第68章開啟預售

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    重生在海外有了巨硬方麵的支持,待遇自然不會太差,在這段時間裏,重生也是還在對賽博朋克2077進行最後的打磨,並且進行了幾輪測試,要保證在發售後不會跟前世一樣,翻
    打磨的過程中,蘇荷也沒閑著,作為重生娛樂的運營總結,賽博朋克的預熱工作自然落到了她的頭上,在麵試招聘了幾個人之後,蘇荷也組建了新的部門,運營
    目前重生的現金流還是依靠csgo所帶來的收益,另外在這段時間,csgo也成功登陸了海外市場,一上線就受到了巨大的歡迎,國外的玩家更喜歡csgo有一定上手難度的射擊遊
    海外的蒸汽平台,在上線一周後注冊用戶就突破了五百萬,而csgo的玩家就高達四百萬之多,別看海外玩家平時都是玩主機單機大作,但是對csgo氪起金來一點也不馬虎,反而是現在在國內,csgo的市場份額變少了,一方麵是企鵝對自家的穿梭火線上了心,持續不斷地更新了不少內容,另一方麵也是重生沒有做過多的宣傳,也不是沒有嚐試過,每次宣傳,穿梭火線就會用鋪天蓋地的宣傳將重生的廣告所淹
    國內的重生遊戲反倒是去月球和空洞騎士賣得很好,空洞騎士就不用說了,在五十嵐孝司回到霓虹之後,也為空洞騎士宣傳了一波,遊戲在霓虹的銷量也是一路高歌猛
    ......
    在e3結束兩個月後,
    巨硬宣布旗下的新主機x和s將從即日起開啟預售,幾乎是商量好的,梭尼的市場部也在同一時間開啟了ps5的預售,最關鍵的是,這次梭尼再度放出了大招:
    “惡魔之魂重製版將首發登陸ps”
    消息一出,遊戲圈炸裂,作為魂類遊戲的開山之作,惡魔之魂影響了後續不知道多少的作品,而梭尼居然在沒有任何消息泄露出來,而是將其留在了巨硬發布xbox主機的時候,如果不是出了是賽博朋克,這一次巨硬怕是又要被絕殺!
    雙方的交鋒落在全球玩家的眼裏自然是好事,這意味著玩家可以玩到更多的遊戲,越競爭對玩家就越有利,巨硬也在惡魔之魂重製版公布的那一刻,聯係到了葉
    一天後,
    重生娛樂發布通告,
    賽博朋克2077預售開啟,售價198!
    並於今日開啟每周的直播活動:火線夜之城,講述遊戲設計、遊戲流程、遊戲背景等方麵的遊前小科。
    遊戲價格一出,遊戲圈內便引起了廣泛的討論,倒不是太貴,反而是覺得太便宜,要知道其他廠商的遊戲動不動標準版就是二三百,豪華版或者終極版更是高達四五百的售價,原本大家都做好了首發三四百的價格被狠狠宰一頓,可就不到二百塊,讓人直呼良
    而在國內,關於賽博朋克2077的定價也受到了不小的關注,要知道國產遊戲,定價從來就沒沒有超過100以上的,要麽十多二十塊,最貴的也不過八九十塊,
    最開始的時候其實是有一百多、兩百價位的國產遊戲,但因為高昂的售價,加上遊戲質量的參差不齊,發售就被怒噴,甚至演變到後來隻要國產遊戲超過一百塊,就會被國內遊戲圈集體討
    久而久之,也就沒有遊戲廠商敢將遊戲價格定到這麽高了,
    而這一次,賽博朋克2077重新將國遊價格提升到了二百塊這個檔位——
    公告發布過後,也出現了不少不和諧的聲音,充滿了對重生的質疑,
    “臥槽,瘋了吧,一個國產遊戲賣的這麽貴?”
    “搶錢呢?”
    “這麽貴,肯定沒有多少人”
    “有這錢,我月卡都可以充值好幾張”
    “雖然遊戲質量高,但我覺得這價格也定的太不合理了吧?”
    “做了幾款小遊戲就飄了?”
    ......
    當然,這些惡意的評價也受到了許多正義路人和重生粉絲的抵抗,
    “一款3a賣你198還嫌貴是吧?穿梭火線一把槍賣你888,你屁顛屁顛就買了是吧?”
    “你覺得就你覺得唄,沒什麽用,又影響不了我,我反正肯定是”
    “什麽傻唄發言?建議發言之前先過過腦”
    “你要不要看看自己在說些什麽?霓虹遊戲都賣到三四百四五百了,憑什麽國產遊戲不能賣一百多?”
    “啊對對對,噴子永遠是噴希望你這輩子不要撿網吧別人喝剩下的飲料就可以”
    “樓上暴躁老哥,我喜”
    那些惡意的評論很快就被壓了下去,國產遊戲好不容易雄起了一次,你說定價四五百賣還情有可原,定價198還罵?還是人嗎?
    ......
    最終,巨硬和梭尼的首輪預售結果來了,
    巨硬,首日預售62萬台,緊隨其後的,就是梭尼的ps5,預售銷量58萬
    是不是覺得巨硬在這輪的交鋒中贏了,其實並沒有,要知道,巨硬的新主機是兩款機型,對標ps5的x的銷量隻有不到梭尼銷量的一半,剩下的則是s的銷
    兩者加在一起才有梭尼的銷量,足以看出梭尼在上個世代積攢的優勢,哪怕是在新世代也贏在了前列,看似巨硬贏了,其實最終的贏家是梭
    而遊戲方麵,在賽博朋克2077公布預售之後,首日的銷量也新鮮出爐,
    24小時,賽博朋克2077,全球預售量達到了驚人的一百萬份!
    為了表達對首日銷量玩家的支持,重生娛樂宣布,賽博朋克2077發售後,後續推出的dc將免費為大家更新,加量不加
    重生此番舉動也得到了眾多玩家的認可,良心廠
    這一百萬的銷量,有接近七十萬都是xbox平台貢獻的,而pc段的蒸汽平台貢獻了剩下的近三十萬銷
    要知道這個恐怖的預售成績在大型3a遊戲中,絕對是屬於名列前茅的層
    這就是新晉廠商,重生娛樂的影響
    重生娛樂內部,
    此刻的華影在看到首日銷量的同時,整個人腦子空白了,手裏的平板被捏得死死
    多....多少?
    一百萬份!!!
    這個數字對於華影來說,簡直是奇跡,重生的其他人在聽到消息的時候,都忍不住高呼!
    售價198,一百萬的銷量!
    直接給重生娛樂創造了兩億元的收入!
    臥槽——
    這收入並不是純利潤,就算減去人工成本、xbox的分成費用、開發成本,就單單這一天的銷售額,就為重生娛樂創造了數千萬的純利潤!
    這是什麽離譜的概念?
    已經打破了國產單機遊戲的記錄了,遠超第二名不知道多少
    在重生娛樂公布銷量之後,國內的媒體也紛紛跟進報道,整個華夏遊戲圈忍不住倒吸了一口涼氣,一個新興的遊戲大廠怕是要誕生了,之前說重生單價高,銷量慘淡的那些人也慘遭打
    ......
    之後的時間裏,正如重生娛樂公布的那樣,每周開始,都會在各大平台麵向全球玩家,直播關於賽博朋克2077的遊戲內容以及設
    在洛杉磯,巨硬甚至和重生一起,包下了整個地鐵線路,將賽博朋克的廣告塗鴉在了整個地鐵當中,這些動作,都讓重生娛樂成功出
    所有人都在等待賽博朋克2077的發