第353章 阻礙

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    傲慢是真正的敵人。
    玩家們即使擁有了強大的力量,也不應該看不起整個公共宇宙。
    說實話,就玩家現在表現出的能力,公共宇宙的底層都算不上,他們也就是一點點的強者罷了。
    可是,玩家們更不應該追求另外的的東西,例如更多的權力,又或者對於伊恩來說完全無法接受的賠償。
    那些東西對於他們而言,不僅僅是禍害。
    “我們不應該接受的!”
    玩家怒喝道。
    他怎麽就不相信呢,這些人竟然跟發了瘋一樣,對玩家們做出那種事情!
    這要怎麽辦才好呢?
    他不知道。
    玩家們已經在公共宇宙麵前表現出了一點劣勢,他們才剛剛啟程啊!竟然就這麽跌入了困境中。
    這麽一看,玩家們可真是一點點的險境都沒有證明,就已經徹底的失去信念了。
    可惜,玩家們更應該表現的更加好才對,他們擁有力量,也擁有這麽做的勇氣。
    但唯獨缺了一點東西,也就是對於玩家們而言,最重要的信念。
    “你們……唉,我真是不知道要怎麽說才好了。”
    近戰玩家看著那些人,不知道如何表達自己的想法。
    他想,自己的能力已經足夠明確了。
    這些人對於玩家們,對於另外的存在們而言,完全是無法理喻的東西。
    可是,玩家們更應該清楚,這些人已經不是他們可以抵抗,可以接受的可怕之力。
    他們已經快要輸掉這一切了。
    僅僅是由於伊恩自己的放棄,他們一直以來將自己銘刻在心中的力量,已經變得無法製成他們的行動。
    這一切對於玩家們而言,已經仿佛是跌落深淵的問題。
    “沒辦法了。”
    “僅僅靠我們自己的能力,或許已經無法改變這些東西了。”
    他說。
    伊恩同樣認為這句話很有道理,因為這十分的正常。
    玩家們要是能夠將自己的力量全部修改,或許還真的有那種感覺。
    但是,他們唯一不同尋常之處在於,這件事真的不應該就那麽發生才對。
    你們已經盡可能的實行了自己的計劃,我知道,這件事並非是你們的難題。
    伊恩說道。
    但是,他還有另外的一個想法,那對於玩家們而言,不亞於是一場拷問。
    “你們知道自己錯在哪裏了嘛?”
    他問。
    玩家們自然是不知道的。
    他們互相對視,完全想象不到自己這一次失敗,究竟是什麽原因。
    這就是問題。
    “你們真的不應該輸掉這一場比賽,因為序列能力已經完全的排除在外,就算是其他的力量,也並非是你們的真實性。”
    “你們唯一的錯誤之處,在於這一次,你們太過於傲慢了,太在乎那些人的看法。”
    封印序列能力才是最重要的命令,除此之外,並沒有其他的問題。
    那麽,對於玩家們而言,他們自然而然已經爭取了自己的計劃。
    可惜這部分對於玩家一直不算是多麽難以明確的重要。
    終究是失敗了嘛?
    伊恩喃喃自語。
    他們的第一次計劃,其實說白了,就是測試一下玩家們的凝聚力,看看他們失去了這些力量時,有沒有辦法改變這一切。
    但最終測試完程告訴他,並沒有任何辦法。
    玩家們已經盡力了,他們的力量並非是沒有極限的,往往隻需要一點點能力,玩家們就能實現自己的極限。
    可這對於真正的可怕之霧而言,一點點的複活,又或是充分的計劃,都沒有任何的意義。
    “我們這一次的失敗,其實原因十分的簡單,序列能力遠遠超過了我們心中所想。”
    伊恩說。
    他知道那些玩家正在用心的傾聽他的話語。
    因為這些宏真的所有玩家都知道,他們確實在這一點上錯誤。
    但是,對於其他玩家而言,他們並沒有更多的想法,或許真實永遠不需要虛構,但誰能想到,另外的部分又能夠如此誇張的生效呢?
    玩家們已經足夠歎息了。
    可是問題之所以形成了嚴肅的問題,最終的原因恰巧就是因為這件事。
    難題已經成功的被塑造了出來,那麽剩下的問題,就隻需要玩家們做出他們分內的事情了。
    “一切計劃?”
    近戰玩家問。
    他需要確定伊恩的想法,玩家們是將要進行一切可能性的計劃,還是說挑選著進行呢?
    這是一個問題。
    “嗬,並不是那樣。”
    伊恩聳聳肩:“假如玩家們可以將一切的計劃全部完成,那麽也不需要我了,對不對?”
    他說得其實十分的簡單。
    要是一切都能夠如他所料的那般實現,那麽玩家們更可以遭遇最惡劣的事情。
    也就是。
    敵對。
    “玩家們需要一個中心點,需要一個短時間內無法解決的難題,需要一個十分明確的疑問。”
    “隻有這樣,他們才能夠真正的確定,我們需要找的是什麽東西。”
    伊恩說。
    他十分了解那部分玩家的想法,莫過於假如說我們無法實現那些計劃,那麽或許其他人能夠實現等等等的。
    他們知道自己的力量可以做到這一部分的事情。
    但是問題之所以是問題,就是因為玩家們絕對明確的這一點,或許他們不知道自己的難題,但更加清楚一件事。
    “計劃已經是過去式了,當玩家們無法明確自己的想法,無法將這些轉化為他們的行動力時,玩家們就應該被淘汰了。”
    伊恩說道。
    他明白自己想要的東西是什麽。
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