第380章 史詩級BOSS
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眾人看見墓穴還沒覺得有什麽,等到西蒙揭開棺材板,亮出裏麵的的樓梯門後,大家都刷了下一層的靈感。
這是通往下一樓層的隱藏通道!
“嗯?這是下一層?”
“西蒙你怎麽知道的?”
“運氣好,我的靈感已經逼近神話級boss了,可以感知到你們感知不到的信息。”西蒙模糊回答,沒有說出真相。
預知幾十層的信息量太過於驚駭世俗,即使是最值得信賴的隊友,也不能什麽都坦白,畢竟這涉及到了穿越之迷,或許跟世界意誌,或是某位神明有關。
西蒙心裏閃過這樣的念頭,再細細感應,那懸於幕後,隱隱觀察著他的虛無之神並未離開,仍在暗處觀察著他。
西蒙也不是著急去下一層,但頭上老是有一個神明盯著他,平日裏行事也不是很安穩。
為此,他決定帶著團隊速通這幾層,前往第六十層。
在第六十層,也有位神話級boss居住在那兒,祂的名字叫《暴怒》,主掌暴怒情緒。
不過神話級boss與樓層中的怪物難度沒什麽關係,神話級boss一般在普通人類找不到的地方,若不是有心去找,基本上不會遇見神話級boss。
西蒙想要的是神明對撞神明,虛無之神觀察他,勢必會在本樓層裏暗中尾隨。
同一個樓層,理論上不存在兩位神明。
若存在兩神,有可能雙方會掐起來。
當然,以上隻是西蒙的神級靈覺的感覺,但具體如何那就不知道了,必須帶著小隊突破十幾層後才知道。
隨後的時間裏,基本都是萬人團平推的垃圾時間,在依靠白骨的絕對防禦和減傷力場後,基本能保住萬人團的先鋒隊們不死。
其次是西蒙用夢境降臨技能複製高頻打擊技能,做到光速削抗到負數,緊接著是大夥們的無限控製加輸出。
光這一套三板斧下來,前幾層被一路平推,沒有任何難度可言。
若是換成了前世的遊戲,那是必不可能發生的事,由此可見,當強度平衡被西蒙打破後,那就是一路的無腦切瓜砍菜,除了神話級boss,基本上沒有能抗下這一套三板斧操作的。
哪怕是擁有超長無敵時間的史詩級boss,也隻是拖長了萬人團的攻略時間。
西蒙可以借助逃課通道提前進入第六十層,讓第六十層的神明與虛無之神碰撞摩擦。
但計劃不如變化。
在第六十九層,一位史詩級boss就在逃課通道附近,西蒙一旦靠近就會被boss靈覺察覺。
雙方隔得很遠,僅僅是三千米的距離,對方就一眼掃了過來,瞬間鎖定,根本挪不開眼睛。
西蒙感覺到了危機,那是靈性直覺上的鎖定,不是依靠動靜,也不是依靠別的,就是純粹的靈感。
遊戲裏能做的事,換成現實裏總會有差距。
而這小小的差距,就造成了天大的區別。
原本能過的路,反而過不了。
西蒙隻能先練內功,把六星夢境技能練出來,再硬啃史詩級boss。
史詩級boss與前麵的boss有點不同,那就是它有多段無敵時間,大家得分階段來殺。
但是它的無敵時間有六次,每次三十秒,有這個時間足夠把萬人團殺穿了。
西蒙的優勢就是人海戰術,人數一旦下降到二分之一,那就不存在優勢了,人心惶惶,隻會逃跑。
因此西蒙在夢境裏推演了一下後就沒有硬攻了,而是帶著萬人團去練技能。
兩個月後。
西蒙悟得了六星技能“夢境:破敵”,這一僵持狀態又一次再度打破。
六星技能“夢境:破敵”可以在夢境時間內瓦解boss的無敵時間,從而使得boss不再無敵一段時間。
在這段時間內,冒險者們可以盡情輸出,瘋狂的灌大數字傷害。
這日,萬人大團再次聚首,隔著老遠就被遠處的史詩級boss注視。
小豬豬站在西蒙身邊,頭上的粉紅豬耳朵倒蓋在頭上,臉蛋圓圓的,手持超巨型龍骨弓,一臉稚氣。
她手上的龍骨弓已經換過了,不再是當初的老弓。
論品級,已是傳說級,僅比史詩級、神話級武器差。
而這時她的攻擊力麵板已經堆到了兩千多,作為團隊裏的逐日射手,這三千米距離已達到了她的射程。
至於前方的史詩級boss,是一個巨型的蛇人,擁有人的身體,蛇的軀幹,手上拿著一柄與毒素無關的光係權杖,權杖本身閃耀著光,好似有星雲旋轉。
小豬豬看迷了眼,感覺很漂亮。
今天是雪山小隊聯合萬人團登上第六十層的日子,在他附近,還有其他的萬人團,總計四萬人。
至此,西蒙搜刮來的技能書庫基本清空,僅剩下幾本技能書留作日後備用。
“前輩,boss在看我。”小豬豬害怕道。
蛇人boss的體型不大,屬於是類人型boss,高約四米,站在三千米遠的森林行宮中,隔著一片森林。
但就是這樣,史詩級的靈感直接覺察到了大家。
並且因為boss的特性,它在覺察到人類後,它的樣貌也會投影到每一個人類的腦海裏,特意彰顯它的強大。
任何一位六星強者看見了史詩級boss的模樣,都能感覺它渾身上下充滿了毒性力量,隻要碰一下,不到十秒就會被毒死。
伴隨而來的是恐懼,他們的靈性直覺莫名其妙就接收到了大量的病毒死亡信息,人體的本能機製做出後退、害怕的反應。
boss隔著老遠,隔著森林看見三千外的人類,僅僅依靠靈覺,沒有實際看見人,已經笑著吐出了長長的毒舌,暗戳戳的利用靈性知覺給予人類病毒信息。
而這正是該史詩級boss的技能之一:
「見我知毒」:看見boss的樣貌,立刻陷入特殊中毒buff,自身生命值10,攻速10,移減10,雙抗10。
此外還有別的毒類技能,例如:
「黑暗中毒」:召喚黑暗魔陣,範圍1000米半徑,敵方在陣中每60秒積累一層黑暗毒素buff,使黑暗係魔法傷害+10,若該buff被清除,將受到1000點魔法傷害反噬。
這個毒是環境類debuff,平時不會引爆,但它可以和boss的法杖聯動。
boss的法杖是匪夷所思的光係魔法杖,特點是攻擊敵方後,直接將敵方身上黑暗係buff清零,並放大反噬效果100。
也就是,若是身上疊了兩層黑暗毒素buff,那麽被敵方攻擊一下,就會清除buff,進而導致身體反噬。
這一手反向聯動相當可怕,還附帶了加傷100,那就是4000點魔法傷害。
尋常的後排若沒有重盾手副職業,哪有那麽多血,若是沒有護盾值,沒有複活技能,直接就被秒殺了。
專注於核爆大數字,一身能力全點加攻的後排輸出選手,即使是雙模板六星,血量也不可能超過四千的。
若是疊到三層,四層,乃至十層debuff,那麽隊內最肉的重盾手也有暴斃風險。
boss有這個技能組在,再加上六段無敵時間,站場相當強勢。
冒險者們注定不能打持久戰,必須快速打滿傷害強殺。
(本章完)
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