第8章 再見父親

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                      第八章再見父親
    林啟甫一進入英傑鎮,便發現和淩雲村的區別。
    淩雲村是個典型的鄉間小村莊,總共也就五座房間,除了見過小雅外都沒有留意過別的村民。道路是泥土路,房屋是茅草房。
    英傑鎮的規模要大上不少。貫穿鎮子的是一條青石板的大道,路兩旁坐落著各色小樓,看起來是各種功能類建築。更外圍的一圈看起來是各種小院子,應該是居民居住的地方。
    各式小樓的門前,都有著牌匾。通過牌匾上麵的文字就能知道建築的作用。
    職業閣,萬寶樓,公會廳,聚義堂……林啟看著這些小樓思索了一陣,走進了職業閣。
    “歡迎光臨!請問有什麽可以幫助您?”
    站在門口的一個紮著個包包頭的小姑娘迎上了林啟。
    “你好,小姑娘。這個職業閣,是做什麽的?”
    林啟雖然有些猜測,不過還是開口詢問。
    小姑娘笑嘻嘻地介紹著職業閣的功能。
    “職業閣自然是和職業相關的啦。這裏可以了解職業相關的信息,學習和更換戰技。”
    “哦,我是武士。想要了解武士相關的信息該找誰?”
    “武士的導師是田大師,你可以去二樓找他。”
    林啟謝過小姑娘,從一旁的樓梯走到二樓。二樓看起來像是一座茶室,放置著好幾座茶台。靠窗的一個茶台旁坐著幾個np。
    林啟走上前抱了抱拳,輕聲聞訊。
    “各位好,請問哪位是田大師?”
    坐在茶台最外側靠近林啟的一位絡腮胡須大漢站了起來。
    “灑家便是田某,公子是武士?”
    林啟點了點頭,再次向大師抱了抱拳。
    “田大師,我是新人武士,想要田大師討教一下武士相關的知識,並且想要了解學習一下武技。”
    “好的,來,咱們坐這邊。”
    田大師讓著林啟,兩人一起到旁邊的一排座椅旁,隔著個小茶幾而坐。
    田大師倒了杯茶,看著他身材五大三粗,絡腮胡子滿麵,倒茶時的手法卻還是有條有理。
    林啟雙手接過茶杯,輕抿一口。淡淡的茶香傳來,沒想到感應類遊戲居然還能模擬吃喝的感覺。林啟平素並不怎麽喝茶,他也品不出喝的是什麽和好壞。但這體驗卻是極為新鮮,於是又喝了一口。
    “田大師,我想了解一下什麽是戰技。”
    田大師撫須而笑。
    “公子問得好。平時人多的時候不便詳談,剛好現在無人,和公子講講無妨。
    這個戰技啊,就是戰鬥技能。在戰鬥的時候,將一些簡單或者複雜的技巧或者能力,用更簡便的方式快速使用出來,就是戰技。
    比如,你是武士,複雜的技巧比如十字斬,氣旋斬,如果讓你們自己修煉,估計的要個數月但是數年,但如果把他變成戰技,那麽隻要等級和技能點夠了,那就能直接學習。這個你能明白麽?”
    林啟聽著有點繞繞的,好像沒有找到關鍵點。
    “您的意思是,戰技裏麵的技巧,我們自身也能學會?”
    “原則上來說,是這樣。但是,人和人之間天賦還是有差別的。有些人學習速度很快,有些人天生愚鈍。戰技的存在就是一定程度上減少這個差距。隻要肯修煉,所有人都能掌握戰技。”
    林啟聽他這麽說,仍然覺得有些古怪。作為一款角色扮演為基底的遊戲,遊戲係統層麵應該是宏觀平衡才對。一個玩家所擁有的技能和技能數量如果都有差距,那麽到後期通過氪金後的差距會更大。
    田大師看林啟還有些迷茫,又補充道。
    “這個戰技啊,隻是一個基礎的理念。戰技是不分職業的,也就是說,你可以通過努力,學習所有職業的戰技。但是戰技本身也是有熟練度的,如果熟練度不夠的戰技,用起來可是相當的別扭。所以職業的區分隻是戰技的等級上限和學習速度。”
    “您的意思是,武士也可以學習其他職業的戰技?”
