第59章 遠古遺跡

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                      小地圖上標記的本體是魔物,是伊恩一路追殺狩獵的『陰影魔蛇』。
    剛才與敵對玩家戰鬥時,魔蛇突然消失,伊恩也沒時間管它。
    伊恩正思考著,另一個紅點出現在小地圖中,這一個標記代表著『玩家』。
    還有人活著。
    他心中驟然警惕。
    現在看來,陰影魔蛇先遇到了敵對玩家,還被他們控製了?
    另一邊的不眨眼休息好,從地上坐起來。
    不眨眼拍了拍手,收拾完自己的戰利品
    “打完了!終於打完了!我也混到了一個人頭,該死,那家夥真是太棘手了。”
    “還好外鄉人大佬你有閃光彈!”
    閃光彈確實幫上大忙,它屬於奇招,打了敵對3人一個猝不及防。
    伊恩提醒不眨眼“小心,敵對玩家還有一個人活著。”
    “啊?有這種事?!”
    不眨眼打開小地圖,通過伊恩的共享,他也發現了不妙。
    敵方隊伍是5個人,他們殺掉了4個。
    敵方領袖臨死前激活的機關,將情報告知給最後1人。
    換句話而言,現在他們與那個幸存者有仇了,血海深仇。
    “殺了他。”
    不眨眼建議道“大佬!不能放過那家夥,玩家之間的仇恨很難解決,要斬草除根!”
    陰影魔蛇與敵對幸存者的組合,看上去挺難對付。
    敵對玩家來自科技側,他們不知道用什麽辦法,居然控製了陰影魔蛇。
    小地圖上,兩個紅點正在朝這邊逼近,一個是敵對幸存者,一個是陰影魔蛇。
    玩家與魔物沒有敵對,那隻能認為是合作了,可玩家不可能與魔物合作。
    麻煩了……但隻是有點麻煩。
    陰影魔蛇一路暢通無阻,向伊恩的方向快速襲來。
    小地圖上的紅點,繪製出一條鮮明的軌跡。
    根據它的移動速度與兩者位置間隔,伊恩算出大概3分鍾後,陰影魔蛇就會到來。
    不眨眼立刻做出戰鬥準備
    “來得正好!不逃跑還向我們走來,要為隊友報仇,夠男人!”
    伊恩回答“因為他不是一個人,還帶著一隻15級黑鐵序列的陰影魔蛇。”
    這部分的資料寫在平板電腦內。
    最後一個幸存者是研究員,他原本的任務是在黑石副本內調查,78的地圖解鎖度,有他很大一部分貢獻。
    敵方幸存者是單獨行動,沒想到正是這個原因,讓他能夠在伊恩與自己隊友的戰鬥中幸存。
    並不怎麽強、同時也不是戰鬥單位的研究員,成為了最後的幸存者。
    他沒有逃跑反而控製陰影魔蛇,向著伊恩兩人衝來。
    速度很快,陰影魔蛇的能力目前來看是穿牆,它可以穿過被陰影之力覆蓋的牆壁。
    黑石裂穀副本內彎彎繞繞的路徑,對陰影魔蛇來說,它走的是兩點一線、最短距離。
    敵方隊伍死完,他們發現的黑鐵寶箱,自然歸伊恩兩人擁有。
    伊恩與不眨眼走到黑鐵寶箱旁,打開後,寶箱內的戰利品是一把綠色匕首。
    【名稱疫病使者】
    【等級15】
    【類型近戰匕首】
    【序列黑鐵】
    【傷害390~441(物理傷害)】
    【效果命中目標致命部位時,使目標患上一種或多種疾病(哮喘、心髒病、腫瘤……),小幅度降低目標的屬性值。】
    【描述在陰冷潮濕的環境中,被龐大數量的死亡鍛造而成的武器,附著讓受傷者感染惡性疾病的邪惡能力。】
    這是一把15級的黑鐵匕首。
    箱子裏還有7金33銀,不眨眼搖頭
    “大佬你全拿了吧,我不用金幣,沒地方花,而且我現在的武器挺好的。”
    他拿著太刀,但其實是ap法刺,太刀也提供了法術加成。
    就算獲得了『疫病使者』,這把匕首也並非不眨眼的最優選擇。
    大敵當前,伊恩沒有推遲。
    他手裏的低等級不入流的魔狼匕首,更換為15級高威脅副本『黑石裂穀』內的產物。
    15級黑鐵序列匕首,疫病使者。
    這把匕首會造成惡性疾病,但不會造成『流血』,所以魔狼匕首還是需要的。
    流血,並非表麵上的造成一個傷口,讓敵人流血。
    如果是這樣,任何一把武器都相當於擁有流血攻擊特效。
    序列遊戲中的『流血武器』,就算你用這一把武器,割開1厘米的小傷口,傷口都會血流不止。
    仿佛是詛咒一般的攻擊特效,完美搭配汲取血液釋放技能的『鮮血聖杯』。
    “我發現附近的石壁上有一些古怪的東西,是文字,但我不認識。”
    不眨眼是妖精族,他的眼睛很特殊,在黑石裂穀的黑暗中,也能看到半徑5米內的景色。
    他注意到石壁上的陰影之力,還有另一些塗鴉樣的文字。
    伊恩正巧想知道『遠古遺跡』意味著什麽
    “敵對玩家調查了78的副本區域,他們懷疑這裏有一座『遠古遺跡』。”
    不眨眼一愣“遠古遺跡?這東西哪個世界都有,但本身很難被發現,非常稀有。”
    “大佬你要注意一下副本的位置。”
    他指了指黑石裂穀的上空
    “遠古遺跡大多是前文明的遺跡,玩家創建世界時,不是消耗世界點數,添加了一係列初始設定嗎?”
    “世界並不是從一個白板,突然變成我們現在看到的模樣,他們由真實的曆史演變而來。”
    聽到這裏,伊恩已經理解了一部分
    “這麽說……就算玩家創建世界,隨機到了魔幻中世紀,世界也並不是真正的魔幻中世紀。”
    “在曆史演化途中,它有可能經曆過飛天、宇宙航行,又或者魔法抵達一種高度。”
    “但由於玩家開局會初始化故事背景,它們的文明無法再繼續發展,最終衰敗成玩家剛進入遊戲時的模樣?”
    伊恩的這一番推理,隻是基於不眨眼說出的幾句話,但給不眨眼的震撼依舊很大。
    “這……沒錯,大佬你的腦子怎麽長的,推理的內容正確率達到80,但有一些微妙的錯誤。”
    不眨眼解釋道“如果玩家開局隨機到了魔幻背景,文明發展就不可能走到科技側,這樣偏得太離譜。”
    “其他的推測並沒有錯誤,曆史發展可以當作是序列遊戲的背景故事,我們見不到,但它們確實存在。”
    “遠古遺跡是前文明的墳墓,如果能夠發掘出一個遺跡,或許可以得到超越現文明的戰利品。”
    “外鄉人大佬你是神秘側開局,這個副本是伱的世界碎片,遠古遺跡也一定是高級魔法文明的墳墓。”
    “你可以尋找一下副本在世界內的位置,副本內存在遠古遺跡,副本外半徑萬裏之內,大概率也能找到另外的遺跡。”
    尋找?這倒不用。
    伊恩是用門之鑰開啟的錨點副本,他非常清楚副本位置是長眠鎮。
    颯颯颯——
    兩人聊天時,小地圖上的紅點到來。
    漆黑的陰影之力湧現,裂穀兩側的石壁被一瞬間塗黑,像灰色牆壁撒上一瓶墨水。
    。