第3章 零的突破
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林啟第一次玩精神感應類遊戲,結果被新手村第一個野豬給秒殺了。不但沒有泄氣,反而激起了自己的興趣和勝負欲。
由於有十分鍾的死亡懲罰,林啟也沒法立刻再次登錄。看了看時間,這次進入遊戲經過了十分鍾左右,和現實中時間相同。
林啟給自己去煮了個掛麵,打了個雞蛋,切了幾片火腿,放了幾片菜葉,今天的晚飯就這麽將就了。
林啟自己一個人住在城中村,住的也是合租房。自己本身也不會做飯,平時很多時間也是在學校飯堂解決,所以在家裏基本就隻煮麵。想改善一下夥食或者更換個口味,就直接叫外賣。
拿出手機,記得薑宏說過今天網上有魂域遊戲的直播,於是便打開手機搜索了起來。
打開直播平台,發現官方的直播已經開始一段時間了,一個男主播正在進行遊戲,通過畫中畫放了半個屏幕的遊戲內鏡頭。另外一個男主播和女主播則在一旁進行解說。
(遊戲內的畫麵居然還能這麽直播出來,我下回是不是也能直播一下,說不定還能成為生活費的來源……但是必須有吸引人的內容,不然誰來看我直播啊……)
這麽盤算著,林啟聽到主播說話了。
“我跟你說,這款遊戲就算有e類遊戲經驗的,依舊很難!”
“田老師。我看這些怪很簡單啊,沒看出難在哪裏。”
“這不一樣,我參加過封閉測試,第一次打野豬也花了一番功夫。我這裏建議大家,新上手的時候,新手村多呆一呆。”
“多砍幾頭野豬是吧……”
“嗯,雖然看起來有點無聊,不過田老師這裏建議大家,一定要多打幾隻野豬。新手村雖然不能組隊,但是對於新手的保護是相對全麵的。一旦出來新手村,更多的困難會讓新手絕望。除非你們是幾個朋友一起玩,想要直接出村匯合,那是可以的。”
田姓主播雖然這麽說著,但操控著遊戲中的角色卻已經出了新手村,正在和一頭野狼進行戰鬥。
“野豬的攻擊方式非常簡單,隻有一個衝撞。但是這個野狼就不一樣了。野狼的攻擊會變向,並且還可以連續撲擊。如果新人剛上手就碰上野狼,可能會吃大虧哦。”
就在他說的時候,野狼已經向遊戲中的角色撲了過去,主播輕鬆側身躲過。林啟不禁為主播的操作點了個讚,就在他以為主播會進行反擊的時候,野狼剛一落地就轉身回撲。
“哎呦!”
直播間的一個女主播驚呼了一聲,一齊觀看的觀眾們有很多也為田主播緊張起來。
主播並沒有急於進攻,而是一個弓身後滾翻。也沒看出來他這一滾有什麽特別的技巧,但他起身之時,正好處於野狼落地的身後。
“看好了!”
主播手裏出現了一把重劍,一個轉身橫掃,直接將野狼砍出好幾米。野狼落地後就沒有再起來,眼見是被秒殺了。
“大家注意了。現在展示中的這把武器是為了直播效果,官方特別發放的,攻擊比新手武器高很多。正常新手村的長劍按照剛才的揮砍方式是無法秒殺野狼的。大家遊玩的時候,一定要拿到高級的武器或者操作熟練後才挑戰野狼。當然,這裏說的是武士,其他職業也會有其他的解決辦法,這裏就不一一說明了。”
林啟暗暗點頭。剛才主播那一個後滾非常有技巧。他計算好了野狼的攻擊方向,也計算好了自己出招的位置,並不是單純的躲閃。
(用的是重劍,職業是武士,操作肯定是熟手,不知道封測時候玩了多久。想要趕上他不容易啊……
林啟一邊吃著麵條,一邊思考著。
(如果現實中都沒辦法做出前滾翻和後滾翻的動作,那麽在遊戲中估計也費勁。遊戲內的痛覺傳到比較微弱,做動作的心理負擔會小一些。不過想要那麽靈活,還是需要練習啊。)
正想著,直播間中剛好傳來了美女主播的聲音。
“田老師,這些複雜的動作我們女生估計很難做了。有沒有別的辦法能讓女生也能玩好這款遊戲?”