    “嗯,是這個意思。但是你學了後,使用的難度和成本會比本職業的要高,使用時候的效果也會比對應職業使用的效果有一定差距。如果你自己天賦卓絕,可以肉身直接修煉戰技的內容,那樣就不用受到職業的限定。當然了職業本身的差異還是存在的。”
    (這可太有意思了,以前雖然見過有類似設定的遊戲,但是還沒有如此之開放的。不知道通過自己去釋放法術類技能是什麽感覺。)
    林啟一瞬間有一絲後悔,感覺自己應該先選個法術係的職業。不過既然自己也能學習法術,林啟已經可以想象自己變成魔劍士的畫麵了。
    “大師,如果要學習戰技該怎麽學?如果要學習其他職業的戰技呢?”
    林啟有些迫不及待想要看看戰技是個什麽樣子的結構了。
    “這個很簡單,咱們現在聊天就是幫你解鎖戰技係統,你看看你操作界麵。”
    林啟往下一看,這才看到虛擬界麵的右下角主菜單多出了一個戰技圖標,此時這個圖標正在微微閃爍。
    “第一次接觸戰技可能會有迷茫,不用急,你先自己嚐試一下。”
    田大師說著就走開了,林啟心裏還有些奇怪,就算是個開放式技能係統,也不至於迷茫吧,自己可是遊戲老手了。
    心裏這麽嘀咕著,林啟有些不以為意的點下了戰技按鈕。
    刷,刷,刷。
    林啟呆住了。
    一個個方形和圓形的技能圖標飛射而出,在自己身旁旋轉而上。猶如飛舞的螢火蟲,又似繁星,輕柔的輝光閃耀著,盤旋著,圍繞著,將林啟包圍在其中。
    最終,數千個圖標錯落有致的停在了空中,一些淡淡的連線將它們串聯在一起,在林啟的身外,形成了一個天幕,技能樹組成的全景天幕。
    “我擦!這麽花裏胡哨,這還是技能樹麽?這是技能網絡吧!這技能做成3d空間的有什麽意義啊?”
    林啟被震驚了,自己玩遊戲也算非常多了,從來沒有見過一款遊戲設計技能樹有這種樣式。不得不說,這也算是一種魄力了。
    “嗬嗬,你喜歡麽?小啟?”
    一個熟悉的男聲傳來,是林啟熟悉得不能再熟悉的聲音,但是又似乎變得有些陌生了。”
    “爸!?”
    林啟張望出聲,發現身旁多出了那個高大熟悉的身影。那正是林啟的父親。
    “爸,你果真在這裏!你和媽媽到底怎麽了?!”
    林啟衝上去一把抓住了父親的雙肩,搖晃著。
    “小啟,這個留影留的很早,所錄製的智能有限,雖然你媽在研究智能ai,但我可能依然無法回答你所有的問題。這個留影算是正式跟你打個招呼。歡迎來到魂域這個世界,這是我和你媽媽還有其他同事共同打造的世界。也是給你的成人禮物。”
    林啟的眼眶濕潤了,他也不知道是開心還是悲傷,是失望還是期盼,隻有這不明的情緒,牽動著自己的心弦。
    “我,我很想你們……”
    林啟將父親緊緊摟在懷裏。
    “看你這個樣子,我們可能是出事了。但是沒關係,小啟,爸爸媽媽會永遠陪伴著你。這個魂域世界裏麵留著許多後門,哦,不,應該說是彩蛋。是我們留給你的,希望你去探索,去尋找。每當你真正需要的時候,我們一定、應該、也許會出來幫你。”
    林啟摟著父親抽噎著,他覺得自己這幾年已經變得能接受這一切了,變得堅強了,但見到父親,他知道自己依舊還是個孩子,在他們身旁,自己永遠是孩子。
    冷靜了一會,林啟知道自己還有很長的路要走,於是鬆開了父親,想要從父親嘴裏多了解一些有用信息。
    “新手村的小雅好像認出了我,你們肯定留下了後門吧。他們怎麽識別出我的?”
