023好像是不1樣的

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    “也不知道他們達成了什麽交易……真的牛逼!”寅哥都快壓製不住自己內心的興奮,他從未想過自己偶然間支持的一個遊戲廠家,竟然能夠得到蒸汽遊戲的青
    幾乎就在同意時間,各大營銷號就像是聞著味兒的蒼蠅,在知道這件事的第一時間,就快速的發布消
    【十年內第一個被蒸汽遊戲平台宣傳的遊戲!】
    【萌芽工作室?遊戲界最大的黑馬?】
    【蒸汽內部消息!跟萌芽合作隻是一場交易!】    蒸汽那邊就給了萌芽工作室一個彈窗橫幅的推薦,可也隻是在你登錄蒸汽遊戲平台的時候顯示幾秒
    好奇的人會點進去看看,不感興趣的人就會直接將其劃    “嘖,你看他們這定的遊戲發售時間,這不是跟萌芽工作室的一模一樣嘛!”寅哥看著yogae的遊戲宣傳圖,隻覺得十分的無
    正常遊戲的發售都是錯開時間的,隻有巧合撞上,很少有人去迎麵撞    ‘這一次啊,是真的巧’
    直播間有粉絲表示不可
    從來隻有小廠去碰瓷,去蹭熱
    人家都是能夠有自己遊戲平台的大廠了,至於來撞你這樣的玩具車?    ‘現在,壓力給到了萌芽工作’
    ‘提問,跟大廠撞車是什麽感受?’    ‘他們這款遊戲應該是準備了很久了,沒有想到殺出了死亡細胞這個黑’
    ‘應該真不是撞車,就是巧合,但是想要打贏死亡細胞,還是有點’
    ……
    死亡細胞實在是太強了,在國外的熱度讓人難以想象,即便是已經過去了幾個月,那個銷量依舊在穩定的增    “都說咱們做戰爭遊戲跟他撞車,但誰知道,兩款遊戲根本就沒有任何的關”宋山笑著說
    在做這款遊戲之前,他也從沒有想過竟然能用這樣的方式來詮釋戰
    遊戲裏,玩家以平民的視角展示戰爭的殘酷,包括生存的不
    他們需要長期承受的黑暗沉重的心理陰影,以及隨時可能會麵對的道德困
    這款有關戰爭題材的遊戲,不是歌詠那些衝鋒陷陣的戰士在槍林彈雨間的英勇殺敵行為,也不是讚美戰友之間的經過生死考驗友
    自由?正義?
    都不
    遊戲的目標隻是在資源緊缺環境危險的條件下存活到戰爭結束,帶領數位聚集在一起避難的平民活下
    遊戲的發布沒有出現任何的意外,萌芽那邊還是既定的時間,沒有進行任何的更    在遊戲發布一個星期之前,萌芽也放出了一段cg預告
    這段預告片就隻有十幾秒,但是看著卻意味深
    在預告片中,十幾名士兵在街巷中交火,頭頂烏雲陰沉,到處都是灰黑色的硝煙,槍口發出的火星在這黑壓壓的環境裏尤其的顯
    那些居民樓也變得破敗,牆體破裂,隱隱能夠看見角落裏有無數衣衫襤褸的人在相擁而泣,
    街頭重傷的人在倚牆殘
    槍鳴炮火從視頻一開始就沒有停息過,黑暗的畫麵讓人感到窒息,無
    這款遊戲的標簽裏沒有fps、射擊遊戲的字樣,但是依舊有玩家在看見戰爭字眼的時候,就給他打上了射擊遊戲的標
    因為大家玩過的遊戲,隻要是戰爭遊戲,就全都是fps的類
    7.1號正是周六,晚上八點,兩款遊戲準時發    雖然萌芽的遊戲比較便宜,但很多時候,遊戲的價格就已經說明了一貴一點遊戲也代表了他製作比較精良,更加用心一
    寅哥也準時的守在了購買頁麵的前
    “我還用說嘛?我肯定先買黑心老賊的遊戲試試”寅哥甩了甩腦
    至少,黑星製作的兩款遊戲,都沒有讓他失望    ‘如果這一次的遊戲還是死了就重新開始的話,我感覺自己多多少少都會有些審美疲’
    ‘玩一次兩次還好,多了真的會’
    ‘同感,不過黑星老賊也是真的牛逼,遊戲設計方麵真的有自己的理解,雖然說著會膩,但是玩了那麽多次,我還是想再來億’
    ‘如果這一次的遊戲能夠弄點新鮮的花樣,能夠讓我不斷重來那也是成功’
    ……
    寅子看著彈幕,沒錯,遊戲不斷重來會膩是事實,但是黑星老賊克服了這個困難也是事
    他也是第一個做到讓玩家在千篇一律的遊戲過程中,保持了新鮮
    他快速的購買了遊戲進入了遊戲,
    畫麵中沒有出現預想的越肩的第一人稱的雙手,也沒有看見可供選擇的槍支,眼前出現是如炭的焦黑的樹木,不斷卷起的黑色硝煙,還有被炮彈襲擊之後的矮
    房子裏有幾個人,手無寸鐵,身上也沒有任何裝
    這款遊戲和寅哥見過的所有戰爭遊戲都不一
    這是一款橫版的平麵遊