第72章 艱難的決定
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玩家們驚訝了。
難道說,這遊戲真的還不錯?
總不可能這麽多發帖子的,都是遊戲廠商雇來的水軍吧。
經過一整天的爭吵,玩家們早就把《元世界》的開發商——拉比工作室——的背景翻了個底朝天。
最後竟然發現,這間工作室默默無聞,網上什麽信息都沒有,唯一的一款作品就是《元世界》。
這樣的小工作室,若是有實力買水軍宣傳遊戲,大家也不太相信。
而且遊戲隻賣1塊錢,看起來也不像是為了賺錢的。
所以,若不是水軍,那麽那些發帖子吹捧的測評者,就都是自來水。
這時,一個最新發布的帖子,引起了論壇玩家們的注意。
標題就十分學術派。
《元世界中史萊姆們的語言學分析》
點開一看,帖子內容是,樓主通過一整天和史萊姆們的接觸,分析它們的語言結構,並嚐試學會這種語言。
“這款遊戲的npc史萊姆們,幾乎不像是npc,它們是有智慧,並且有自己的語言的。”
“說真的,在嚐試跟它們交流的過程中,我很難相信它們是由一串代碼控製的,給我的感覺是,它們都是活生生的智慧生命。”
“若是學會了它們的語言,做圖靈測試的話,我甚至懷疑,隨便拿出一隻史萊姆出來,都能通過這項測試。”
“這就有點細思極恐了。不知道大家能否理解我想說的是什麽。”
“為了不被說成是信口開河,接下來,我將從史萊姆們語言的詞根、詞匯、語法、發音這四個方麵,來詳解我的研究結果。”
“我的職業是某大學語言學教授,專業度方麵有一定保證。並且歡迎任何人來提出問詢,畢竟有討論才能共同進步。”
“下麵就是我的研究成果……”
玩家們都驚了!
因為這個帖子隻需搭眼一瞧,就知道是技術含量十足的帖子。
誰有能力質疑語言學教授啊!
更令玩家們震驚的是,竟然連語言學教授都玩上了《元世界》,並且還認真分析了一番npc史萊姆們的語言?
帖子下的回複:
“絕了。設計師不會真的給史萊姆們設計了一門語言吧?”
“沒看樓主分析得有理有據嗎,噗噗咕咕呼呼的,感覺看完後我都會說史萊姆語了!”
“為虛擬角色設計語言,是有先例的。托爾金不就為指環王中的精靈們,設計了一套精靈語嗎。”
“那能一樣麽!托爾金是古英語學家和牛津大學教授,人家設計一門語言合情合理。可遊戲設計師設計一門新語言?他難不成也是語言學家嗎?”
“樓主大大,不是我不相信你的專業度,隻是有點太誇張了。為遊戲中的虛擬角色創造一門語言,耗時耗力,但是又沒什麽回報,沒有意義啊!”
“意義就在於吸引到了語言學教授來玩!”
“樓主,證明自己很簡單,教大夥一句史萊姆語髒話,然後大夥進遊戲衝史萊姆們說一句,看它生不生氣就完了!”
“有道理! 1”
“ 10086”
……
書房裏。
史鐵柱今年42歲,職業是一名大學語言學教授。
他無奈地靠在椅背上,看著麵前電腦屏幕上的帖子,下麵的回複不斷刷新出來。
一水都是讓他教兩句髒話的。
這幫網友!
他都想罵兩句髒話了。
本想著是借論壇這個地方,交流一下他在遊戲中的發現,結果這樓回著回著就歪了,一個正經討論語言學的都沒有。
有種滿腔深情喂了狗的感覺。
其實他不愛玩遊戲,之所以會玩元世界,還是無意中看到兒子在看一個遊戲視頻,樂不可支。
正是張友鑫的視頻。
湊熱鬧瞅了兩眼,發現裏麵npc的語言有點意思,就管兒子要來虛擬頭盔,自己進去玩了。
一玩下來,簡直震驚。
遊戲技術發展得都這麽快了?
完全超乎了他的認知。
當然,他也沒忘自己的目的,是要去跟npc交流,研究它們的語言。
然後,不善戰鬥的他,果不其然地被史萊姆們生擒,關入牢房,進行審訊。
通過審訊過程,史鐵柱才逐漸掌握到史萊姆語的結構,並且意識到這一門有規則的、真正的語言。
眼見跟論壇網友們討論不出個所以然,史鐵柱幹脆打開qq群,把帖子鏈接扔了進去。
他是群主,群裏都是他帶的研究生。
“你們看下帖子,研究一下史萊姆語,各自整理出一份報告來。”
“不要對著我的結論照本宣科,報告中要體現出自己的想法。包括你們認為,這門語言是如何形成的,以及推斷出演化的過程,等等。”
“有條件的話,去玩玩《元世界》親自體驗一下更好。這對你們的學術發展都有很大的好處。”
發完這三條信息後,他下線了。
所以就不知道,群裏立刻就跟炸開鍋一樣,沸騰起來。
本來史鐵柱想繼續回去《元世界》體驗的,兒子過來叫他吃飯。
“爸,飯早就做好了,再不過去吃媽就生氣了!”
他隻好依依不舍地放下頭盔,起身:“哦,好!”
兒子:“話說……老爸你啥時候還我頭盔?我還想玩呢被你霸占一天了!”
史鐵柱臉板起,“玩什麽玩,好好學習去!頭盔我沒收了,啥時候考上重本再說!”
兒子欲哭無淚:“爸你不帶這樣的,說好了隻是借你試試,你咋還玩上癮了呢……”
……
這幾日,《元世界》的熱度持續發酵中,在線人數節節攀升,已經來到了500人同時在線的規模!
這本來是一件好事,於途卻產生了一個額外的煩惱。
那就是雖然玩家們能夠給自己賺取源質,但是他的其它資源,包括明膠、石灰、鐵釘、磷粉等,消耗得太多了。
每創建一個角色就要消耗一次,重生也要消耗。
有點承受不起啊!
他算是理解了,維持一款線上遊戲,要付出的成本有多大。
每個玩家賺1元錢的買斷費用,相比材料的消耗,杯水車薪。
所以,於途不得不做出一個決定——
當某天早晨,很多興衝衝的玩家們,購置了虛擬頭盔和4t硬盤後,再想要買一份《元世界》進去暢玩時。
他們驚訝地發現,遊戲主頁中的購買按鈕沒了!
因為於途讓係統把《元世界》遊戲給下架了。
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