第51章 不當人了

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                      死靈災禍總算被抓住了小尾巴。
    不眨眼麵對『災變之狼』,伊恩的對手是『禍之獸群(人類)』。
    “死靈災禍的魔物都是這樣的嗎?”
    伊恩是第一次真正麵對真正的死靈災禍魔物,他覺得不眨眼應該知道一些。
    這個天災不是他獨一份,不眨眼都17級了,可能見識過類似的天災。
    不眨眼立刻否定“不,這不是正常情況,你看到那個『獸群』字眼了嗎?”
    “據我所知,『群』這個字,代表的集體意識,就像是暗影天災導致世界對生命產生敵意那般的集體意識。”
    集體意識這個東西,可以簡單理解成皇帝與臣民的關係。
    代表皇帝的集體意識發布律法,其下的所有臣民執行,臣民並不具備自我意識、又或者自我意識薄弱。
    死靈災禍下的『禍之獸群』,同樣是集體意識,也意味著麵前的這個『人類』,它加入到了『臣民』的隊列。
    至於它效忠的是哪個皇帝,答案已經很明顯。
    它效忠了『死靈災禍』。
    伊恩警惕的觀察著自己的對手,從狼身上分裂出的人影,雖說血肉扭曲,重新凝聚成基本人形。
    但它皮膚上的狼皮與狼毛,還有那些鮮血淋漓的傷口。
    從分裂時的切割麵可以看出,清晰入目的內髒與腸胃還在跳動著。
    這東西以前是人類,現在不是了。
    “啊啊啊!!”
    渾身浴血披著狼皮的狼人,向伊恩怒吼,從身體裏抽出一根骨刺劍,向伊恩攻擊。
    伊恩暫且後退,與狼人保持距離,理智告訴他麵前這東西不正常。
    塔維爾的私聊並沒有新消息,調查依舊在進行中。
    錨點副本結束,塔維爾應該能檢查出一點問題。
    死靈災禍對於伊恩,簡直就像自家院子裏藏著條毒蛇,隨時都會跳出來咬他一口。
    就算沒辦法殺掉、又或是驅趕走毒蛇,知道它藏著哪裏,伊恩也能保證自己安全。
    天災就是這樣,耗費了他25點世界點數確定下來的災難,不可能簡單的被處理。
    再說,伊恩還等著從死靈災禍身上薅點羊毛呢。
    他望向自己的敵人,名叫『禍之獸群(人類)』的魔物,姑且將它稱作狼人,畢竟它是狼生下來的。
    狼人的攻擊相當迅捷,同時井井有序,它擁有完整的黑鐵劍士的武藝。
    分裂出狼人後,災變狼喪失了武藝,但重新獲得了野性。
    一隻15級黑鐵序列的災變狼,分裂後對於兩人的威脅等級,提升了兩倍都不止。
    錨點副本很困難,伊恩這時真正意識到塔維爾這句話,可謂是完全屬實。
    真的挺不容易。
    狼人雙腳猛地踏在地上,借著這股力氣向伊恩揮劍重斬。
    伊恩甩出鉤爪固定到石壁,身影後退。
    i!他閃開這一次攻擊。
    手中曼陀羅弓上掛三根虛空箭。
    深邃紫色的虛空箭,隨著伊恩的蓄力,其上光芒愈加凝實。
    在狼人的劍砍來一瞬間,劍刃幾乎貼著伊恩的衣角。
    伊恩踏在石壁上,整個人半懸跳起來,倒著飛到半空,拉出4段蓄力的虛空箭,瞄準地麵上的狼人。
    狼人想象不到,伊恩能做出這種高難度的動作,甚至有些違背物理規則。
    他是用鉤爪爆退的一瞬間,抵達石壁後滑牆懸空,不僅沒有向地麵墜落,反而快速奔跑翻越,飛到自己頭頂!
