5 [雷鳴罡氣斬]?

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    雖然有點不願意承認。
    但不得不說的是。
    事情已經開始有點超乎路輕歌的想象了。
    要知道。
    技能的等級,都是跟著角色的等級走的。
    比方說,一級能夠掌握的[罡氣斬]。
    隻有當角色到了十級,才能點到lv10。
    但是現在。
    路輕歌的[罡氣斬],已經升到了三級。
    並且明顯還有繼續提升的空間。
    “繼續升級,看看後續會發生什麽事情……”
    路輕歌打定了主意。
    一來,[罡氣斬]已經是他現在唯一的一個技能了。
    二來,[罡氣斬]很便宜,隻需要花費100點經驗值。
    於是路輕歌繼續操作。
    [叮!罡氣斬已提升至lv4!(0/100)]
    [叮!罡氣斬已提升至lv5!(0/100)]
    ……
    [叮!罡氣斬已提升至lv10!(0/1000)]
    一口氣地,路輕歌花費了所有的經驗值。
    將[罡氣斬]升到了lv10。
    然後他發現,lv10似乎是罡氣斬的節點。
    到了這裏,繼續升級所需要的經驗值,居然一下子就變成了1000點。
    [叮!]
    [你已頓悟:罡氣斬!]
    [可將罡氣斬進階至:雷鳴罡氣斬!]
    [進階所需經驗值:3000!]
    ……
    忽然彈出的提示,頓時引起了路輕歌的注意力。
    “頓悟?”
    “進階?”
    “嘶……?”
    路輕歌登時猛抽涼氣。
    難怪下一次的升級需要這麽多的經驗。
    原來他的技能麵板,遠遠不止他想象中的那麽簡單。
    正常玩家的技能被升級之後。
    會發生變化的。
    幾乎隻有傷害的大小,技能的範圍,施法的速度……
    之類的數值。
    嚴格意義上來說。
    這樣的提升,隻能算是量變。
    可他的技能。
    在升級到一定的等級之後。
    居然還能發生技能機製上的質變!
    這就很不得了了。
    一顆石頭,再怎麽打磨,它也還是石頭。
    但如果直接遇到仙人點化,它就能直接變成金子。
    那區別可就大了去了。
    “所以[雷鳴罡氣斬],是什麽樣的技能?”
    路輕歌在技能麵板裏麵找了半天,卻也沒找到相關的解釋。
    那就沒辦法了。
    如果是這樣的話。
    那也就隻能等到技能進階之後,再親自試驗了。
    “看來還得熬一小段時間啊。”
    路輕歌心想。
    畢竟想要進階的話,還得需要3000點的經驗值。
    而在現階段的話,這可不算是一筆小的數目。
    一般來說,《聖靈》的玩家如果想要升級的話。
    那麽最常見的方法隻有三種。
    第一種,在野區打怪練級。
    也就是人們常說的“打野”。
    譬如說。
    路輕歌目前能夠去到的野區,也就是格蘭鎮外的[格蘭森林]。
    不過[野區]的含義,並非真的就是字麵意義上的野外區域。
    比如在《聖靈》裏。
    有一個挺有名的地圖,名字叫做[墮亂之城]。
    它雖然是城市的環境,但在係統的定位裏麵,它依然屬於[野區]。
    所以[野區]真正的理解方式。
    應該為“有野怪出沒,並且可以打怪的區域”。
    而打野,便是最常見的一種獲取經驗升級的方式。
    第二種,打本。
    相比起打野。
    打本所獲得的經驗值,一般來說會更高。
    但自然的,打本的難度肯定也會更大。
    而打本,又分為打副本和打團本。
    副本一般是以一支四到五人的小隊為單位作戰。
    而團本大致上可以理解為“比較大型的副本”。
    它一般是四到五支小隊,組成一支大隊協同作戰。
    不過對於路輕歌來說。
    團本距離現在的他還有很遙遠的一段距離。
    因為,團本的難度都很高。
    基本上去挑戰團本的,都已經是《聖靈》的高階玩家了。
    相當於前世裏麵活在金字塔頂端的人上人。
    甚至別說是團本了。
    哪怕是副本。
    目前為止路輕歌打過且通關過的,也就隻有[新手教學]一個而已……
    不過,打本雖然是獲得經驗值的一個好辦法。
    但它卻不是一個穩定可控的方式。
    因為副本這個玩意,不是隨時隨地都有的。
    它刷新的地點和時間,都是隨機的。
    別的地方路輕歌不太清楚。
    但印象中,他掙紮在[新手教學]的這一年裏。
    格蘭鎮附近似乎還沒有出現過比較大的副本。
    畢竟,在正常情況下。
    無論是哪個城鎮哪個村莊。
    但凡隻要刷新出一個全新的大型副本。
    就會立馬引動周邊範圍內的大群玩家湧入。
    路輕歌以前有聽人說過。
    半年前。
    有一個跟格蘭鎮一樣,壓根沒多少玩家聽說過的[新手村]裏。
    刷新出了一個深淵級別的副本。
    結果短短幾天之內,整個聖靈大陸的玩家都知道了這個村的存在。
    那種感覺。
    真就頗有幾分前世裏蚌埠和曹縣的感覺,一夜之間火遍全國上下……
    至於第三種,那就是完成係統發布的任務了。
    作為一款自由度極其高的遊戲,《聖靈》有一個很特別的地方。
    那就是沒有[主線任務]這種設定。
    同樣的。
    這個世界,也沒有npc。
    據說,當初《聖靈》被開發出來的初衷。
    就是要給玩家提供一個“全新的,完全未知的遊戲世界”。
    所以每當遊戲更新了什麽新的內容,需要發布一些什麽新的任務和活動的時候。
    係統都是通過一些在固定或者隨機的地方刷新出的[活動點]、[任務點]、[事件點]……來推動遊戲進程的。
    而遊戲之內的社會結構、文化經濟、律法規則……
    便全都交由玩家們自己創造了。
    雖然聽起來很不可思議。
    但這恰恰也正是《聖靈》能夠被譽為“元宇宙之光”的原因所在。
    所以說。
    除了打野之外。
    其餘的兩種獲取經驗值的方式,都是不穩定的。
    至少對於現在的路輕歌來說,是這樣的。
    “好耶。”
    看到了這一幕,路輕歌的眼神微微閃動。
    一股欣喜之情,立刻在心頭湧現。
    簡直太棒了……
    又可以愉快地繼續打怪肝經驗了!
    這快樂,它不就又回來了嗎?
    “格蘭之森。”
    “我來了。”
    路輕歌攥了攥自己的拳頭,鬥誌昂揚。
    ……