第52章統一思想下

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    “這個問題並沒有標準答案,大家可以暢所欲”
    在洛白的鼓勵之下,不少人都給出了自己的答
    “遊戲是遊戲開發者智慧跟汗水的結”
    “遊戲就是遊”
    “遊戲是遊戲開發者謀生的手”
    “……”
    全場的喧鬧在洛白的示意下逐步平息,他環視一圈,隨即給出了自己的答案:
    “對於我來說,遊戲是一件可以給玩家帶來快樂的商”
    在場的所有人幾乎都捕捉到了洛白剛剛那句話當中的關鍵詞:
    “給玩家帶來快樂”、“商品
    有人讚同,有人皺
    洛白並不關心在場眾人心裏是怎麽想的,他自顧自的繼續往下說著:
    “遊戲開發者的工作是製作遊戲,但工作本身並不是遊
    將製作遊戲當做是自己的愛好是一回事,但在涉及到成本、銷量、人力等因素的時候,你不免要去思考如何才能用最低的成本去作出最為大賣的遊
    因為隻有賺錢,遊戲開發者才能在這個社會上活下來,才能持續的往外產出新的遊
    這個世界上或許存在那種根本就不用思考成本與銷量的遊戲開發者,但很少很”
    對於這一點,全場所有人都在點
    是的,無論一個遊戲開發者腦子裏有怎樣精彩的想法,如何絕倫的創意,但隻要無法將創意輸出為商品拿出去售賣,等待一個遊戲開發者最終的結局就隻有餓死或者是轉
    所以,活下來,才是頭等重要的事
    “我相信,在場的不少人在心中或多或少對手遊這種東西,充斥著一種優越
    但我可以告訴大家的是,如果我早出生十年,如果初心早誕生十年,我會毫不猶豫的去做手
    哪怕我當時我的腦海裏有了奧日的創意,哪怕我未卜先知一般知道奧日會像今天這樣成功,也是如
    而這,也就牽涉到今天我要給大家說的第二個概念,我們應該如何去對待遊戲開發這份工”
    說的興起,洛白隻恨這會議室後麵沒有放一塊黑板,但情緒已經上來了,也不好停下,隻能繼續說下去:
    “理想狀態之下,我們所有的遊戲開發者都能無拘無束的去製作任何我們想做的遊
    因為看了某段故事,因為腦子裏突然有了某個創意,因為別人無意間說出的某句話等
    都可以成為一個遊戲誕生的引
    但,這是不考慮盈利的前提條件之
    而一旦我們要開始考慮盈利,意味著你必須謹慎的隨時準備回應需求,很多的遊戲製作者最終開發的遊戲並不是自己喜歡玩的,這才是生活的現
    以美工為例,假設美工本人是個純愛戰士,可就職公司卻是一家主打牛頭人遊戲作為賣點的遊戲公司,恐怕讓他享受工作是一件很難的事
    但即便是這樣,工作就是工作,你必須去做,並且還應該用最大的努力去做”
    相較於絕大多數聽到洛白舉的例子發出的笑聲,莫雲在下麵聽得倒是臉色變換了好幾
    好不容易等到洛白終於把這一大段說完,他舉起了自己的
    在洛白點頭朝他示意後,他急促的開口問道:
    “可是洛總,如果每天都在重複一件自己不喜歡的事情的時候,怎麽能夠保證自己拿出百分之兩百的態度來應對呢?
    在無法保證自己心情,無法保證自己做出來的東西自己喜歡的前提之下,又如何去保證自己能夠盡最大的努力做好呢?”
    如果真的按照洛白所說的那樣,莫雲覺得自己根本就沒有必要從天星跳槽來到初
    才天星的時候,就是在做著一些自己不喜歡的遊戲,如果來初心以後還是做不喜歡的遊戲,那跳槽的意義何在?
    莫雲現在有些迷
    “問的很”洛白微笑著朝莫雲點點頭,
    “在回答你的這個問題之前,莫雲,你知道我為什麽要從事這一行嗎?我為什麽要做遊戲?”
    “因為您喜歡遊戲?”
    “這隻是一個方”
    洛白搖搖頭,
    “更重要的事情在於,我擅長製作遊戲,我能夠從製作遊戲的過程當中收獲樂趣與成就”
    喜歡……
    擅長……
    莫雲感覺自己隱隱約約抓到了什麽東
    “喜歡隻是一種情緒,而情緒就有短暫的特
    我小的時候是真的喜歡玩遊戲啊,我還記得當時我還在讀高中,一放月假我就喜歡往網吧裏
    不玩到天黑,不玩到家裏人來找我,我根本就不想回”
    洛白的眼中帶著一些許的追
    而台下,共鳴者不在少
    誰當初還不是一個網癮少年呢?
    “可是隨著我年紀不斷的增長,我讀大學,我進入社
    我發現我對遊戲的喜愛程度在日漸的降低,有時候看著明明大家都說很好玩的遊戲,我就是不想
    明明那遊戲我已經買了,已經放在我倉庫裏了,可我寧願把它放在那裏吃灰,我也不願意玩
    我能說我不喜歡玩遊戲了嗎?不我當然還是喜歡玩遊
    隻是,我已經無法像我小時候那樣,從玩遊戲的過程當中收獲足夠的成就感與樂趣”
    莫雲看著洛白陳懇的眸子,他忽然意識到,自己也會有那麽一天
    “那為什麽,還有的人願意把遊戲一直孜孜不倦的打下去呢?”
    “因為……他們還能夠從玩遊戲的過程中收獲足夠的成就感與快”
    莫雲喃
    “是啊,懷著喜歡這種情緒去做遊戲,一旦碰到自己不喜歡的遊戲類型,不喜歡的設計思路,就會躊躇不
    而一個合格的遊戲開發者,則需要在遊戲的開發中,自己去尋找可以感受到樂趣與價值的內
    將喜歡製作遊戲,變成擅長製作遊”
    洛白微笑著看向全場,
    “這就是我要告訴諸位
    雖然可能會讓某些人感到很失望,但我還是要說一句的
    我理想中的初心遊戲工作室,作為遊戲開發者的搖籃,其核心宗旨在於,培養出能夠依據市場,開發出深受玩家喜愛的遊戲,並且由此盈利,不斷的走向正循環的人
    而絕非自大的認為,自己腦子裏的創意是舉世無敵的好創意,隻是缺乏一個機會而
    恕我直言,沒有經過市場檢驗的創意,就談不上好這個
    在遊戲開發過程中,我們是必須把自己的喜好放在一邊”
    台下不少人眨著眼睛若有所思,而莫雲更是好像兩眼放光一
    他知道,自己來對了地方!
    “那洛總,你是怎麽從遊戲的開發過程中,找到可以感受到樂趣與價值的內容的呢?
    有這方麵的經驗可以跟我們分享一下的嗎?”
    蒲星宇高舉右手,一臉的激
    嗯?好家夥,搞事情是吧,小
    看了一眼虛空中,除了自己誰也看不到的係統麵板,洛白勾起嘴角說道:
    “對於這個問題,我很難回答
    隻是每次我喜歡的東西,偏偏廣大的遊戲玩家們都喜歡罷”
    全場靜
    這老東西!真會裝啊!
    你等著,有機會我一定要狠狠的爆你的金幣!
    蒲星宇暗暗腹誹,牙齒都要咬碎