第37章 升級!

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                      合成爆炸箭,首先需要爆炸物與填充物,長青木的素材夠堅固,才能充當爆炸箭的箭身。
    爆炸箭是中空的,中心塞著來自熾鐵鱗素材,所以才能被火焰點燃並引爆。
    『長眠鎮』的特產黑炭礦,伊恩身上有30+左右數量,都是殺怪得到的。
    黑炭雖然會爆炸,但它們更多體現在燃燒上,隻有遇到火災,才有可能發生爆炸現象。
    伊恩死馬當活馬醫,那黑炭與鋼箭合成,製作為黑色箭矢。
    【名稱燃油箭】
    【來源草率的製作·奇思妙想】
    【等級10】
    【效果命中後破碎,將大量的可燃物散落一地,會被火焰輕易點燃,並發生爆炸。】
    【描述黑炭被轉化為液體與鋼鐵攪合,形成易碎易燃的箭矢,破碎後會流出很多的黑色可燃物。
    你放的油實在他媽的太多了,連漂亮國都想來攻打這根箭了!】
    燃油箭的效果與爆炸箭類似,但它是明火引爆,好在伊恩手中有明火。
    他在弓弦上掛燃油箭,朝著二十隻殘血的虛無魔靈射箭。
    黑色的箭矢在空中飛行時,伊恩已經從背包內取出了燃燒瓶。
    不就是明火嗎?他有!
    射箭時特意用最小的力氣,並且還是拋射,這樣箭矢就能晚點落地,給伊恩準備的時間。
    他用『汲魂痛擊』加持燃油箭的一擊,殺敵必須要被燃油箭觸發,這樣才能疊被動。
    而燃油箭、雖說在爆炸後會擴散燃油,並不會造出傷害。
    但隻需要找準時機,讓燃油箭提前引爆,那傷害就算燃油箭打的。
    畢竟……燃油箭具備爆炸效果,它也屬於普通攻擊。
    伊恩屬於是卡了bug,用射箭攻擊激活『汲魂痛擊』的效果,再用爆炸範圍性殺傷。
    燃燒瓶被伊恩擲出,率先在虛無魔靈中心爆開,酒精與火焰點燃。
    燃油箭拋射落地,接觸地麵的一瞬間,產生劇烈爆炸。
    轟!!!
    【-478!-481!-459!-477!……(爆炸傷害)】
    逃走的妖精族玩家,發現伊恩並沒有離開經驗副本後,一定能想到副本內出現了意外。
    但他絕對想不到,伊恩不僅沒有死,反而大片大片的刷怪獲取經驗值。
    【獲得獎勵經驗值310,抽獎積分298,虛無之塵3】
    【獲得獎勵……】
    【……】
    一條條的擊殺提示,伴隨著升級的光芒浮現。
    【升級!當前等級6級,獲得2自由屬性點,獲得2技能點。】
    6級?
    伊恩一愣,這才發現他並不是4級升5級,而是5級升6級。
    打開係統通知向上滑,最開始擊殺深淵漫步者時,他就已經升了一級,獲得2屬性點2技能點。
    隻不過當時打得太驚險,伊恩忽略了這一條信息,這也難免。
    他也隻是剛變強一點的普通人,能夠輕易殺掉魔物,隻是依靠曼陀羅弓與獵人技巧,還有另外的道具。
    他本身並不算太強,反應自然也不是超人。
    4點力量4點敏捷加點,雖然從沒有提升過體質與精神,但這兩項目前伊恩並不需要。
    盡可能無傷殺怪,也沒有法術技能,提升生命值的體質與提升法術傷害的精神,自然是沒必要點。
    伊恩查看自己目前的屬性值。
    【玩家麵板】
    名稱外鄉人
    等級6
    生命值700/700
    法力值650/650
    種族人類(平平無奇的種族,沒有格外突出的優點,也沒有缺點。)
    職位獵人(普通職位,完成狩獵委托後,將獲得額外經驗值。)
    序列黑鐵(伊卡洛斯賦予玩家短暫的飛行能力(14秒),在空中時釋放,呼喚出火焰之翼。)
    【玩家屬性】
    力量10(物理傷害、暴擊率)
    敏捷11(移動速度、攻擊速度)
    體質4(生命值、耐力、負重)
    精神7(法力值、法術傷害、精神法術抵抗能力)
    魅力10(精神技能成功率、初始好感度+10、好感度增長+30)
    【玩家技能】
    蓄力射擊v1,蓄力步伐v1,星空穿梭v1,草率的製作v1,狩獵標記v1,汲魂痛擊v1
    【玩家背包】
    曼陀羅弓,虛無之塵78,虛無之石11……
    ……
    目前的等級是6級(47),經驗值超過一大半。
    這是燃油箭爆炸後,擊殺二十多隻虛無魔物的效果。
    『汲魂痛擊』的傷害量,永久性提升72點,如此一來就能計算出,目前已經殺死了24隻虛無魔物。
    剩下的虛無魔物,還多呢。
    【擊殺魔物……擊殺魔物……擊殺魔物……】
    【獲得獎勵……】
    【殺敵!『汲魂痛擊』傷害量+3】
    一條條的殺敵消息,伊恩再次提升到7級,向著8級逼近。
    他動作很快,依靠燃油箭的範圍殺傷,同時每一次攻擊,都能吃到『汲魂痛擊』的增幅!
    這意味著,他的傷害正在逐漸高漲,虛無魔物的數量,也如同割韭菜般減少。
    伊恩掛上一根燃油箭,輕輕拋射再擲出燃燒瓶。
    轟!!
    爆炸在十幾隻虛無魔物中炸開,恐怖的傷害量,簡直匪夷所思。
    【-569!-587!-571!……(爆炸傷害!)】
    這一幕要是讓外麵的妖精族玩家看到,眼珠子都得掉下來。
    但其實,這個傷害很正常。
    伊恩的正常輸出,在300~600左右,主要上限是『汲魂痛擊』的提升。
    而輸出之所以如此恐怖,一擊能打出1500,甚至2000的輸出,僅僅是傷害被擴散了。
    眾所周知,單體傷害與群體傷害的dp,是完全不同的一種東西。
    如果一根箭矢可以無限穿透,一次造成50點傷害,那它攻擊1個目標,傷害50點。
    穿透10個目標,那就是500點,100個目標,就是5000點。
    可這能證明射出箭矢的玩家輸出很高嗎?輸出並不高。
    高的僅僅是視覺效果。
    伊恩打出600傷害,才能跟得上妖精族玩家的朦朧斬,而他同樣需要蓄力4段。
    範圍傷害才顯得他輸出很高,範圍型的傷害,天生就是高人一等。
    10分鍾的時間快速流逝,天空中狂暴的龍騎兵,從隊友手上搶奪了兩根長槍。
    這讓它的戰鬥力劇增,同時伊恩注意到,被他的『徹底瘋狂的箭矢』激怒的龍騎兵,與其他龍騎兵不一樣。
    它穿著鏽跡斑斑的青銅盔甲,其他龍騎兵穿著的盔甲是嶄新的青銅盔甲。
    從外觀上來看,瘋狂龍騎兵更像是久經百戰的戰士,它的戰鬥經驗,要遠超同級其他龍騎兵。
    這個發現讓伊恩神色古怪
    “我隨便挑了一個目標激怒,居然還抽中了特等獎?”
    。