    “ai這邊是你媽設計的。具體怎麽識別到你我就不知道了。或者後麵的一些留影可以告訴你。我能說的是,小雅,她應該是個觸發器。我們為了讓你有個良好的遊戲體驗,但又不想你過於沉迷遊戲,設計了一些小手段,可能一定程度上會加速你的體驗過程。但你放心,這並不是作弊,你如果不夠優秀,給你也拿不到。”
    林啟想到了新手村的白狼王,父親的意思可能是自己運氣會特別好,別人需要很久才能碰上的事情,自己很容易就能碰到。這不算作弊算什麽?父親這麽說,感覺隻是在說服自己去接受這些。
    林啟指了指依然在身邊的全景技能樹。
    “這又算什麽?老老實實做個平麵的應該也能夠用吧?做個三維全景技能係統,華而不實,有什麽意義呢?”
    林啟父親哈哈大笑,林奇看在眼裏鼻子又有些發酸,父親這種豪爽的笑法,自己可是就久違了。
    “為了讓它不會華而不實,我們可是花了大代價的,甚至整個遊戲的核心機製都改了。傻兒子,你不記得了吧?這個技能係統可是你自己設計的!”
    “我設計的?我啥時候設計過這個?”
    “你幼兒園時候畫的畫啊,還害的爸爸媽媽被老師批評不讓你過早玩遊戲。你忘記了?畫的名字叫-我的技能樹。”
    林啟翻了個白眼,幼兒園的事情自己怎麽記得住。家裏也從來沒見過有這麽一幅畫,他很懷疑是不是父親在騙自己。
    “這是我兒子三歲設計的係統,我拿著那張畫給叔叔們看,他們一下子就決定一定要把這個係統做出來。而且為了它是真實有用的,這個遊戲的核心理念都調整了好幾版本。我就跟他們說,我兒子以後要是玩了這個遊戲,那一定是最棒的!我和你媽媽知道你幾乎對遊戲失去了興趣,天才的世界,總是寂寞的。我們為了打造一個你會感興趣的世界,可是煞費苦心啊!”
    林啟歎了口氣,看樣子老爸說的是真的了,這是他的性格。
    “好好錄個留影,就不能多說點有價值的東西,你兒子現在日子過的可是很苦啊。”
    林啟雖然是在埋怨,但嘴邊上卻是帶著一絲微笑。
    “有價值的?額……我們當時設計時候,把這個遊戲的回收循環做的很嚴格。希望這個遊戲的物價不會受到外掛或者工作室的過份影響。這個算不算?”
    林啟聽完,心中一動,有靈感一閃而逝卻又沒有完全抓住。
    “你兒子現在就是打錢工作室的一份子啊……你這不是斷了我的路麽……”
    “好啦。別看就一個留影,想讓你不受影響地看完他並不容易。爸爸走了,等你再成長一些,爸爸再來看你。爸爸愛你。”
    在林啟驚訝的目光中,父親的身影消失了。
    “這是他第一次這麽說吧……居然是在遊戲裏……”
    林啟坐回到椅子中,心情難以平複。
    他想到了什麽,抬頭看去。田大師已經回到原來的位置上,與其他大師盤談著。似乎沒有聽見看見剛才自己與父親留影的交談。林啟有些奇怪,但覺得也不是什麽大事,畢竟是np,即使聽見看見什麽也沒啥問題。
    林啟回過精神,看起身旁環繞著的技能樹。
    這真的是自己三歲時候設計的?林啟有些苦笑不已,那麽小的事情自己肯定記不住,但父親一直是遊戲開發,在自己小時候能接觸到遊戲也不奇怪。
    技能樹在空間中互相鏈接著,形成了一個網狀結構。其中有圓形的,有方形的,有三角形的,還有六邊形,其中大小也不一樣。點擊上去能看到技能的詳細信息。
    圓形的是小點,大部分是被動技能,提供基礎屬性,但並不是基礎的攻擊防禦生命。而是相對抽象的力量,敏捷,智力,耐力,體力。這些是一級屬性,模擬人類的基礎能力,以這些為基礎,會轉換成攻防血之類的二級屬性。
    方形的是職業戰技,上麵寫著對應的職業,使用條件和使用方式等。方形的戰技被圓形的小點所環繞,必須要先把小圓點點上,才能連接到方形點。看來是需要消耗好幾個戰技點才能學習一個職業戰技。
    三角形的點很特殊,裏麵提供的都是係統向的基礎功能。比如,解鎖查看自己基礎屬性,解鎖查看敵方剩餘生命,解鎖查看目標屬性,解鎖查看背包道具屬性等等。
    “我去,這個鍋我可不背。哪有人把這種基礎功能做成技能去學啊!這不是純純的浪費技能點麽?有什麽意義?”