“這個當然,我們現在展示的武士職業因為是近戰,所以操作難度和上限較高。如果選擇方士、羽士或者隱士這種遠程職業,可以遠距離直接進行攻擊,相對是好一點。而且,畢竟這是一款角色扮演為基底的遊戲,通過提升等級和裝備就可以提升戰鬥屬性和能力,不需要複雜的操作也可以逐漸的適應。
還有這款遊戲對於氪金也是相對克製。但想要獲得更好的遊戲體驗,稍微氪金一些確實會方便得多,比如這個新手禮包……”
林啟沒有仔細去聽接下來的帶貨環節,而是一邊看著遊戲中主播的操作,一邊想著自己如何學習和實踐。
看了看時間,早已經過了自己的死亡懲罰。林啟將碗筷洗完收好後,再一次帶起了頭盔,進入了魂域遊戲。
再次登錄,小雅沒有像上次那樣主動上來迎接,而是遠遠揮著手打招呼。林啟沒有和一個np攀談的,拿出上長劍後徑直衝出村子。
來到村口,遠遠就看到那個野豬依舊在不遠處徘徊。
“你過來啊!”
林啟這次沒有衝動,而是直接鬧出動靜吸引野豬的注意。但是野豬卻沒有因為林啟的呐喊而有任何反應。
(聲音無法觸發攻擊狀態,而這個野豬也不是主動攻擊怪物?)
林啟想到了關鍵,於是在路旁撿起一塊拳頭大的石頭,朝著野豬砸了過去。
噗!
石頭命中了野豬的腹部後彈開了,肉眼可見是沒有造成任何傷害,但是卻引起了野豬的注意。
野豬轉過身子,看到了肇事者林啟。在後退兩步後,野豬向林啟發起了衝鋒。
(不能急,不能急。)
林啟還是有些緊張,握住長劍的手攥得有些顫抖。看著野豬衝的距離和速度,心裏嚐試計算到達的時機。
結果,林啟發現野豬的速度遠遠超過了自己的預估,還沒評估出時間,就已經快到麵前了。
林啟緊急往右側撲了出去,撲通一聲摔倒地上。倒地的衝擊力比想象中小很多,就連手裏的長劍都還沒有脫手。
回頭看了看野豬,距離自己之前的位置還衝出去一段距離,正在轉身。
林啟回想了一下剛才的距離和時間,對野豬的速度有了一個新的評估。
(從那邊衝過來,大概要兩秒……)
評估出了大概時間,林啟這次有了計較,看著野豬衝出去的一瞬間,心中開始倒計時。
(一!二!)
