許的變化,容錯率變得更高。
    李浮世的眼中也同時浮現出了激動的神情。
    這可是越級殺怪啊!
    而且還是越級殺boss!
    雖說僅僅是9級殺10級。可是哪怕上一世,李浮世都沒做到過越級殺怪,更別說是越級殺boss了。
    越級殺boss的好處,雖然遊戲官方沒有明說,但是前世無數的玩家已經證明過。
    成功擊殺boss後,有大概率出與boss同等級的裝備。
    要知道,這隻boss可是稀有級的。
    現在拍賣行上,一把普通級的白裝武器,都能夠賣到2萬聯邦幣一把。
    這時候要是忽然出現一件稀有級裝備,那些神豪玩家們還不得同時陷入瘋狂?
    “加油!勝利就在眼前。”
    【-38】
    【-22】
    【-17】
    【-1】
    一點傷害是沒有魔力值的小惡魔打出來的。它的物理攻擊力隻有微弱的2點,根本破不開boss的防禦。
    傷害不高,侮辱性極強!
    可是這一點傷害,卻像是催命的符紙一樣,一點一點的將boss推進深淵。
    【-38】
    隨著獅鷲最後一爪子抓下,boss悲鳴一聲,倒在了地上。
    【獲得經驗值90。】
    【您已升級,當前等級:lv10。】
    【獲得1點自由分配屬性點。】
    【小惡魔已升級,當前等級:lv10。】
    【小妖精已升級,當前等級:lv10。】
    【半人馬已升級,當前等級:lv10。】
    【牛頭人已升級,當前等級:lv10。】
    【獅鷲已升級,當前等級:lv10。】
    【恭喜您,成功擊殺隱藏boss,現已開啟隱藏副本蝙蝠洞穴。】
    【鑒於您是全服第一位擊殺boss的玩家,獲得額外獎勵:幸運值+1,人族聲望+1。即將進行全服通告,是否隱藏昵稱?】
    “隱藏。”
    【公告:恭喜神秘玩家,首次擊殺10級稀有級boss吸血蝙蝠領主成功,獲得額外獎勵:幸運值+1,人族聲望+1,現已開啟聲望係統。】
    其他玩家們,看到這條公告時,又沸騰了。
    這次比上一次還要強烈。
    有些速度快的人,立刻打開了等級排行榜,發現等級第一的夜未央,9級89經驗竟然來到了第二位。
    而第一則被神秘玩家以碾壓之勢牢牢占據著,10級50點經驗值。
    而魔獸排行榜上,前五的位置也被神秘玩家的魔獸們牢牢占據著,等級也都是10級50經驗。
    與之前不同的是,魔獸排行榜上竟然多出一位。
    而且這隻魔獸竟然是獅鷲經過一次進化後的角鷹。
    雖然排在第六名,可是這隻角鷹的屬性太過於垃圾。
    但是即便如此,也足夠令人感到驚訝。
    要知道,現在可是遊戲前期,一隻一次進化的魔獸,能夠起到多大的作用,相信不用說,大家也都清楚。
    未進化的魔獸,升級成長增加兩點隨機屬性點;進化一次的魔獸,升級成長可是增加三點隨機屬性點。
    可別小看這一點屬性點。
    單單這一點屬性點,就能夠令其擁有者,領先一大批玩家。
    李浮世並沒有在意其他人的反應,聽著遊戲係統的提示,一臉的舒爽。
    “果然,boss獎勵就是豐厚,單單經驗值,就足足有90點。更不用說還有爆出的裝備和獎勵的人族聲望。這些可都是好東西。”
    聲望值這個東西,獲取途徑並不多,但是用處卻是很廣。
    每一點人族聲望,就能夠提升一點所有人族npc親密度。
    每100點親密度,關係就會更進一步。
    親密度等級劃分,從低到高依次為:仇恨【-300及以下】、厭惡【-299~-200】、排斥【-199~-100】、冷淡【-99~-1】、普通【0~99】、相識【100~199】、友善【200~299】、信任【300~399】、尊敬【400~499】、崇拜【500及以上】。
    關係越親密,遊戲中獲得的便利越多,同時也有更高的概率獲得隱藏任務,或者從npc處購買隱藏的道具。
    如果異性npc親密度達到一定程度,甚至可以與npc結婚。
    當然,這也不是說同性npc之間的親密度就沒什麽用了。
    當親密度達到一定等級時,在你遇到危險的時候,甚至會有npc不遠萬裏,前去相救。
    而且在你打副本的時候,還有概率一同攜帶npc進入副本。
    有些在副本中特定的劇情,隻能由特定的npc觸發。
    而親密度的用處遠不止這點。
    當遊戲入侵現實後,親密度到達一定等級,npc同樣也會主動進行保護。
    與之相反,親密度越低,npc的態度越冷淡。
    當親密度達到仇恨時,那麽恭喜你。遊戲入侵現實後,不光要麵對魔獸的追殺,還要同時麵對npc的追殺。