第62章關於遊戲的23事

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    許幻山是做煙花生意屬於年輕有為,事業有
    顧佳則是純粹的家庭主
    兩人的兒子許子言是一位社牛小達
    之所以這樣形容一個小朋友,是因為這位小朋友真的很社
    甚至要比他父母還要更加受到這個小區的大人、孩子們的喜
    不得不說,這樣一個長相討喜、情商、智商都點滿的社交小達人,還真的有些讓人羨
    不得不說,家教很
    有些奇怪的是,自從喬賓入住之後,聽趙一他們說,周圍的敵人竟然仿佛消失了一
    弄得喬賓還挺詫異
    原本還以為可以通過調虎離山的方式將敵人一網打
    但奇怪的是,敵人竟然全都消失
    就仿佛一夜之間,敵人放棄了攻
    這就很奇怪
    不過趙一他們也想不明
    喬賓也懶得理會,等了幾天,確定沒啥問題之後,就去工作和學習去
    其實喬賓現在已經可以不用去學校
    因為自從入職特別行動組之後,喬賓就在校方那邊掛了個
    沒有取消學籍,屬於停學考
    將來也就是混個文憑之
    喬賓其實還有些愧疚
    畢竟李教授還很看好
    結果他現在卻變成這
    不過李教授倒是挺看得
    還安慰他認真工作,如果將來願意,可以繼續考他的研究
    喬賓自然有
    所以一般情況下,隻要沒有特別重要的事情,他都會回到學校去上
    但如果真的有事,也隻能直接離
    相對於學業,喬賓的另一份工作——遊戲公司的老板這個職務,就顯得非常輕鬆
    他是老板,主要負責提供資金和作為吉祥物存
    一群官方大佬以及從各大學校招募到的新人程序員構成了騰飛遊戲的雛
    公司內自然有著專門的製作人進行遊戲方向的把
    喬賓隻需要每周或者每個月前去看一下,總體方向別跑偏了就可以
    一開始,喬賓還以為官方最多隻是提供一些政令方麵的優
    結果沒想到,官方不但給人又給錢,還提供了大量關於秘境的相關資
    劇本策劃也是業內大佬級別
    倒是很讓人感到驚
    不過喬賓最近打算去找李教
    這款名為《秘境》的遊戲,自然是要還原出真實的建築風
    但問題是,《武林外傳》這個秘境裏麵的建築風格,有些近乎於宋元明清四個時代的建築風格匯
    而這,顯然並不是喬賓的團隊能夠製作
    畢竟官方提供的人員再強,也不可能憑空造
    總不能讓一群遊戲策劃進入秘境去吧?
    怕不是立刻就要遭到苟延殘喘的世界意誌的鎮
    沒有超凡力量的普通人進入那個世界,會遭受三倍的重力的危
    這顯然不是普通人能夠抵擋得住
    實際上,沒有一定的內力基礎,就算是武林人士也進不
    這種恐怖的重力隻是針對現世的人,對於秘境本土裏麵的人來說,卻並不存
    這也是為什麽秘境非常危險的緣
    這也是世界意誌的表現形式之
    極致的排他
    普通人進不去,能進去的也不可能有人懂這種建築風
    所以就需要建築學方麵的大佬通過一線人員傳回來的影像進行分析解
    隻有這樣,才能最大還原出遊戲風
    至於要不要對於秘境一比一得還原,不論是官方,還是喬賓,都是拒絕
    畢竟這隻是一款遊
    而且還是一款每二十四小時,自動隨機生成的場
    聽上去很神
    但實際上這種方式並不難實
    每到一個區域,這個區域就會自行生成隨機變
    但是當一個區域內被玩家占領了之後,這個區域的內的所有東西都會固
    換句話說,在沒有占領的地區,會隨著每天0點更新而隨機生
    但是已經占領的地區,它的怪物、npc或者山水都是固定
    這樣一來,有相當多人的地圖是不可能相同
    換句話說,有的人的世界裏會出現某個npc,但是他們的任務也不可能一
    有人的npc隻是一些小任
    但其他人的對應npc卻很有可能是一係列長任務的前
    當然,這些任務其實都差不多,隻是替換了人名,且更換了說話方
    比如有的npc采用的是方言版
    有的方言會出現吃字的情
    這都需要大量的劇本策
    好在這年頭最不缺的就是寫
    雇傭一個十人的寫手團隊,每個人都有著對應的主流方言選