林啟倒數到二的時候,猛地向斜後方大跳。這個靈感也是源自遊戲主播的後滾翻,不過自己目前還沒有那個能力,所以隻是後跳。
成果非常顯著,野豬險而又險的擦著林啟的身子衝鋒而過,在不遠處停了下來。而林啟站穩身子後,轉身一個縱劈,長劍精準地砍到了野豬的側身。
野豬受到重創,歪歪斜斜倒了下去。
——恭喜擊敗第一頭野豬。獲得經驗100點。
——恭喜等級提升,目前等級為2級。力量提升3,敏捷提升1,耐力提升1,智力提升1,體力提升1
——恭喜獲得稱號《勇士的一小步》。
林啟聽著係統女聲的提示,心中有一種突破自己的暢快,同時感受著自己角色的狀態。
“心跳並不快,或者說甚至感受不到心跳。體力沒有下降,肌肉也沒有繃緊的感覺。雖然已經十分真實了,但畢竟還是麵向大眾的遊戲,沒有徹底和操縱者狀態綁定。”
林啟打開屬性麵板,看到等級已經是二級,但是依然看不到具體屬性的變化。角色本身也感受不出來有什麽變化。
回憶一下剛才擊殺野豬時候的過程,自己經過兩次嚐試才成功,還是非常勉強。所幸野豬是新手村最低級最簡單的怪物,一劍下去就解決了。如果野豬血量再多點,說不定回頭一個反擊自己還得吃虧。
沉下心來的林啟,沒有再次嚐試去擊殺野豬,而是在一旁開始了肢體訓練。
首先是跑動和跳躍,上學時候自己體育還是不錯。特別是曾經還參加過籃球隊的訓練,各種往返跑、變相跳躍等統統在遊戲中進行了嚐試。
測試了一圈,林啟有所發現。
變相跑動時,由於減少了疼痛感,身體對於慣性和衝擊的適應性更強也就是說,遊戲中的身體強度雖然沒有大幅增加,但是能力卻大幅超越了現實。如果完全把疼痛排除,那麽算是完全不同的層次了。
延續這個想法,林啟又嚐試了前後翻滾動作。現實中如果在正常地麵上進行這種動作,難免會有磕磕碰碰,所以以前都是在墊子上進行。但現在就完全不用顧忌,林啟也是成功的完成了前滾翻和後滾翻。
然後又嚐試了前空翻和側翻等現實中自己無法完成的動作。結論是自己現實中不會的,到了遊戲裏麵仍然是不會,跳起來後肢體發力和協調能力不足,結果就是用各種姿勢摔倒在地上。雖然這個並不代表必須要現實中學會後才能應用到遊戲當中,但現實中進行訓練的話,遊戲中應該也會有所幫助。
進行了數十次失敗後,林啟已經可以簡單的進行側手翻。空翻的話還是會摔跟頭,但是林啟認為熟練掌握也用不了多久。
(這真是個神奇的遊戲。如果僅限於體術,如果在遊戲中學會了本領,在現實中也會有所變化。不過前提是現實中的能支撐起對應的要求。)
林啟對於這個遊戲興趣更加濃烈,此時他深刻地理解到主播為什麽建議大家多擊殺幾隻野豬才出新手村。不過主播應該還是有所保留,因為這個遊戲麵對的還是所有玩家,所以等級和裝備達到足夠的強度還是可以正常遊戲。
如果要求每個人都在虛擬遊戲中進行的鍛煉才能正常進行,這樣就大大限製了玩家的群體,最終失去了商業競爭力。
林啟感覺自己掌握了這個遊戲的突破口,所以他找到了不遠處一個新刷出來的野豬。但是這一次他沒有使用長劍,而是赤手空拳衝了上去。
在野豬剛衝鋒出去,林啟一個跳躍,從野豬背上跨越了過去。待野豬轉身衝回,林啟微微側身又躲過了野豬的衝撞。
就這樣,林啟陪著野豬玩耍,不停閃轉騰挪,躲閃著野豬的攻擊。野豬的衝鋒速度雖然很快,但行動過於簡單和單一,如果隻要躲閃,那麽在野豬衝鋒的瞬間就進行移動,那就一定能成功閃開。
一段時間後,林啟可以在野豬衝刺的瞬間,與野豬並駕齊驅一起移動。甚至可以騎在野豬身上進行騎乘和翻越。
直到林啟覺得自己已經徹底掌握了野豬的行動方式,對自己的肢體掌控有了翻天覆地的變化,才最後一劍結果了這個可憐的野豬。
這一次卻沒有係統提示音出現,隻有角落的係統提示框中顯示
——擊敗野豬獲得100經驗。
(嗯,肢體是差不多了。不過距離出村還是太早,下一個階段需要練習劍法了。)
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