第322章 理解
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魔鬼大君所理解的能力,或許與它一直以來的遊戲理解衝突。
它不知道天災魔物的可怕性,也不懂天災魔物的後麵,是真正的死靈災禍。
這時就算抵達了公共宇宙,也會成為玩家們的心頭大患的存在。
可如今,魔鬼大君卻是選擇與它兩倍未見,玩家們自然是感受到十足的壓力。
這不僅僅是魔鬼大君帶來的壓力,同時還是玩家們深刻的意識到,一旦他們這一次的計劃失敗。
那麽,他們需要麵對的將不僅僅是魔鬼大君,同時,還有天災魔物存在於一個可怕的事情上。
“這就是一切的終結嗎?”
玩家深深的歎了口氣。
他們清楚自己的極限同時也了解了天災魔物的極限。
一旦局勢達成了平手,甚至是稍微的贏過一點點,他們都無法占據重組的優勢。
因為魔鬼大君的數量是源源不斷的,打開的地獄之門內,會不斷的向外湧出無數的魔物。
而這其中一部分的魔物恰好是玩家們的敵對目標。
他們很有可能無法及時的清理掉魔物,讓魔物入侵到更加可怕的地下深處。
於是,玩家們的理解便出現了偏差。
一部分的玩家認為,他們需要首先將自己的能力釋放到魔鬼大君的手下,讓他們不至於暴亂。
而其他的人則是認為這一件事並不算太過於重要。
他們首先需要了解的點在於地獄之門後麵的魔物。
當解決掉最為重要的魔物時,爛在玩家們身上的便隻剩下了天災。
天災同樣會帶來一部分的魔物,但這部分的魔物與玩家們稍微有些出入。
他們不了解魔物的含金量,想著依靠自己的能力,或許也能夠將天災魔物們全部都清理掉。
可真正知道這一件事的人才明白,這種想法,完全是癡人說夢。
先不說天災魔物普遍擁有的一個特點,也就是對各種屬性都極其可怕的抗性。
單單是將魔鬼大君手裏的手下與天災魔物們合體,那種龐大的數量,都夠玩家們清理一陣子了。
他們沒有閑工夫去管理更多的領域,便自然而然的成為了玩家們的後遺症。
魔物是十分可怕的一種東西,這件事並沒有任何人會否定。
玩家們隻會趁人,當他們理解了更大的一部分能力時,剩下的稍微小一些的能力,便有些不值一提。
“我們應該選擇優先將魔鬼大君的軍隊全部清理掉。”
“那些從地獄之門跨界的惡魔,並不算我們的對手,打他們比打天災魔物要輕鬆一些。”
“當然,還得我們全力出手才可以,但起碼有了一部分的勝算不是嗎?”
玩家們互相商量著,這就是它的主要戰略。
首先,玩家的集合中並不具備一個絕對的發言人,假如玩家們意識到了這部分的存在,便無法繼續接受其他的事情。
而當這部分的能力者形成了真正的重要之處,那便隻剩下了另外的原因,這就是玩家們最關心的東西。
他們……是否存在無法打敗對手的可能性?
玩家們對這一個問題十分在意,並且他們已經被苦惱許久。
假如說玩家們的力量不足以擊敗全部的魔物,那麽他們又有其他的選擇嗎?
天災魔物已經爛在了所有人的麵前,他們唯一的選擇就是幹掉天災魔物,然後讓自己登上更高的位置。
一旦玩家們失去了統治力,那麽等待他們的結局,一定是並不怎麽美好的東西。
這就是最為現實的事情。
可是,並不是所有的玩家都能夠看清。
首先近戰玩家就有些不服氣,他覺得自己的力量十分強身,就算是強行與魔鬼大君一對一,都有很大的可能性可以答應
而複製能力的玩家更是不願意接受現實。
在他看來。
但論起力量層次的對拚,他簡直是最為強大的玩家,就算是超越他無數等級的目標,隻要他能夠繼續處置。
那麽,就能夠完全且簡單的白嫖超能戰鬥力,這就是玩家自己的自信!
“你們位麵也太近心了吧?難道就沒有考慮過自己可能會失敗的結局?”
伊恩皺起眉。
連他都不敢輕易的判斷自己能夠戰勝魔鬼大君,沒想到玩家們反而一個個的全部踴躍起來。
就仿佛……任何一位玩家,都覺得自己是魔鬼大君的對手,能夠輕而易舉的將魔鬼大君幹掉。
可魔鬼大君要是真的就算這種小角色,也不需要任何一位玩家到來。
哪怕是魔鬼大君他自己,都能夠輕輕鬆鬆的將玩家們搞定了。
還用的著伊恩出麵嗎?!
這就是玩家們被序列能力影響的最直觀的表現了吧?
伊恩警惕的望著目前的情況。
在他眼中呈現出的是一副光怪陸離的驚醒。
明明是前一秒還十分警惕的玩家,下一秒就能用腦子想出完全不加以思考的扭曲精神。
一旦問起來,玩家們就會說,他們擁有的一切能力,全部都是建立在能夠碾壓魔鬼大君的基礎上。
然後他們會用自己豐富的遊戲經驗,將全部的玩家閉上嘴。
包括伊恩自己。
可這件事是十分難實現的,先不提玩家們自己擁有的力量,單單是觸碰到玩家自己的目標時,魔鬼大君會立刻釋放序列能力!
心想事成的序列能力有多麽強大!?
可以說,隻要魔鬼大君還活著,這個序列能力就能夠讓他完成自己想要的一切事情。
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