    另外還要進行諸多文本、對話的校
    慢慢來,反正也不著
    初步預估,文本差不多能夠達到三百
    就如同一部爽文的經曆
    隻是這個遊戲的主要故事,都是發生在秘境之中就是
    時至今日,大世界玩法其實已經相對固
    基本上所有遊戲都是送信+打怪+采集+解密一條龍服
    所以大世界玩法其實並不
    難得是讓整個大世界“動”起
    不但要堆怪,還要堆np
    遊戲是沒有pvp模式的,但是卻有大型pve團
    是用於一些大型場景的占領和襲
    比如進攻某個大型基
    在遊戲裏,npc在血量低於一定程度之後,就會自動逃跑或者求饒又或者背水一
    三種情況隨機生
    當然,裏麵也會加入一些彩
    比如某個固定的人形怪會因為你之前做了某種舉動而暴怒、討饒、被嚇暈或者其他舉
    遊戲的總體體量並不
    目前初步計算了一下,本體就需要100
    更別提後來推出的d
    新地圖的dc全部免
    但是一些外觀無屬性的時裝,卻是收費
    這也是為了盡快回籠資
    雖然遊戲比較大,但好在並不枯
    反正目前的試玩版測試下來,普遍認為比較
    ea測試階段,隻有一個區
    等到1.0正式版本,會出現兩個區
    如果沒有太大的問題,區域會開始逐漸疊
    反正遊戲裏麵也是一個世
    足夠
    戰鬥係統采用的是武
    每一本秘籍對應一係列招
    考慮到每一本秘籍的招式不同,數量也不同,喬賓最終決定將戰鬥係統簡化一
    即普通攻擊、招式、殺招、內功和輕
    普通攻擊是根據不同的武器設計成的不同普通攻
    招式和殺招必須和普通攻擊的武器相同才能夠使
    畢竟總不能用刀的用出棍
    招式不同的武功有著不等數量的招
    都是基於官方數據庫製作
    足夠保
    殺招同理,隻是威力一般是在招式的兩倍以上,數量上設定為每一本秘籍隻有一
    內功分為陽性、陰性和中性三
    根據第一本修行的內功心法判
    但前期隻有陽性和陰性內功以及最低品質的中性內功《基礎內功
    內功品質不同,升級層數之後,提升的各種屬性不
    顯然神功秘典要比普通的《基礎內功》強很
    同品質的內功裏,中性內功要比其他兩種屬性內功強很
    要麽後期有了神功秘典之後散功重修中性內功,要麽後期通過服用特殊的天材地寶或者寶物來進行陰陽調
    中性內力可以修行所有屬性內
    而陽性內力隻能修煉陽性功
    反之亦
    至於輕功,分為兩
    一種是身法,一種是輕
    作用上,前者是用於戰鬥的,主要提升閃避+攻擊速度+移動速度
    後者則是用於大幅度提升移動速
    部分輕功還具有位移功
    比如武當的《梯雲縱》
    至於那種禦空飛行……
    那要等到後期出仙俠模式的秘境的時候,再添加的功能
    =
    遊戲設計有條不
    但喬賓那邊卻又一點小小的煩
    他原本是打算找王漫妮來擔當自己的秘書
    但是王漫妮一直沒有給他答
    後來去找,結果卻被告知,王漫妮的家人來
    她請了三天
    喬賓雖然有些意外,不過想了想這畢竟是正事,就給王漫妮打去了電
    電話很快通
    隻是讓喬賓感到奇怪的是,那邊竟然隱隱傳來人
    好像是十分嘈雜的環
    “漫妮姐,你考慮的怎麽樣了?”喬賓問
    “是喬老板啊……”王漫妮的聲音傳
    喬賓心中一動,知道可能她身邊不太方
    “對,是我,漫妮姐,你要不要來我公司上班啊?”
    “那個……”那邊的王漫妮遲疑了一下,似乎想要確認一下,聲音有些提高:“喬老板,待遇怎麽樣啊?”
    “實習期每個月三千,轉正之後每個月兩”喬賓給出了早就已經決定好的費
    這個費用不算
    但也不算
    而且是王漫妮現在的資曆能夠拿到最好的薪酬
    因為並不清楚那邊是什麽情況,所以喬賓並沒有大包大攬的直接開口閉口幾十
    那樣不但可能會嚇到王漫妮,也不符合王漫妮現在的資
    她畢竟隻是銷售
    日常工資也就七、八千左
    就算是偶爾抽成較高,一個月能有幾萬元,但那並不持