    狼人仰起頭,與伊恩倒懸的身軀對視,它想要甩出手裏的劍攻擊伊恩。
    但這個想法隨著伊恩箭矢上紫色的光芒亮起,頓時被狼人自己打消,它需要另外的應對辦法!
    它張口咬在自己的手臂,吸吮著自己烏黑發臭的血液,身上的一部分傷勢快速痊愈。
    【特殊狀態自我獻祭(禍之獸群擁有將自己獻祭,以快速死亡的代價,恢複自己的傷勢,並增強屬性值)】
    伊恩的『狩獵標記』,將狼人的技能情報反饋給他。
    還好,自我獻祭比不過深淵之影,伊恩可以處理。
    但此刻的他,擁有更好的處理方式。
    這一段思考在一瞬間完成,伊恩伸手握住腰間的r8左輪,瞄準地麵上的狼人頭顱。
    崩!
    槍響,一發子彈穿透狼人的頭顱,將它的腦殼轟出一塊碎片,裏麵依稀能見到腐爛發臭的腦髓。
    【你使用『r8左輪+1』,對『禍之獸群(人類)』造成傷害。】
    【特殊子彈消除彈(消除目標的一個特殊狀態)】
    【禍之獸群(人類)的『自我獻祭』狀態結束,由於未知原因,敵人受到反噬效果。】
    狼人的臉色在這一瞬變得極為難看。
    它猛地噴出一口鮮血,跪倒在地上無力顫抖。
    自我獻祭是『死靈災禍』的能力,這個能力顯然不是它輕易控製,一絲一毫的意外,都會讓它受到反噬效果。
    伊恩下手很快,他從來不會給敵人翻盤的機會。
    收起鉤爪落到地麵後,伊恩4段蓄力也完成,3根合金箭,這類箭矢是純粹的暴力輸出。
    “汲魂痛擊。”
    綠色光芒特效浮現,帶著一股陰寒。
    伊恩瞄準狼人的心髒要害,他的三連發箭是散射,想打中同一個地方需要貼近。
    靠近一個殘血的敵人,是非常愚蠢的一件事,就算是在現代社會的戰場上,敵人都會用手雷與你同歸於盡。
    序列遊戲中的魔物更加陰毒,能遠距離擊殺,就不要作死靠上去。
    伊恩瞄準狼人,鬆手射出箭矢。
    噔!
    被拉的緊繃的弓弦在這一刻彈開,銀灰色的合金箭爆射,鋒利的箭尖輕而易舉刺穿狼人的胸口。
    散射而出的箭矢,被伊恩刻意控製角度,有一根穿透狼人的心髒、另一根摧毀剩餘的頭顱。
    【-890!-912!-793!(精準三連擊,要害攻擊,破甲)】
    脖頸上空蕩蕩、心髒與胸口分別插著一根合金箭的狼人,徹底死亡。
    伊恩走到屍體旁,他想著先用夢之釘獲得死靈災禍的情報。
    可這時,代表著死靈災禍的灰色火焰,從狼人的屍骸上燃燒。
    火焰會焚燒狼人的一部分遺體,又會讓它複活。
    持續不斷的擊殺,狼人遲早會變成骨灰,雖說伊恩拿不到戰利品,但他能疊『汲魂痛擊』的被動層數。
    每一層都代表他的傷害提升,換做平常伊恩會選擇刷層數不殺怪。
    但這個副本很特殊,是他專屬的錨點副本,他需要第一個完成副本內的任務——擊殺守關b。
    事不宜遲,遲則生變,不可繼續拖延。
    伊恩走到屍體旁,無視死靈災禍的力量,直接動用玩家能力
    “提取!”
    被玩家擊殺的魔物,可以用提取獲得戰利品,『提取』很克製死靈災禍。
    這個能力生效,會連帶著摧毀魔物的屍骸,連骨灰都不剩下,死靈災禍自然也沒辦法複活魔物。
    。