第67章 隻收取億點點手續費

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    張友鑫開始搜集樹果吃。
    他發現,吃這玩意,能夠增加屬性,甚至還能夠提供經驗,讓等級提升。
    光靠吃樹果,他的等級就來到了5級,體型比初始時大了一整圈。
    並且,他還發現一個功能,就是升級後,他獲得了【源質】。
    通過花費源質,他能夠對自己的身體進行微調。
    大調也不是不可以,消耗的源質數量很大就是了。
    為了讓自己不至於總趴在地上喝水、吃果子,張友鑫用僅有的源質,微調了靠前的兩條大長腿,各加了一個增加活動範圍的關節。
    這樣一來,他就可以用長腿尖端插進果子裏,然後抬起來,彎曲前肢,把果實送到嘴邊。
    換句話說,就是大長腿代替了手的功能。
    方便不少。
    不知不覺中,一天過去了,夜晚降臨。
    他覺得自己還挺幸運,竟然一整天都沒遇上之前那頭火豬。
    不過就算這次還遇上,他也不怕。因為他現在強大了不少,跟火豬掰掰手腕子較量一番,也未嚐不可。
    晚上的時候,視野不佳,密林深處,一些夜行生物開始活動起來。
    夜幕中,張友鑫似乎看到泛著綠光的一雙雙眼睛,在遠處遊動。令人膽寒的嘯聲四起,他為了保住小命,學會了用11條長腿爬樹,爬到樹梢上對付了一宿。
    次日,他擴大了活動範圍,遇見了好多別的生物,並跟它們打了一架。
    有背著大蒜的蛤蟆,會伸出長長的藤蔓攻擊;有圓頭圓腦的烏龜,會噴射水槍攻擊;有黃色的速度很快的大耗子,會發射電流攻擊。
    張友鑫大開眼界,同時也大呼過癮。
    也許自己錯怪了遊戲開發商,這遊戲其實做得蠻不錯的,生物種類繁多,戰鬥打擊感真實,招式特效華麗。
    他一共進行的三場戰鬥中,取得了兩勝一負的戰績。
    勝了蒜頭蛤蟆和黃皮耗子,輸給了滋水王八。
    打贏蒜頭蛤蟆的戰鬥過程很輕鬆,因為對手的藤蔓攻擊對自己造成的傷害減半,張友鑫猜測是屬性克製的原因,默默記住了草係對鋼係威力減半的規則。
    打贏後,等級直接提升了一級,屬性值上漲。還額外獲得了源質獎勵。
    覺得自己天下無敵後,接下來,他就遇見了黃皮耗子,陷入苦戰。
    這回反了過來,對手的電係技能,對他能造成100的傷害,而自己的鋼鐵踐踏技能,隻能對對手造成一半傷害。
    張友鑫再次更新自己的知識庫:鋼係對電係的威力減半。
    但最終,憑借自己的蛇皮走位——這就不得不提他在oba遊戲中練就的一手風箏技巧——打一下就跑,利用速度優勢拉開距離,待到對方失去仇恨後,再回去如法炮製。
    重複數次後,最終成功磨死黃皮耗子。
    但自己也殘血了。
    這時,不知從哪冒出來的滋水王八,一口水槍命中張友鑫,送他歸了西。
    【你死了。】
    畫麵一黑。
    再亮起時,他回到了捏人界麵,心髒猶自狂跳不止,還處於戰鬥後的餘波中。
    半晌。
    他爆發出一聲大吼:“爽!太爽了!這樣複雜而真實的戰鬥係統,我從來沒在別的遊戲中見過!這簡直就是神作的標準啊!”
    此時此刻,在遊戲中經曆了兩個白天一個夜晚的張友鑫,已經完全拋棄了對遊戲的所有偏見。
    “難以置信……這竟然是一款一塊錢的遊戲!這種製作,這種質量,賣一千塊錢都不為過啊!我撿到大便宜了!”
    退款的想法早已不翼而飛。
    不過,想退也退不了了,他在現實中已經玩了超過倆小時。
    “我總算明白,為什麽遊戲簡介寫的是,這是一款動作角色扮演冒險生存第一人稱視角……等等類型綜合起來的遊戲了!因為的確如此啊!這遊戲包含了所有可能!”
    “自由度超高也不是騙人,而是真正的想幹嘛就幹嘛,想捏人成什麽樣就什麽樣。難以想象得何種技術能力,才能實現出來這樣的效果……”
    “不愧是元世界。這比元宇宙還元世界啊!”
    張友鑫已經被徹底征服了。
    雖然這次死了,他也沒有任何不爽,隻怪自己過於自滿不小心。
    他立刻要重開一局。
    這時,他發現捏人界麵,多出了一個選項。
    【上次的冒險中,你的等級達到了10級,現在可以選擇保留上次進化出的形態,作為模板。包括屬性類型、技能以及熟練度等,都可以繼承下來,但是等級要從1級開始。】
    【是否使用的模板?】
    仔細閱讀了兩遍後,張友鑫在心裏分析了下利弊。
    他可以捏出來新的多腿怪,但是屬性隨機時,就不一定能隨到鋼係,以及兩個技能了。
    好比他第一次玩時,就隨到了一般係,啥技能沒有,弱的一批。
    穩妥起見,再加上他很喜歡鋼係這個屬性類型,張友鑫決定就使用多腿怪的模板,再來一次。
    “使用多腿怪的模板。”
    【好的。模板複用完畢。】
    隨著遊戲提示消失,張友鑫麵前的水滴狀史萊姆變成了熟悉的多腿怪的形狀,11條大長腿不安分地移動著,令人眼花繚亂。
    並且,這個多腿怪還是他改造後的形態,即正麵兩隻前腿加入了增加活動範圍的關節,更加靈活,能夠替代手的作用。
    就是屬性值回歸到了1級。
    “哎,要是等級屬性也能繼承就好了。每次都從1級練起,是不是有點太費功夫了?雖說不死就行,可生存哪有那麽容易……”
    這時,他忽然注意到,自己屬性欄裏,等級那欄,1後麵有個綠色加號。
    【等級:1 】
    “這啥意思?”
    點擊加號,等級由1變成了2。相應的,四維屬性也都增加了一些。
    張友鑫興奮起來:“我可以在捏人時,就提升角色等級!”
    然後他注意到,提升等級是會消耗源質的。
    他現在有10點源質,都是吃樹果、以及戰鬥獲得的。戰鬥獲得的占據大頭。
    “也就是說,每次遊戲過程中,獲得的源質是可以繼承下來的,就相當於經驗,我可以自由分配!”
    張友鑫覺得這個設計很好。因為就不會出現忙活半天,死了後一切清空的情況了。
    打擊太大。
    他卡卡點擊綠色加號,提升等級。
    然而,升到3級時,係統就不讓升了。
    張友鑫納悶:“為啥不讓我繼續升級了?升到三級,隻需要消耗1點源質。我一共9點呢,怎麽不讓我用了?”
    遊戲提示出現:
    【因為係統需要收取一定數量的源質,作為手續費。】
    “你收就收唄,我又不是不讓。”
    遊戲的下一句提示,就噎得他啞口無言。
    【手續費比例是90。】
    “……”
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