    不,林啟剛這麽想,就反應過來了。
    這麽設計是有意義的。林啟徹底想明白了,包含了剛才田大師所解說的內容,現在聯係到一起了。
    作為一個新手玩家,或者是手殘黨,那麽必須從基礎的戰技開始學習,否則這個遊戲幾乎沒法正常進行。畢竟連自己的屬性、敵人的生命、道具的屬性都看不見,這遊戲怎麽玩?
    即使是以前的核心向動作遊戲,最多也隻是隱藏了敵人的血條,但是自己的屬性還是可以全部掌握。信息掌握的越少,戰鬥時候就會越迷茫。為了降低遊戲難度,讓所有人都能愉快的進行遊戲,設計者才會將敵我雙方信息公開透明化。
    魂域遊戲則反其道而行之,越是熟練的玩家,越可以減少在無用功能上的投資。而將更多的戰技點投入到職業或者屬性戰技上,讓自己的角色變得更加強大,這樣反而會給玩家一種成就感和優越感。
    而按照田大師的說法,職業之間的戰技沒有學習瓶頸,隻有掌握熟練程度。那麽如果有那麽一個人,可以掌握全部戰技,那將會是多麽恐怖的存在。
    而這種強大,是真正意義上的強大,而不是氪金所來。那麽對於玩家來說,變強的手段就非常簡單,就是無止境得提高自己對於戰技的熟練程度。最後甚至全部由自己來釋放,而不依賴戰技本身。
    那麽最強的玩家的戰技則會是隻增加圓形小點,極致增強屬性的狀態。
    想到這裏,林啟不禁為父親等設計遊戲係統的叔叔們拍手叫好。以遊戲性來說,這種方式無疑是接近現實並且趨近完美的。
    對了,六邊形的戰技又是什麽?
    林啟想起還有一種戰技沒有查看,看過去時,發現這種戰技的圖標最大最明顯,但是數量非常少。
    這是核心戰技,能夠決定角色發展方向的核心,全部都是非常重要的效果。
    指定類型戰技等級上限提高,指定類型戰技經驗值獲取速度提升,指定武器使用能力提升,指定類型攻擊效果提升,對指定類型敵人的傷害提升。
    這些核心戰技會本質上改變遊戲角色的發展方向,角色打造的思路,和角色最終形態的搭建。
    沒錯,就該是這樣。
    林啟覺得最後一塊拚圖齊全了,這套係統最終目的就是讓玩家學習並逐漸不再依賴職業戰技,而是依靠自己的個人能力去進行戰鬥。最後的核心戰技彌補了最後的不足,形成了完整的一道鏈條。
    “這個遊戲……不是教人打遊戲,而是教人變強啊……這哪裏是個角色扮演遊戲,這活脫脫是個武道教學競技場啊……”。
    林啟這麽想著,已經興奮得麵紅耳赤,身後出了一身冷汗。
    “爸,你到底設計了個什麽魔鬼遊戲啊!”
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