第11章使命召喚是反戰遊戲有什麽問題嗎

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    第二
    某遊戲平台主推的反戰區遊戲,一個在各大社交媒體上掛了好幾天的名字赫然登
    《使命召喚》,還剩一天發售!
    此消息一出,整個互聯網瞬間掀起了一陣軒然大
    雖然《使命召喚》的確掛的是反戰區,但像這樣的熱度扶持怎麽也得講究個名正言順吧,
    明明是個槍戰遊戲,怎麽還真就推上了反戰區的熱度扶持了呢?
    原本熱度已經逐漸消停下來的使命召喚,
    被這麽一搞,熱度再度蹭蹭地往上
    不僅僅是霸占了幾家著名的社交媒體熱搜榜單,
    討論熱度更是居高不
    畢竟在《使命召喚》的麵前,市麵上的全息vr遊戲幾乎可以稱得上是一坨九轉大
    因此,對於這一波遊戲平台的熱度扶持,水友們也是瘋狂地討論了起
    “哇,這遊戲平台是演都不帶演的了嗎,使命召喚人氣高就直接上熱度扶持?”
    “那個反戰區的遊戲我都看過,基本都是一些教育相關的遊”
    “嗯,像什麽消消樂啊啥的,消完就告訴你戰爭多多麽殘”
    “平時工作學習就已經很累了,玩遊戲就是為了放鬆放鬆,結果還整這些遊”
    “是啊,不過話說回來,使命召喚分類不應該是槍戰類嗎?”
    每次看到《使命召喚》四個字,水友們都忍不住想再進遊戲好好遊玩一
    而一遊玩,就忍不住想吐槽一
    尼瑪的,雖然你的遊戲質量很高,足以碾壓市麵上的所有遊
    但也不能為了蹭熱度這麽整啊!
    使命召喚是特麽反戰遊戲?
    開什麽玩笑!
    就那武裝直升機掃射輪船的炫酷場景,還有真實的射擊手感與槍械手感……
    你告訴我這是款反戰遊戲?
    開什麽玩笑!!
    這拿來當征兵廣告都有過之而無不及好吧!!!
    不過,一款槍戰遊戲就這麽堂而皇之地混進了反戰區拿到了熱度扶持,
    也多少讓一些遊戲廠商動了歪心
    既然《使命召喚》這麽明顯的一款槍戰遊戲能進反戰區,
    那我們旗下的那些個槍戰遊戲,豈不是也可以去反戰區混一波熱度?
    嗯,白嫖流量嘛,不磕磣!
    於是,在《使命召喚》登上熱搜的後麵幾天,
    隻見遊戲平台上的不少槍戰遊戲齊唰唰地掛上了反戰的標簽,試圖強行蹭一波流
    人家都能當反戰遊戲擦邊球,咱們也可以!
    然而,當反戰的標簽一改,那幾家廠商的遊戲當場就迎來了一波封
    而理由,也是出其的一
    【根據鑒定,該遊戲內容為槍戰題材,不符合反戰類遊戲的審核標】
    這一波,
    熱度不僅沒蹭上去,反倒是把自己給弄下架了,也是讓不少廠商氣得不
    於是,諸多遊戲廠商憑借著自身積累下來的影響力開始聯名聲
    “根據企鵝遊戲廠的爆料,幾乎所有槍戰類型的遊戲一旦掛上反戰區的標簽就會遭到下”
    “相關從業人士認為,這可能是遊戲平台對槍戰類遊戲的一次打”
    “因為這段時間鬧得沸沸揚揚的《使命召喚》作為槍戰類遊戲,卻可堂而皇之地掛上反戰區的標簽,恰滿流”
    “令人不得不懷疑《使命召喚》的背後製作團隊或許有著可怕的資本,控製著市場流”
    此話一出,頓時引得玩家們一陣口誅筆
    不是,你這啥意思啊?
    自己遊戲做不好,就埋汰別人用資本控製市場?
    也不看看自家做的那些個遊戲都是些什麽玩意,也配碰瓷使命召喚?
    這事在互聯網上發酵了許
    當然,也的確有一些理中客認為使命召喚有違規蹭熱度的嫌疑,希望遊戲平台能夠予以解
    沒過多久,遊戲平台便幹脆親自下場辟
    【關於諸位玩家關心的《使命召喚》的分類問題,我們已經經過了嚴格的審核,認定該遊戲確為反戰類遊】
    【從目前的試玩版便可窺其一角,當玩家死亡時,《使命召喚》會跳出一些極具哲理的句】
    【例如:隻有從未經曆過戰爭的人,才會向往戰爭、隻有經曆過戰爭的人,才能真正明白和平的意】
    【除此之外,該遊戲的痛感模擬十分真實,在瀕臨死亡時玩家可以清楚地感覺到生命行將消失的那種痛】
    【我們認為比起像教科書一樣告誡玩家們戰爭的危害,遠遠不如這種寓教於樂的形】
    【因此,我們認為《使命召喚》是一款具有劃時代意義的反戰類遊】
    【捫心自問,在遊戲中我們可以讀檔重來,可在經曆了如此真實的戰爭以後,還會有誰不向往和平呢?】
    這話一出,直接就問進玩家們的心坎裏去
    的
    到了今天,絕大多數玩家都已經玩通了第一關,甚至已經反複遊玩了第一
    幾乎所有人都親眼目睹了武裝直升機用強大的火力覆蓋輪船上的敵人,
    那些個還在酣聲大作,自己為了防止被背刺被迫抬手用槍口對準他們時那種良心的折
    甚至他們的許多隊友都慘死在了敵人的槍口之下,亦或是與漏水的輪船一同沉
    每每這一時候,即便知道這是遊戲,玩家們都會感慨一句生命易
    如果放在現實世界,這些敵人、隊友每個人都有他們的父母親人,
    可在戰爭的洗禮之下,生命如朝露,轉瞬即
    比起枯燥乏味的一長串文字,這種體驗顯然更能夠在玩家們的心底留下深刻的烙
    曆史書上那些關於戰爭的描述對許多人而言都不過是生澀乏味的考點而
    可當真正經曆過以後才明白,傷亡人數並非一個蒼白無力的數
    這也是這款遊戲真正的可取之
    它做到了在遊戲的過程中,讓玩家們理解戰爭的可怕之處!!
    為此,甚至還有玩家專門為《使命召喚》做了一波梗
    左邊,是虛假的反戰遊
    上麵雖然寫著【反戰遊戲】的分區,
    可裏麵標的遊戲每一個都隻有稀爛的遊戲性,讓人沒有點進去的欲
    而右邊,則寫著真正的反戰遊戲——
    直接讓你上戰場切身體會那種生命將逝的痛楚!
    這才叫遊戲,這才叫第九藝術!!
    隨著幾波熱度水漲船高,越來越多的人開始期待使命召
    終於!
    試玩版放出後的一周過去,那個灰色的“購買”按鈕終於被點亮!
    沒有跳票!
    《使命召喚》,正式發布!!